Здесь делается вжух 🪄

средневековое фентези ноябрь 1410
If all endings are beginnings, are all beginnings also endings?
18+, активный мастеринг
Постописцы
Hyeon-ok Jill Taegeon
Активисты
Agniya Jurgen Theodore
Пост недели
— Это не обязательно! — перебивает все доводы Лукаса Дамиано. Он пытается вести себя рассудительно и умно, но голос срывается на крик, стоит только Лукасу заговорить о славе и имени, что он добудет в бою. Бред. езумный бред, что еще можно было простить мальчишке, который наслушался песен и легенд, насмотрелся на тех вояк, что гостили в поместье, пользуясь добротой Рокэ Ровера, и уверовал, что вот он — путь, по которому надо ступать, дабы обрести славу и признание. Лучший пост от Дамиано
рыцари круглого сюда
Yara Adam Arina Leon Thorfinn
Переключить дизайн и яркость:
    Arion

    ARION: no time for dragon

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » ARION: no time for dragon » Сюжетные игры » III.II.II Армия короля [03.11.1410]


    III.II.II Армия короля [03.11.1410]

    Сообщений 31 страница 40 из 40

    1

    [html]<!DOCTYPE html>
    <html lang="ru">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=yes">
        <title>III.II.II — Армия короля</title>
           <style>
            :root #quest-container {
                --text: #1c1b1a;
                --sec-text: #4f4944;
                --accent: #99423d;
                --sec-accent: #adadad;
                --quote: #c2c2c26e;
                --bord: #a9a8a8;
                --base-bg2: #bababa;
                --tab-text: #d2cec9;
                --cat-fon: #444f63;
                --red-bg: #99423d;
                --blue-bg-img: url(https://forumstatic.ru/files/001c/87/49/53603.jpg);
                --red-bg-img: url(https://forumstatic.ru/files/001c/87/49/78505.jpg);     
            }

            body.dark #quest-container {
                --text: #282320;
                --sec-text: #67837b;
                --accent: #925f5d;
                --sec-accent: #e3e3e3;
                --quote: #c2c2c26e;
                --bord: #d5d0c9;
                --base-bg2: #e1ded9;
                --tab-text: #f1ede8;
                --cat-fon: #6f9086;
                --red-bg: #925f5d;
                --blue-bg-img: url(https://forumstatic.ru/files/001c/87/49/74052.jpg);
                --red-bg-img: url(https://forumstatic.ru/files/001c/87/49/79122.jpg); 
            }

            #quest-container * {
                margin: 0;
                padding: 0;
                box-sizing: border-box;
                font-family: 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif !important;
            }

            #quest-container {
                max-width: 900px;
                margin: 20px auto;
                padding: 25px;
                background: #bababa5c;
                border-radius: 12px;
                color: var(--text) !important;
                transition: all 0.3s ease;
                border: 1px solid #a9a8a859;
                box-shadow: 0 5px 15px rgba(0, 0, 0, 0.2);
            }

            #quest-container .quest-header {
                text-align: center;
                margin-bottom: 20px;
                padding: 15px;
                background: var(--quote);
                border-radius: 10px;
                border: 1px solid var(--bord);
                border-top: 3px solid var(--accent);
            }

            #quest-container .quest-header .quest-title {
                color: var(--accent) !important;
                font-size: 26px !important;
                font-weight: bold !important;
                text-transform: uppercase !important;
                letter-spacing: 2px !important;
                margin-bottom: 5px !important;
                line-height: 1.2 !important;
            }

            #quest-container .quest-header .quest-date {
                color: var(--sec-text) !important;
                font-size: 14px !important;
                font-style: italic !important;
                line-height: 1.2 !important;
            }

            #quest-container .quest-image {
                text-align: center;
                margin: 20px 0;
            }

            #quest-container .quest-image img {
                max-width: 100%;
                height: auto;
                border-radius: 8px;
                border: 2px solid var(--bord);
                box-shadow: 0 3px 10px rgba(0, 0, 0, 0.2);
            }

            #quest-container .quest-meta {
                text-align: center;
                margin: 15px 0 20px;
                padding: 10px;
                background: var(--quote);
                border-radius: 8px;
                border: 1px solid var(--bord);
            }

            #quest-container .quest-meta,
            #quest-container .quest-meta * {
                font-size: 14px !important;
                line-height: 1.4 !important;
            }

            #quest-container .quest-meta i {
                color: var(--sec-text) !important;
                font-style: italic !important;
            }

            #quest-container .quest-meta a {
                text-decoration: none !important;
                font-weight: 500 !important;
                margin-left: 10px;
                padding: 3px 8px;
                border-radius: 4px;
                font-size: 14px !important;
            }

            #quest-container .quest-quote {
                background: var(--quote);
                padding: 20px 25px;
                border-radius: 10px;
                margin: 20px 0;
                border: 1px solid var(--bord);
                border-bottom: 2px solid var(--accent);
                font-style: italic !important;
                text-align: center;
                color: var(--text) !important;
                line-height: 1.6 !important;
            }

            #quest-container .quest-quote,
            #quest-container .quest-quote * {
                font-size: 14px !important;
            }

            #quest-container .quest-warning {
                color: #3d3935 !important;
                line-height: 1.4 !important;
                padding: 10px 15px;
                background: var(--quote);
                border-radius: 6px;
                margin-top: 15px;
                opacity: 0.9;
                border: 1px solid var(--bord);
            }

            #quest-container .quest-warning,
            #quest-container .quest-warning * {
                font-size: 13px !important;
            }

            #quest-container .quest-warning p {
                margin-bottom: 5px !important;
            }

            #quest-container .quest-warning p:last-child {
                margin-bottom: 0 !important;
            }

            #quest-container .danger {
                color: var(--accent) !important;
                font-weight: 600 !important;
            }

            #quest-container hr {
                border: none;
                border-top: 1px dashed var(--bord);
                margin: 20px 0 10px;
            }

            #quest-container .participants {
                display: inline-block;
                background: var(--sec-accent);
                color: #393939 !important;
                padding: 3px 10px;
                border-radius: 20px;
                font-weight: 500 !important;
                margin-bottom: 5px;
            }

            #quest-container .participants,
            #quest-container .participants * {
                font-size: 14px !important;
            }

            #quest-container .quest-footer {
                text-align: right;
                margin-top: 10px;
                padding: 0;
                color: var(--sec-text) !important;
                font-size: 13px !important;
                font-style: italic;
            }

            @media (max-width: 600px) {
                #quest-container {
                    padding: 15px;
                }
               
                #quest-container .quest-header .quest-title {
                    font-size: 22px !important;
                }
               
                #quest-container .quest-quote {
                    padding: 15px;
                }
               
                #quest-container .quest-quote,
                #quest-container .quest-quote * {
                    font-size: 15px !important;
                }
               
                #quest-container .quest-warning,
                #quest-container .quest-warning * {
                    font-size: 12px !important;
                }
               
                #quest-container .quest-meta,
                #quest-container .quest-meta * {
                    font-size: 13px !important;
                }
               
                #quest-container .participants,
                #quest-container .participants * {
                    font-size: 13px !important;
                }
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <div id="quest-container">
            <div class="quest-header">
                <div class="quest-title">III.II.II Армия Короля</div>
                <div class="quest-date">03.11.1410</div>
            </div>

            <!-- Изображение -->
            <div class="quest-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/87/49/38/832667.png" alt="Армия Короля">
            </div>

            <div class="quest-meta">
                <span class="participants">Velisarius Avienus, Verena Attei, Alvian Diy, Aelar de Gauderac (NPC Nurlan Aquilla), Alric Korhonen (NPC Jan Baros)</span><br>
                <i>Локация:</i> КАЛИМАР, АЗРА-КАЙИМ
                <a href="https://dragonfall.ru/viewtopic.php?id=867&p=2#p220948">тех.тема</a>
            </div>

            <div class="quest-quote">
                Недавно умершие восстают из могил по всему Калимару. Нетронутым остается лишь Азра-Кайим — единственное место, где власть Мира Мертвых ослабевает. За его стенами и собираются основные силы армии Запада, стягиваясь с приграничных лагерей и готовясь к битве с тысячами духов и нежити, что, по донесениям разведчиков, под прикрытием облака бури непрерывно движутся сквозь пустыню прямо на Империю.<br><br>
                Что это — месть за недавние победы живых или атака, преследующая иную цель? Ответа нет, но нечто подсказывает, происходящее — не спонтанная агрессия.<br><br>
                Каэл, одержимый проводник, видящий судьбоносные пророчества, угасает с каждым днем — быть может, его уже бессвязный бред, смутно указывающий на руины глубоко в Башнариме, станет последним, чем тот сможет помочь миру. В иных частях пустыни избранным людям начинают приходить вещие сны, посланные Духами Песков: образы храмов, подземелий и артефактов, что обрушили гнев Богов на Башнарим тысячу лет назад.<br><br>
                Пока основные силы армии готовятся к сражению, ведомые судьбой направляются по следу возможной победы или катастрофы.
            </div>

            <div class="quest-warning">
                <p>Принятые здесь решения и их последствия являются каноничными и необратимыми для всего мира. От ваших слов и поступков может измениться баланс сил, расклад политических влияний и судьбы целых регионов.</p>
            </div>
            <!-- Блок с условиями -->
            <div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: space-around; gap: 10px; background: var(--quote); padding: 12px 15px; border-radius: 30px; margin: 10px 0 15px 0; border: 1px solid var(--bord); font-size: 14px; text-align: center;">
                <div>Пост: <strong>3 суток</strong></div>
                <div>Лимит: <strong>4,0k символов</strong></div>
                <div>Пропуск хода = последствия</div>
                <div>Отсрочка: <strong>1 день через банк</strong></div>
            </div>
            <hr>
            <div class="quest-footer">
                Армия Короля II
            </div>
        </div>
    </body>
    </html>[/html][hideprofile]

    +2

    31

    [indent]Арест Харриса и Дия Верена восприняла со смешанными чувствами - на фоне надвигающейся стихии смерти, политическая возня в военных кругах, на первый взгляд, казалась если не чем-то рудиментарным, то точно самоубийственным. Однако война, а это была именно она, требовала четкости исполнения приказов и железной воли тех, кто эти приказы отдает. Армия не могла позволить себе бесконечно играть в шахматы, как это веками делали императоры и знать. Леон Харрис сыграл в благородство и проиграл. Алвиан Дий, который казался куда более гибким, тоже попал в жернова. Верена вздохнула, пытаясь сосредоточиться на текущей миссии. Если ее расчеты окажутся неверными, если они проиграют, то все аресты и бумажки станут совершенно неважными.
    [indent] На фоне всеобщей патовости положения даже одобрительные возгласы коллег казались лишь общим фоном в траурной песне их последнего дня. Слова о «солнечной ереси» висели в воздухе тяжелым, ядовитым дымом, пропитывая любые военно-тактические диспуты, словно давая им привкус обреченности.
    [indent] - Да, я выдам распоряжении об отправке отчета исследований в Шпиль. Возможно коллегия найдет что-то общее с проблемой Теневых Земель и сможет предоставить решение в кратчайшие сроки. - ответила она седовласому центуриону, правой рукой придерживая драгоценные свитки, затем повернулась к префекту:
    [indent]  - Благодарю, префект Барош. Будет исполнено. Я оставлю малую часть своего основного отряда в лагере для передачи копий и окончания исследований архива Шпиля.
    [indent] Откланявшись и забрав с собой свитки Атеи вышла из шатра. Ветер стал сильнее словно в такт мыслям, что теперь утягивали разум в свой таинственный водоворот. Купол, руины. Еще недавно там было спокойно, и вот - западня? Или кто-то активировал древнюю ловушку или... артефакт - вроде тех, что были найдены в Храме Дыхания?

    [indent] Чуть позже она обратилась к своей группе исследователей и заместителю, собрав всех около своего шатра.
    [indent]— Соберите оборудование. Кристаллы, линзы и пустые пергаменты, — голос Верены перебивался ветром пустыни, — Мы уходим к Северной башне. У нас есть полдня, пока магические помехи от бури не стали критическими. Адальхард остается за старшего в лагере. Если начнется штурм — действуйте по протоколу, подчиняйтесь напрямую префекту Барошу.

    [indent]Дорога к северу заняла меньше времени, чем обычно. Ветер бил в лицо, и с каждым часом привкус сухого зноя сменялся колючим вкусом предгрозового неба и меди. Воздух звенел. Искра в крови Верены реагировала на приближение бури тошнотворным, тянущим чувством, словно кто-то невидимый пытался высосать ее из вен.
    [indent]Когда они достигли лагеря инженерной когорты, стало ясно, почему связь с Банкертом пропала.
    [indent]Над руинами Северной башни, раскинувшись на сотни метров, пульсировал бледно-золотой купол. Он не был похож на классические барьеры Черного Шпиля. Те имели четкую геометрическую структуру и требовали постоянной подпитки. Этот купол… был иным. Верене казалось, что он дышал - медленно, тяжело, как легкое гигантского зверя. Золотистые прожилки на его поверхности напоминали ей лучи того самого монструозного солнца с барельефов Рах-Шемара.
    [indent]Верена остановила отряд, состоящий из магов ее когорты, и десятка солдат, в пятидесяти метрах от границы купола.
    [indent] - Близко не подходить. Подождем немного - важно понять, как отреагирует купол на появление магов. Если кто-то почувствует слабость, резкую усталость или головокружение, сообщить мне немедленно!

    на внимательность с преимуществом +5 к результату:
    [dice=1:20]

    Отредактировано Verena Attei (2026-08-12 00:19:58)

    Подпись автора

    SKY ABOVE, VOICE WITHIN

    +1

    32

    Сперва была лишь настороженность, но уже через несколько часов она сменилась первыми действиями. Как бы ни старались люди Верены пробиться сквозь купол, им не удавалось создать в нем и стабильного прохода метр на метр. Однако довольно скоро стало очевидно сразу несколько вещей. Люди внутри были живы и невредимы, разве что полностью отрезаны от внешнего мира — даже звук их голосов не мог пересечь тонкую золотистую грань. Источник купола находился еще глубже под башней, ниже обнаруженной башнаримской оружейной. А благодаря огромному опыту Верена без труда определила некротическую природу самого барьера. Его создателями, несомненно, были некроманты, истлевшие в далеком прошлом. Когда-то они занимали эту башню, и, по всей видимости, теперь кто-то неосторожно активировал оставленную ими систему защиты. В таком случае разумнее всего было не пытаться пробить ее грубой силой, а дождаться, пока питающее купол ядро энергии иссякнет.

    Но было ли у них это время? Что, если мертвецы заполонят границу и окружат купол, а затем разорвут запертых внутри людей, едва тот лопнет, словно мыльный пузырь? Поэтому маги продолжали исследования и попытки разрушить барьер, не желая полагаться на милость судьбы и волю случая.

    ***

    Скрежет металлических дверей, и несколько часов заточения в темном складском помещении сменяются ярким лучом света, бьющим по глазам, и фигурой префекта Бароша в дверном проеме. Алвиан оказывается на свободе — временно или навсегда, зависело уже от того, переживут ли они ближайшие дни. Однако вскоре опального центуриона возвращают в когорту, а вместе с этим посвящают в происходящее. В заточении он провел не больше шести часов, но событий за это время накопилось будто на целых шесть дней: мертвые приближались быстрее, чем ожидалось, исследования госпожи Атеи принесли новые выводы, от легата не было вестей, а сам он вместе с людьми оказался заперт под неизвестным куполом. Даже немного иронично.

    К исходу дня разведчики начинают замечать на гребнях дюн небольшие группы мертвецов — от одного до пяти. Сперва редкие, затем все более частые, они тянулись к городу пугающе нескончаемым потоком. Увидеть упыря для солдат Империи давно не казалось чем-то необычным. Но увидеть столько сразу, да еще и целенаправленно идущих в одну сторону, — совсем другое дело.

    Раз за разом ударные группы выезжают из полевого лагеря на зачистки, пока последние лучи солнца не уступают место светло-синей ночи. Очередной сигнал тревоги поднимает Алвиана и Бароша из шатров уже после наступления отбоя. С чужой помощью застегивая легкую броню прямо на ходу, они спешат к подготовленным лошадям. Рядом седлаются еще несколько солдат, и спустя считанные мгновения ударный отряд уходит в пустыню навстречу очередной приближающейся группе.

    — Около семи! — перекрикивая топот копыт, докладывает офицер, когда лошади переходят на галоп.
    — Группы становятся больше! — отзывается другой.

    ***

    К ночи Верена прекращает попытки разрушить барьер, давая магам возможность восстановить Искру. Сама она еще долго сидит в новой палатке, никак не находя сна. Быть может, причиной была неизвестность, тяжесть возложенной на нее надежды на спасение мира или сияющий даже во тьме золотой купол, освещавший лагерь лучше любых масляных ламп.

    В конце концов она выходит наружу. Один из часовых префекта Банкерта стоит по ту сторону купола и молча смотрит в темноту пустыни на западе. Должно быть, они продолжали нести караул по привычке, хотя наблюдение без возможности предупредить остальных казалось совершенно бесполезным. Порой людям нужны привычные ритуалы и обыденная рутина хотя бы для того, чтобы не сойти с ума.

    Внезапно лицо часового меняется.
    Верена прослеживает направление его взгляда и первой поднимает тревогу.

    Из темноты к башне приближалась группа упырей.

    Для недавно прибывших к куполу людей это была первая встреча с силами Бессмертного короля. В отличие от основного лагеря, уже не первый час отбивающего мелкие атаки, здесь до сих пор царила тишина.

    Но теперь она закончилась.

    Задание на VIII круг
    Отразить первые атаки. Сразиться с упырями и уничтожить их.

    В конце поста сделать бросок — 1 кубик с 20 гранями на магию/атаку. При использовании колдовства вы получаете помеху -2 (по результатам квеста «Скрижаль Мертвых»).

    Ян получает преимущество +1 к результату броска.

    Порядок:
    @Jan Baros@Alric Korhonen
    @Alvian Diy
    @Verena Attei

    +2

    33

    Ударный отряд вылетел из лагеря, едва успев застегнуть пряжки. Ночи в пустыне были холодными, и ветер, пахнущий смертью, пробирал до костей даже сквозь легкую броню. Лошади шли галопом, выбивая песок из-под копыт. Единственный глаз вглядывался в темноту, где на гребнях дюн уже угадывались силуэты, - низкие, коренастые, двигающиеся  с жуткой механической порывистостью, которая отличает мертвую плоть от живой.
    - Вижу! - крикнул кто-то справа.
    Ян прищурился. Пять, потом семь. Семь упырей на гребне. Мелочь. Но за ними, там, в темноте, угадывалось движение - еще больше. Гораздо больше. Мертвая река текла к городу, и они сейчас видели лишь один из ее ручейков.
    - Не рассыпаться! - скомандовал Ян, выхватывая палаш, - Держать строй! Копья вперед - сбиваем их, потом мечи! Жечь!
    Солдаты знали свое дело. Первый удар - копьями в грудь, чтобы сбить с ног. Второй - мечами, рубящими, тяжелыми, по шеям и конечностям.
    Ян пришпорил коня, направляя его в центр группы. Первый упырь метнулся навстречу – в оборванной одежде, серый, с челюстью, разорванной до уха. Ян взмахнул палашом. Клинок вошел в плечо и застрял. Он рванул рукоять на себя, выдирая оружие, и тут же рубанул снова - по шее. Голова, отломанная от шеи по позвонкам, покатилась по песку.
    Слева кто-то закричал. Конь захрапел и подал назад. Ян осадил его, развернул и ударил наотмашь - в живот, в грудь, в голову. Один упал. Второй - следом.
    Он вытер лицо тыльной стороной ладони - крови было мало, но грязь и черная, вязкая жижа упырей смешались и застилали глаз.
    - Осторожно! – крикнули позади.
    Кто-то из них уронил факел. Он так и остался лежать на песке, быстро сгорая.

    1 кубик с 20 гранями на магию/атаку.
    [dice=1:20]

    [nick]Jan Baros[/nick][icon]https://upforme.ru/uploads/001c/87/49/239/848362.gif[/icon][ari]<div class="lzname"><a href="ссылка на анкету">ЯН БАРОШ</a>, 53</div> <div class="lztext"><b><u>префект запада</u></b></div>[/ari]

    +2

    34

    Ночь в пустыне — это отдельная стихия: плотная, синяя, пропитанная холодом и предчувствием беды. Ветер гулял между барханами, швыряя песок в лица.

    Они вылетели из лагеря, едва успев застегнуть пряжки на броне. Дий не спешивался. Его черный конь, обученный для боя, шёл галопом, чувствуя напряжение всадника.

    Вокруг — только гребни дюн, вырисовывающиеся чёрными силуэтами на фоне звёздного неба, да редкие вспышки факелов, которые тут же гасли под порывами ветра. На гребнях мелькали фигуры… и дальше, в темноте, угадывалось ещё больше фигур. Не просто толпа — река. И она текла прямо к Азра‑Кайриму.

    Алвиан видел их иначе, чем живых врагов. В движениях мертвецов была жуткая, механическая порывистость: они дёргались, будто кто‑то дёргал их за невидимые нити. Лица — серые, с разорванной плотью, глаза — пустые, но в них всё равно читалась слепая, упрямая злоба. Они рвали руками и зубами, хватали за ноги, валили лошадей, тянули солдат вниз, чтобы впиться в горло.

    Но они были уязвимы. Их можно было рубить. Можно было кромсать на куски. Сжигать и уничтожать артефактами.

    Дий выхватил меч, чувствуя привычную тяжесть клинка в руке. Он не любил магию в бою — предпочитал то, что можно увидеть, почувствовать и проверить. Сталь против гнили.

    Первая группа выскочила из тени бархана — семь фигур, рваных, перекошенных, будто вылепленных из кошмаров. Барош направил коня прямо в центр, не пытаясь обойти. Алвиан метнулся дальше, к тем, кто шел за семеркой. Конь ударил грудью, сбивая одного мертвяка с ног, а Дий уже заносил клинок — резкий, рубящий удар сверху вниз. Меч вошёл в плечо, прошёл сквозь ткань и кость, и мёртвое тело рухнуло. Их было четверо. Но за ними шли еще пятеро.

    Конь Алвиана захрапел, почувствовав запах крови и страха. Дий осадил, резко потянув поводья, и тут же развернул, чтобы встретить нового противника. Перед ним оказался упырь с челюстью, разорванной до уха — он метнулся вперёд, щёлкая зубами, как дикий зверь. Алвиан ударил наотмашь, целясь в шею. Клинок скользнул по кости, но не отрубил голову — только глубоко рассек плоть. Мёртвец даже не замедлился. Тогда Дий ударил снова, вкладывая в удар всю силу, и на этот раз голова отделилась от тела, покатилась по песку и замерла, уставившись в небо пустыми глазами.

    Рядом вспыхнул факел — кто‑то бросил его прямо в группу мертвецов. Пламя лизнуло рваную одежду, загорелось, и один из упырей вдруг вспыхнул целиком, но продолжал двигаться, будто огонь был для него не опаснее ветра. Это было жуткое мгновение — как будто и огонь уже не имел над ними власти. Но потом труп упал и упокоился.

    Алвиан снова ударил — на этот раз по руке, которая тянулась к нему, пытаясь схватить за ногу. Рука отлетела, но её владелец всё ещё двигался, волочась по песку, будто сломанная кукла. Дий рубанул ещё раз — по шее, потом по груди, пока тело не перестало шевелиться.

    Ветер швырял песок в глаза, смешивал запах гари, крови и чего‑то гнилого, от чего хотелось кашлять. Ещё одного, ещё, ещё… пока эта волна тварей не остановится.

    Один из факелов упал и остался лежать на песке, быстро сгорая. Офицер краем глаза заметил это и мысленно выругался — в темноте мертвецы становились ещё опаснее. Но тут же кто‑то другой подхватил новый факел и метнул его в самую гущу, и пламя вспыхнуло, осветив на мгновение десятки серых фигур, тянущих руки вперёд.

    Конь снова захрапел, почувствовав опасность. Алвиан крепче сжал поводья, удерживая его на месте, и в этот момент заметил, как один из упырей метнулся к нему сбоку. Он резко отклонился, уходя от хватки, и ударил в ответ — клинок вошёл в грудь, пробивая рёбра. Мёртвец пошатнулся и на этот раз удар был точным. Тело рухнуло на песок.

    Бой стал почти механическим: удар, поворот, уклонение, снова удар. И счет трупов пошел на десятки..

    [dice=1:20]

    Переброс через Банк #2

    [dice=1:20]

    Отредактировано Alvian Diy (2026-08-18 09:45:19)

    Подпись автора

    https://upforme.ru/uploads/001b/ff/2a/359/953249.gif  https://upforme.ru/uploads/001b/ff/2a/359/740948.jpg  https://upforme.ru/uploads/001b/ff/2a/359/473229.gif  https://upforme.ru/uploads/001b/ff/2a/359/66931.gif
    Песнь войны

    +5

    35

    [indent]Золотистое сияние купола было неестественным - оно не грело, не освещало песок привычным янтарным оттенком огня, а скорее проявляло темноту вокруг, заставляя холодную ночь пустыни казаться гуще и чернее. Верена стояла у самой границы барьера, скрестив руки на груди. Воздух здесь был мертвым. Он не хотел двигаться, словно сама стихия боялась прикасаться к этой некромантической опухоли, что с трудом пропускала даже звуки - обра отряда могли слышать друг друга, но слова доносились приглушенно.
    [indent]Часовой по ту сторону невидимой стены замер. Верена не услышала его мыслей, но она почувствовала воздух. Точнее, его отсутствие. Течение, которое секунду назад омывало дюны, вдруг споткнулось и рассыпалось. Из темноты, со стороны западных барханов, потянуло холодом. Не тем свежим холодом, что приходит с пустыней после заката, а тяжелым, липким холодом сырой земли и склепа.
    [indent]— К оружию! — голос Верены, усиленный легкой стихийной вибрацией, прорезал тишину лагеря, заставляя магов и солдат вскинуть головы. — Строй! Факелы!
    [indent]Она шагнула вперед, ее правая рука инстинктивно легла на рукоять меча, но большой палец на левой руке нащупал и прижал серебряную жилу кольца. Черный мрамор отозвался слабой, тошнотворной дрожью.
    [indent]Из тени, словно выплыв из самого мрака, показались они. Упыри. Их было около десятка — серые, с обрывками одежды, двигающиеся с той самой пугающей, механической рваностью, которую Верена видела лишь в иллюзиях на полигоне. Но здесь не было иллюзий - запах гниющей плоти ударил в нос.
    [indent]— Маги, барьеры в три линии перед пехотой! — рубила приказы Атеи, ее разум мгновенно переключился в режим тактического анализа. — Иллюзионисты, бейте по глазам песком и мраком! Остальные — концентрированные удары ветром, сбиваем их с ног, не дайте им сомкнуть дистанцию! Пехота, копья вперед, огонь — в середину строя!
    [indent]Она не стала доставать меч. Сталь против нежити, пропитанной магией Короля, была лишь вспомогательным инструментом. Верена вытянула правую руку вперед, ладонью к надвигающимся тварям. Ветер — это не просто движение. Это разница давлений.
    [indent]Сжав пальцы в резком магическом жесте, она создала вакуум.
    [indent]Пространство перед первой линией упырей на мгновение стало абсолютно пустым. Воздух с ревом рванулся туда, чтобы заполнить образовавшуюся брешь, и этот обратный поток, плотный и тяжелый, ударил по мертвецам словно невидимая таранная плита. Трое упырей, потеряв опору и равновесие, взмыли в воздух и рухнули на песок, их кости хрустнули под неестественным углом.
    [indent]Но остальные даже не замедлились. Они перешли на четвереньки, продолжая ползти вперед, их пустые глаза были устремлены на людей.
    [indent]— Сжечь тех, кто прорвался сквозь ветер! Пехота, держать круг! Маги, не пытайтесь пробить купол, направьте всю Искру на удержание обороны!
    [indent]Она отступила на шаг, готовясь к новому заклинанию.
    [indent]Люди, запертые в пузыре, что-то кричали, снова пытаясь прорубить защиту купола мечами.

    На магию:
    [dice=1:20]

    Отредактировано Verena Attei (2026-08-22 00:48:57)

    Подпись автора

    SKY ABOVE, VOICE WITHIN

    +1

    36

    Упыри не доставляют серьезных проблем: пушечное мясо армии Бессмертного короля, пока что они оставались удобными и неповоротливыми мишенями. Но каждый понимал, что чем ближе рассвет, тем больше этих плотоядных мертвецов заполонит горизонт. А следом за ними ударит элита — неуязвимые призрачные духи, чьи копья и мечи, тем не менее, наносили вполне физический урон. Упыри должны были истощить выносливость воинов и запасы Искры магов перед куда более безнадежным сражением.

    Словно толпы духов им мало.

    — Это последние, госпожа Атеи, — докладывает один из ее людей.

    Действительно, к Северной башне пока больше никто не подступал, но вскоре все могло измениться, а потому часовые оставались настороже. Чего нельзя было сказать о пути к Азра-Кайиму, где отряды Бароша и Дийя отражали волну за волной, стекавшиеся из-за дюн нескончаемой рекой. Они бьются несколько десятков минут, отсекая головы и сжигая трупы, пока позади не раздается топот копыт — более крупный отряд выдвинулся им на смену. Пока такая возможность еще оставалась, воинам следовало сменять друг друга, чтобы встретить завтрашнее главное сражение не измотанными.

    — Префект Барош! — перекрикивает рев мертвецов центурион Веймар, возглавляющий подмогу, — Берите своих людей и возвращайтесь! Вас ждут в шатре командования!

    В свете факелов по его лицу скользила тень мрачной улыбки. Было видно, что он рад тому, ради чего приехал из северо-западного легиона и чего ждал все это время, — настоящему сражению. Барош и его люди покидают поле боя, оставляя вместо себя свежий отряд. По возвращении в лагерь времени хватает лишь на то, чтобы смыть с лица и рук кровь и песок в бадье с водой, прежде чем шагнуть в тусклый свет большого шатра, уже заполненного вырванными из сна офицерами.

    Военное командование юго-запада, некстати лишенное своей верхушки, готовилось к войне и заметно нервничало.

    ***

    К рассвету сменные отряды выезжают из лагеря все чаще, но уже к седьмому часу один из них возвращается прежде, чем успевает выступить следующий. Гигантская буря уже показалась на горизонте и должна была достигнуть оборонительной линии примерно через полчаса. А значит, до начала главного сражения оставалось не больше часа.

    Лагерь пробуждается вместе с ревом военного рога. Тысячи разбуженных солдат надевают доспехи и занимают назначенные позиции вдоль оборонительной линии примерно в полумиле от пустынного города. Выдающиеся бойцы, вооруженные клинками из сигерила и оружием, специально зачарованным для боя с шад-барим, остаются рассредоточены вместе с элитными отрядами магов вдоль всей линии обороны. За спинами армии — резервы, палатки лекарей и сам Азра-Кайим. Впереди — еще несколько минут назад пустые дюны.

    А за ними медленно исчезал горизонт.

    Сперва усиливается лишь ветер, становясь порывистым и колючим. Передовые ряды видят гигантское темно-рыжее облако, стремительно надвигающееся на них. Рассветное небо меркнет, видимость падает, но мертвые, вопреки ожиданиям, не ударяют сразу с приходом пылевого ветра, оставляя мучительное ожидание нападения из ниоткуда.

    То же происходит и на позициях группы Атеи, но в куда меньшем масштабе. Видимость здесь падает не до нулевой, позволяя магам спокойно использовать защитные куполы и барьеры. Было очевидно: их задело лишь краем основных сил вражеской армии и слабым отголоском невероятной погодной магии Бессмертного короля, растянувшейся на многие мили. Позади основного отряда исследователи замеряли все, что только могли, в надежде, что когда-нибудь эти сведения помогут победить Короля. Но наступит ли это «когда-нибудь»? Почти сразу после того, как буря поглотила приграничные войска, связь с ними оборвалась. Оставалось лишь надеяться, что люди там все еще держат оборону.

    Не проходит и десяти минут, как из глубины пылевого облака с оглушительными воплями вырывается орда мертвецов и обрушивается на первые ряды солдат. Совместными усилиями маги основных сил удерживают гигантский барьер, который не мешает проходить упырям, но не позволяет самой буре постепенно «пожирать» боевые построения. Благодаря недавним тренировкам это срабатывает с ошеломительным успехом: солдаты выкашивают нежить одну за другой.

    Сражение продолжается с ожидаемыми потерями и успехами ровно до тех пор, пока гигантский барьер внезапно не начинает дрожать под напором колоссальной силы.

    Спустя мгновения он рассыпается. В построения врывается буря, а вместе с ней — те, кто стал причиной магического поражения.
    Неуязвимые призрачные воины.

    Сперва они кажутся лишь темными силуэтами в рыже-алом мареве, но один за другим вырываются из него бледно-зелеными и золотистыми фигурами в очертаниях древних доспехов, с оружием в руках. Их лица уже не были человеческими — скорее полупрозрачные черепа с сияющими глазницами под солдатскими шлемами. Элита армии Короля не проявляла ни эмоций, ни милосердия, наступая без усталости и заминок.

    Задание на IX круг (финальный)
    Алвиан Дий и Ян Барош получают специальные зачарованные клинки до конца квеста.

    Духи сосредотачиваются в одной точке, пытаясь прорвать строй и бледно-зеленой рекой хлынуть в тыл. Не позволить им сделать это, временно изгоняя духов зачарованными клинками и уничтожая упырей, следующих вместе с ними.

    Алвиан: вы находитесь в гуще сражения. Именно на вашем участке духи пытаются прорвать оборону. Сделать бросок — 1 кубик с 20 гранями на защиту/атаку/ловкость.

    Ян: вы не находитесь на передовой, но командуете войсками из тыла. Под защитой магического купола вы не видите происходящего в буре, однако постоянно получаете доклады. Они поступают со всех участков обороны и не терпят промедления. От ваших решений зависят общие потери в этом сражении. Сделать бросок — 1 кубик с 20 гранями с преимуществом +1.

    Верена: вас также атакуют мертвецы и духи, но в куда меньших масштабах. Золотой барьер башни, кажется, стоит намертво, хотя ваш собственный давно рухнул. У вас почти нет воинов, вооруженных специальными клинками, поэтому придется использовать известные слабости шад-барим, чтобы победить в этом сражении. Сделать бросок — 1 кубик с 20 гранями с помехой -2 (по результатам прошлого квеста) и преимуществом +3 (вы уделяли время личным тренировкам).

    Порядок:
    @Verena Attei
    @Alvian Diy
    @Jan Baros@Alric Korhonen

    +3

    37

    [indent]В шатре у башни было уже не так шумно, как в штабе под Азра-Кайимом. Споры здесь велись тише, без прежней ожесточённости — никто не кричал, скорее обсуждали, попутно предлагая решения. Кто-то не видел практической пользы в использовании огня против шад-барим, напоминая, что те лишь духи. Другие предлагали отрезать призраков от бури с помощью физической магии. Третьи — вернуться к попыткам пробить купол, который всё ещё удерживал запертых в башне, в том числе и самого легата.
    [indent]Верена молча слушала эти разговоры, шедшие в такт её собственным мыслям, пока пальцы нервно перебирали серебряную жилу кольца. Наконец, она не выдержала. Её ладонь с глухим стуком легла на стол, и стихийный импульс заставил всякий спор оборваться.
    [indent]— Появление мертвецов свидетельствует о том, что вскоре нас накроет буря, а с ней придут элитные воины Короля, — Верена обвела взглядом небольшой совет, собравшийся в её палатке: боевые маги, пара иллюзионистов, стихийник и несколько солдат. Осунувшиеся лица, песок в волосах и складках одежды. Тёмные провалы под глазами — и в них лихорадочный блеск тех, кто ещё не сдался. Хотя обреченность от ощущения отрезанности от основного лагеря, да что там, от всего остального мира, ядовитый купол нависающего некротического панциря, холодная ночь пустыни с ветром, что шептал летящей в их сторону смертью, — всё это ощутимо давило на плечи собравшихся. А особенно — на плечи центуриона Атеи, которая несла ответственность и особый долг за жизни своих подчинённых.
    [indent]Но сейчас Верена напоминала себе тех самых мертвецов, с которыми они сражались, — механические действия, движимые инстинктом выжить, мысли загнаны в узкий коридор магических алгоритмов и военных тактик, выученных в Шпиле и за годы совместных походов в когорте Велизария.
    [indent]Она устало потерла переносицу, остановившись взглядом на одном из магов.
    [indent]— Поэтому нам следует изменить тактику. Как мы знаем, они боятся сигерила, но у нас только два особенных клинка. Всё остальное — только наши заклинания и смекалка, способность быстро изучить врага и найти брешь в его обороне, его слабое место.
    [indent]Кто-то из магов тяжело выдохнул, проведя ладонью по лицу, кто-то согласно кивнул, не поднимая глаз от пергаментов. Атеи не стала ждать, пока усталость отступит, и продолжила:
    [indent]— Куполом не занимаемся, в этом сейчас нет особого смысла. Скорее всего, он скоро падёт, ибо иссякнет то, что его питает. Даже Бессмертный Король не может создавать и контролировать бурю бесконечно.
    [indent]— Тактика будет следующая. Как только нас накроет буря, вы должны быть выстроены в правильном порядке. Иллюзионисты — со мной, в тылу. Объедините силы и создайте мощную иллюзию солнца и несуществующие ряды воинов перед боевыми магами и за нашими спинами. Посмотрим, сработает ли их коллективная память на солнце и как они отличат иллюзию от реальности. Огневики — стойте за боевыми магами, применяйте тактику шахматного порядка. Пока ваш «напарник» с боевой магией восстанавливает Искру, бейте врага огнём. Воздушники — вы ближе к центру, усиливайте эффект огненной магии, напитывая огонь воздухом. Как только шад-барим будет достаточно для «фейерверка» — направьте сухую горючую смесь прямо в гущу огня и этих тварей. Если не сожжём, то хотя бы дезориентируем их на какое-то время.
    [indent]— Если шад-барим начнут быстро прорываться в наши ряды, задача иллюзионистов — искажать реальность, маскируя наши отряды. Если они не ориентируются на Искру, у нас есть шанс запутать их и точечно выбивать сигерилом. Что ж, обман — это наш единственный шанс.

    [indent]До рассвета ей удалось закрыть глаза всего на пару часов, и мутные образы снов тут же подхватили сознание в свой тошнотворный водоворот. Ровно как когда-то в Теневых землях — воздух вокруг уже был пропитан магией смерти, а яд, сочившийся из ран разорванной стихии, отравлял сознание мага. После резкого подъёма, спровоцированного появлением на горизонте бури, остатки сна словно выскоблили из черепной коробки, которая сейчас ощущалась абсолютно пустой.
    [indent]Верена резко вышла из палатки, неприятно ёжась. Затылок ныл, мышцы шеи затекли. Первый резкий вдох определил, что дышать стало труднее — песок и пыль врезались в ноздри и щипали глаза. Но те, кто владел стихией воздуха, ощущали аномалию особенно остро: запах меди смешивался с вонью гнилой плоти, и материя кричала чужими голосами, что текли рекой с горизонта. Утро не наступило — вместо него пришла тень ожившей смерти, заслонившая собой небо и линию пустой песчаной земли.
    [indent]Барьер сдерживал очередную атаку, позволяя уничтожить первую волну нежити. Верена, прищурившись, наблюдала за ходом боя. Мысли её летели на лиги вокруг, пытаясь найти источник бури и призрачных воинов. Спустя непродолжительное время воздух начал дрожать, а затем и сотрясаться под натиском чужой магии. Неприятный комок подкатил к горлу. Верена всматривалась в мутную темноту, поправляя повязку на лице. Через секунду барьер потерял прочность, треснул и рассыпался на мелкие частицы, что тут же исчезли в вихре.
    [indent]Атеи рефлекторно коснулась кольца на пальце. Казалось, всё замерло на секунду. Иллюзионисты сложили пальцы в магическом жесте, и перед первой линией обороны появилось несуществующее войско — оно выходило как бы из-за спин людей, из шатра, из-за окрестной башни, заполняя собой пустое пространство и многократно увеличивая отряд Верены.
    [indent]Из рыжего марева вышли шад-барим. Центурион Атеи горящим взглядом пожирала их фигуры и лица, как гончая, что встретилась с волком. Часть призраков пронеслась сквозь ряды несуществующих солдат бесшумно, и следом темноту разрезал яркий луч солнца, буря исчезла, а тьма рассеялась.

    [dice=1:20]

    Подпись автора

    SKY ABOVE, VOICE WITHIN

    +1

    38

    Алвиан Дий бился в гуще сражения, и мир вокруг него сжался до узкой полосы. Перед глазами — рыже‑алое марево бури, сбоку — свои, сзади — глухой вой ветра. Песок хлестал по доспехам, забивался в щели, скрипел на зубах, и каждый вдох отдавался горечью. Пустыня пыталась задушить легионеров этой пылью.

    Новые солдаты Бессмертного короля двигались иначе, чем обычная нежить: без дёрганых рывков, без звериной ярости. С плавной, безупречной точностью. Их доспехи мерцали бледно‑зелёным и золотистым, будто впитали свет, которого здесь не было, а лица под шлемами напоминали полупрозрачные черепа с горящими глазницами. И самое страшное — они не уставали. Ни один из них не споткнулся, не замедлился, не дрогнул.

    Дий сжимал зачарованный клинок — тяжёлый, идеально сбалансированный. Его металл, получив силу магии, не просто резал — он «цеплялся» за призрачную плоть, не давая ей ускользнуть. Он оставлял раны на тех, кто не был живым.

    Первый из призрачных воинов вырвался из вихря песка прямо перед Алвианом — высокий, прямой, с длинным копьём. Легкий, невесомый. Дий к тому времени уже спешился. Конь где-то затерялся, а может быть его сожрали.. а может он бежал. Песок мешал понимать..

    От удара Алвиан ушёл в сторону, перекатом, чувствуя, как песок обжигает кожу. Копьё свистнуло над головой, едва не зацепив плюмаж. Дий ударил снизу, целясь в сочленение доспеха нежити на бедре — туда, где мерцание было слабее. Клинок вошёл, будто преодолевая сопротивление воды, и призрак на долю мгновения замер. Он словно удивился. Дий был готов поклясться, что удивился. Рыцарь смерти не ожидал.

    — Не бессмертный, – зверино оскалился офицер, – Ты просто очень упрямый.

    Он рванул клинок вверх, разрывая призрачную материю, и тут же ушёл в перекат снова, потому что второй воин уже заходил сбоку, занося меч с неестественно плавным движением. Дий ударил в ответ, целясь в прорезь забрала врага, туда, где пылали глаза. Сталь встретилась с чем‑то, что не было ни костью, ни плотью: мерцание на миг померкло, а фигура дрогнула.

    Рядом кто‑то закричал от ужаса, когда один из призраков прошёл сквозь солдата, будто тот был лишь тенью. Дий краем глаза заметил это, но не мог остановиться. Его солдаты падали..

    Солдаты падали один за другим. Кто‑то спотыкался о труп товарища и не успевал подняться — призрачные клинки находили горло. Кто‑то терял щит, кто‑то — меч. И этого мгновения хватало, чтобы умереть. Видимость тоже падала. Но среди этой безнадёжности, в самом сердце хаоса рождался подвиг каждого живого человека.

    Центурион крутанулся, отбивая удар за ударом, и ударил снова. Тяжелый, рубящий, тяжёлый прошелся по плечу. Призрак пошатнулся, но не упал. Алвиан ударил снова — по шее, вкладывая всю инерцию разворота. На этот раз мерцание погасло, и фигура рассыпалась, оставив после себя облако пепла, которое тут же унёс ветер.

    Но на место одного приходили двое. Трое. За ними шли десятки. Они не кричали, не ругались, не радовались — они просто шли вперёд, методично, неумолимо. Им не нужно было дышать. И тратить силы. Офицер чувствовал, как усталость накатывает волнами — не физическая, а какая‑то глубинная. Безнадежностью называлась она.

    Безнадёжность накрывала не волной — она просачивалась сквозь щели доспехов, оседала пылью на ресницах, въедалась в глотку вместе с горьким воздухом. Число призрачных воинов не уменьшалось. Пустыня выплевывала из своих недр всё новые и новые ряды. Каждый поверженный враг оставлял после себя лишь горстку пепла, которую тут же уносил ветер, и на его место тут же вставал следующий — такой же бесстрастный, такой же неутомимый и упорный. Они не знали усталости, не знали страха, не знали боли. А легионеры — знали.

    Зачарованный клинок больше не сверкал — он потемнел от пепла и песка, но всё ещё резал призрачную плоть.

    — Держать линию! — чей‑то голос прорвался сквозь рёв ветра. Возможно, это был Барош. Возможно, кто‑то из центурионов. А может, это кричал он сам — и не слышал собственного голоса.

    Здесь необходим был рог прадеда – старый артефакт, переданный Алвиану по наследству, способный поднять в войсках дух надежды, ярости и силы драться до победного. Его привычная тяжесть всегда висела на поясе. Но сейчас Дий скользнул рукой чтобы нащупать, схватить и вдохнуть воздух жизни в сердца людей.. но не нашел рога на поясе. Смертельная оплошность теперь для кого-то. Офицер взвыл от досады. 

    Духи пытаются прорвать оборону именно на участке Алвиана и его людей. Они били точно, целенаправленно, игнорируя слабых, выбирая сильных, чтобы поскорее очистить путь. Но Алвиан продолжал  — шаг, удар, уклонение, снова удар. Он делал то, чему его учили и не давал врагу пройти. И когда очередной призрак рухнул под его клинком, а следующий замешкался, будто выбирая новую тактику, Дий вдруг понял: мертвые прорвутся не сегодня!

    Алвиан: вы находитесь в гуще сражения. Именно на вашем участке духи пытаются прорвать оборону. Сделать бросок — 1 кубик с 20 гранями на защиту/атаку/ловкость.
    [dice=1:20]

    Отредактировано Alvian Diy (2026-08-30 21:45:43)

    Подпись автора

    https://upforme.ru/uploads/001b/ff/2a/359/953249.gif  https://upforme.ru/uploads/001b/ff/2a/359/740948.jpg  https://upforme.ru/uploads/001b/ff/2a/359/473229.gif  https://upforme.ru/uploads/001b/ff/2a/359/66931.gif
    Песнь войны

    +3

    39

    Упыри шли волнами, не замечая потерь, и каждый раз, когда казалось, что их стало меньше, из глубины пылевого облака вырывалась новая волна. Это не конец. Барош отступает, опуская меч, испачканный темной жиже, что когда-то несла жизнь, прежде чем шагнуть вглубь снова, пришпорив лошадь.

    Передышка не дала им много времени. Военный рог прокатился по лагерю уже через сколько часов.
    Духи призрачных воинов прорвались в центре, и там, где они прошли, строй расступался, люди падали, даже не успев закричать. Их мечи и копья проходили сквозь светящиеся фигуры, и только клинки из сигерила и зачарованное оружие элитных отрядов могли изгнать их обратно в пустоту, из которой они пришли.
    Доклады сыпались один за другим, и Ян едва успевал их обрабатывать. Ресницы дрогнут от порыва ветра, и Ян, глазом щурясь глядя на рыже-алую стену бури, которая поглотила горизонт поморщится, вдохнул горячий воздух. Оттуда доносились лязг оружия и вой, - и все это смешивалось в один сплошной гул ветра.
    Ветер рвал полог шатра, песок скрипел на зубах, даже здесь, в относительной защите, воздух был тяжелым и вязким. Ян чувствовал, как дрожит земля под ногами, - будто сама пустыня стонала от того, что по ней шли мертвые. Единственный глаз слезился от пыли, но он не отрывал взгляда от карты, разложенной перед ним на походном столе. Края ее трепетали от порывов ветра, и адъютанту приходилось придерживать их руками.
    - Левый фланг держится, - выкрикнул гонец, врываясь в шатер, - Потери - двенадцать человек, но строй не сломлен!
    Ян кивнул, не поднимая головы.
    - Усилить центр. Перебросить туда копейщиков.
    Гонец исчез. Ян перевел взгляд на карту. Земля снова дрогнула - сильнее, чем прежде. Где-то там, в рыжей стене бури, ударило что-то тяжелое, и свет магического барьера мигнул, как угасающий факел.
    - Огненных магов - на правый фланг, - сказал Ян, не поднимая головы, - Пусть жгут упырей, пока те не подобрались к городу.
    Адъютант записал и исчез. Снаружи слышались голоса, топот ног, ржание коней - вся эта военная суета, которая в любой другой день казалась привычной, теперь звучала как предсмертная агония.
    - Южный участок. Отправьте разведку. Двойной дозор. Если они ждут, пока мы оголим фланг...
    Он не договорил. В шатер ворвался гонец - совсем молодой, с перекошенным от ужаса лицом и кровью на руке, которую тот даже не заметил.
    - Центр, господин префект! Духи прорвали строй! Центурион Дий держит их, но их слишком много!
    Ян сжал челюсть:
    - Передать по цепи: элитные отряды с клинками - к центру. Всем магам - усилить огненную поддержку. И пусть Нурлан готовится к раненым.
    Он помолчал, прислушиваясь к тому, как за стенами шатра рев бури смешивается с криками сражающихся.
    - Скажите Веймару, чтобы готовил резерв. Если центр не удержат - он вводит их. Лично.
    Адъютант исчез. Ян остался один - если не считать дрожащего гонца - стоять у стола, вцепившись пальцами в край, глядя в карту, но видя перед собой только рыжую и тысячи мертвых, которым нет конца.

    Сделать бросок — 1 кубик с 20 гранями с преимуществом +1.
    [dice=1:20]

    [nick]Jan Baros[/nick][icon]https://upforme.ru/uploads/001c/87/49/239/848362.gif[/icon][ari]<div class="lzname"><a href="ссылка на анкету">ЯН БАРОШ</a>, 53</div> <div class="lztext"><b><u>префект запада</u></b></div>[/ari]

    0

    40

    План Верены работает - по крайней мере, на другого противника. Маги действуют в задуманном порядке, не позволяя упырям подобраться к строю. Куда хуже обстояло дело с шад-барим: иллюзорные воины их не обманывают, а огонь не замедляет, но созданное над башней солнце все же заставляет некоторых ненадолго замереть. Несколько выигранных мгновений — немного, но на войне ценным было даже это.

    Все меняется, когда за спинами живых начинает меркнуть золотой купол.

    Древняя защита угасает вместе с поддерживающим ее ядром и в считанные мгновения исчезает вовсе. Запертые внутри люди наконец оказываются свободны, но невольно становятся новым уязвимым направлением. Духи обходят позиции, вынуждая боевых магов ломать выстроенный Вереной порядок и спешно растягивать оборону. Хороший план рассыпался не из-за ошибки Атеи — просто обстоятельства изменились в самый неподходящий момент.

    ***

    У Азра-Кайима тем временем появляются первые серьезные пробоины. Дий удерживает центр и не позволяет духам прорвать строй в сторону военачальников, однако Барошу приходится командовать тысячами людей почти вслепую, получая через гонцов уже устаревшие сведения. Опыта подобного сражения у него попросту нет. Где-то подкрепление приходит позднее необходимого, где-то переброшенный резерв оставляет уязвимым соседний участок. Бессмертный король с идеально подчиняющейся ему армией пользуется каждой ошибкой, и вскоре лишние жертвы лишь растут, а духи оттесняют центурии к городу.

    Впрочем, даже без этих ошибок печальный исход отличался бы только затраченным временем. Духи не знали усталости, а живые истекали кровью, тратили Искру и силы. Идеальная оборона продержалась бы дольше, но рано или поздно рухнула бы точно так же.

    Именно тогда над пустыней проносится зеленая волна.

    Она возникает где-то далеко за дюнами и за несколько мгновений пересекает поле боя, проходя сквозь людей и саму бурю. Первый попавший под нее шад-барим просто исчезает. Следом почти одновременно сотни призрачных воинов вспыхивают бледным светом по всей линии обороны, прежде чем испариться и не возвращаться.

    Упыри продолжали наступать. Буря все еще бушевала, но никто не понимал, что произошло и откуда пришла неизвестная магия. И все же теперь перед измотанной армией оставался знакомый и простой противник.

    Квест завершен.

    • Спустя час после зеленой волны - установленной как результат применения артефакта из храма Рах-Шемара - буря ослабевает и рассеивается. Имперская армия без труда добивает оставшихся упырей. Чуть позже исследователями и разведчиками будет установлено, что неуязвимые воины вновь собираются в армию в глубине Башнарима и готовятся ко второй атаке.

    • Случайные магические бури на территории Калимара исчезают полностью. Дикие маги возвращают полноту своих сил. Специалисты предполагают, что причиной стала зеленая волна, помешавшая Королю черпать мощь из искаженных душ жителей Башнарима.

    • События в Северной башне, приведшие к активации системы защиты, изучаются специальной комиссией арканита-легата. Известно, что префект Банкерт допустил ошибку в порядке действий при экстренном реагировании. Легат юго-запада получил мощный удар защитного поля при попытке помешать его раскрытию. В настоящее время последний проходит сложнейшее лечение и экстренным указом главнокомандующего отстранен от своих обязанностей, как и префект Банкерт.

    • Исследования Верены Атеи встречают восторг в магическом сообществе, а ее руководство обороной позиций у Северной башни не остается без внимания. В ускоренном порядке штаб Соларума одобряет ее назначение на пост префекта магической когорты вместо Банкерта.

    • В результате неопытности командования некоторые потери оказываются бессмысленными. Барош отстранен от временного командования полевым лагерем. На его место временно ставят префекта Атеи - до назначения нового легата в декабре.

    • Одержимый провидец Каэл остается в искусственной коме. Ведется поиск виновного.

    • Азра-Кайим присягает на верность Ариону, получая статус неофициальной автономной территории. Его возможное включение в состав Империи будет рассмотрено на следующем Регентском совете. В городе устанавливается совместная власть калимарского градоправителя и армии Ариона.

    • Префект Харрис подвергается «почетному аресту» и проводит в Сармае почти две следующие недели. Дисциплинарное расследование заморожено до назначения нового легата.

    • Центурион Дий представлен к награде за мужество, но не получает ничего большего из-за неоднозначной ситуации вокруг префекта Харриса: его подпись также стоит на документе о присоединении Азра-Кайима.

    За завершение квеста начислены 300 дракоинов, ходить за ними в банк не нужно.
    Поздравляем с завершением!

    +2


    Вы здесь » ARION: no time for dragon » Сюжетные игры » III.II.II Армия короля [03.11.1410]


    Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно