Здесь делается вжух 🪄

активисты недели Yadwiga, Jill, Hyeon-ok
флудерасты недели Theo, Yadwiga , Lucerian
Люц смотрел на отца, на ставшую привычной складку между его бровей, на уставшие глаза человека, который привык решать чужие проблемы и расхлебывать их последствия, и чувствовал, как напряжение, сковывающее грудь последние две недели, медленно уходит. Короткая шутка про деда и его ворчание во сне подействовала лучше любых успокаивающих зелий, и уголки губ Люцериана сами собой дернулись в ответной, едва заметной улыбке.. Лучший пост от Люцериана
Рыцари круглого сюда Yara, Adam, Arina, Leon, Thorfinn
средневековое фентези, декабрь 1410 18+, активный мастеринг
Переключить дизайн и яркость:
    If all endings are beginnings, are all beginnings also endings?

    ARION: no time for dragon

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » ARION: no time for dragon » Сюжетные игры » Антракт III.XII — Совет Тени [03.12.1410]


    Антракт III.XII — Совет Тени [03.12.1410]

    Сообщений 1 страница 4 из 4

    1

    [html]<!DOCTYPE html>
    <html lang="ru">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=yes">
        <title>Антракт III.XII — Совет Тени</title>
          <style>
            :root #quest-container {
                --text: #1c1b1a;
                --sec-text: #4f4944;
                --accent: #99423d;
                --sec-accent: #adadad;
                --quote: #c2c2c26e;
                --bord: #a9a8a8;
                --base-bg2: #bababa;
                --tab-text: #d2cec9;
                --cat-fon: #444f63;
                --red-bg: #99423d;
                --blue-bg-img: url(https://forumstatic.ru/files/001c/87/49/53603.jpg);
                --red-bg-img: url(https://forumstatic.ru/files/001c/87/49/78505.jpg);     
            }

            body.dark #quest-container {
                --text: #282320;
                --sec-text: #67837b;
                --accent: #925f5d;
                --sec-accent: #e3e3e3;
                --quote: #c2c2c26e;
                --bord: #d5d0c9;
                --base-bg2: #e1ded9;
                --tab-text: #f1ede8;
                --cat-fon: #6f9086;
                --red-bg: #925f5d;
                --blue-bg-img: url(https://forumstatic.ru/files/001c/87/49/74052.jpg);
                --red-bg-img: url(https://forumstatic.ru/files/001c/87/49/79122.jpg); 
            }

            #quest-container * {
                margin: 0;
                padding: 0;
                box-sizing: border-box;
                font-family: 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif !important;
            }

            #quest-container {
                max-width: 900px;
                margin: 20px auto;
                padding: 25px;
                background: #bababa5c;
                border-radius: 12px;
                color: var(--text) !important;
                transition: all 0.3s ease;
                border: 1px solid #a9a8a859;
                box-shadow: 0 5px 15px rgba(0, 0, 0, 0.2);
            }

            #quest-container .quest-header {
                text-align: center;
                margin-bottom: 20px;
                padding: 15px;
                background: var(--quote);
                border-radius: 10px;
                border: 1px solid var(--bord);
                border-top: 3px solid var(--accent);
            }

            #quest-container .quest-header .quest-title {
                color: var(--accent) !important;
                font-size: 26px !important;
                font-weight: bold !important;
                text-transform: uppercase !important;
                letter-spacing: 2px !important;
                margin-bottom: 5px !important;
                line-height: 1.2 !important;
            }

            #quest-container .quest-header .quest-date {
                color: var(--sec-text) !important;
                font-size: 14px !important;
                font-style: italic !important;
                line-height: 1.2 !important;
            }

            #quest-container .quest-image {
                text-align: center;
                margin: 20px 0;
            }

            #quest-container .quest-image img {
                max-width: 100%;
                height: auto;
                border-radius: 8px;
                border: 2px solid var(--bord);
                box-shadow: 0 3px 10px rgba(0, 0, 0, 0.2);
            }

            #quest-container .quest-meta {
                text-align: center;
                margin: 15px 0 20px;
                padding: 10px;
                background: var(--quote);
                border-radius: 8px;
                border: 1px solid var(--bord);
            }

            #quest-container .quest-meta,
            #quest-container .quest-meta * {
                font-size: 14px !important;
                line-height: 1.4 !important;
            }

            #quest-container .quest-meta i {
                color: var(--sec-text) !important;
                font-style: italic !important;
            }

            #quest-container .quest-meta a {
                text-decoration: none !important;
                font-weight: 500 !important;
                margin-left: 10px;
                padding: 3px 8px;
                border-radius: 4px;
                font-size: 14px !important;
            }

            #quest-container .quest-quote {
                background: var(--quote);
                padding: 20px 25px;
                border-radius: 10px;
                margin: 20px 0;
                border: 1px solid var(--bord);
                border-bottom: 2px solid var(--accent);
                font-style: italic !important;
                text-align: center;
                color: var(--text) !important;
                line-height: 1.6 !important;
            }

            #quest-container .quest-quote,
            #quest-container .quest-quote * {
                font-size: 14px !important;
            }

            #quest-container .quest-warning {
                color: #3d3935 !important;
                line-height: 1.4 !important;
                padding: 10px 15px;
                background: var(--quote);
                border-radius: 6px;
                margin-top: 15px;
                opacity: 0.9;
                border: 1px solid var(--bord);
            }

            #quest-container .quest-warning,
            #quest-container .quest-warning * {
                font-size: 13px !important;
            }

            #quest-container .quest-warning p {
                margin-bottom: 5px !important;
            }

            #quest-container .quest-warning p:last-child {
                margin-bottom: 0 !important;
            }

            #quest-container .danger {
                color: var(--accent) !important;
                font-weight: 600 !important;
            }

            #quest-container hr {
                border: none;
                border-top: 1px dashed var(--bord);
                margin: 20px 0 10px;
            }

            #quest-container .participants {
                display: inline-block;
                background: var(--sec-accent);
                color: #393939 !important;
                padding: 3px 10px;
                border-radius: 20px;
                font-weight: 500 !important;
                margin-bottom: 5px;
            }

            #quest-container .participants,
            #quest-container .participants * {
                font-size: 14px !important;
            }

            #quest-container .quest-footer {
                text-align: right;
                margin-top: 10px;
                padding: 0;
                color: var(--sec-text) !important;
                font-size: 13px !important;
                font-style: italic;
            }

            @media (max-width: 600px) {
                #quest-container {
                    padding: 15px;
                }
               
                #quest-container .quest-header .quest-title {
                    font-size: 22px !important;
                }
               
                #quest-container .quest-quote {
                    padding: 15px;
                }
               
                #quest-container .quest-quote,
                #quest-container .quest-quote * {
                    font-size: 15px !important;
                }
               
                #quest-container .quest-warning,
                #quest-container .quest-warning * {
                    font-size: 12px !important;
                }
               
                #quest-container .quest-meta,
                #quest-container .quest-meta * {
                    font-size: 13px !important;
                }
               
                #quest-container .participants,
                #quest-container .participants * {
                    font-size: 13px !important;
                }
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <div id="quest-container">
            <div class="quest-header">
                <div class="quest-title">Антракт III.XII — Совет Тени</div>
                <div class="quest-date">03.12.1410</div>
            </div>

            <!-- Изображение (можно заменить) -->
            <div class="quest-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/87/49/38/866498.png" alt="Совет Тени">
            </div>

            <div class="quest-meta">
                <span class="participants">Anwar Radwan, Auerhan Imridi, Laurian Fontaine </span><br>
                <i>Локация:</i> БАШНАРИМ, ВЕЛИКИЕ ГОРЫ, ЗАПРЕТНАЯ БИБЛИОТЕКА ХАА'ЗЕРИМ
                <a href="https://dragonfall.ru/viewtopic.php?id=1251#p330177">тех.тема</a>
            </div>

            <div class="quest-quote">
                Никто не знает, когда именно родился Орден Молчания Хаа'Зерим и насколько страшные секреты хранит его библиотека. Но именно под его покровом некогда разрозненная после падения Башнарима пустыня обрела место, где могла контролировать видимый хаос. Теперь Совет Тени собирается вновь — посланники уже выехали в земли тех, кого призвали решать судьбу Калимара в час, когда угроза нависла не только над пустыней, но и над всем живым.
    <br><br>
    Но смогут ли они и дальше удерживать под замком запретные знания, которые веками методично стирали из этого мира, не позволяя никому приблизиться к истине о гибели великой цивилизации?
            </div>

            <div class="quest-warning">
                <p>Принятые здесь решения и их последствия являются каноничными и необратимыми для всего мира. От ваших слов и поступков может измениться баланс сил, расклад политических влияний и судьбы целых регионов.</p>
            </div>
            <!-- Блок с условиями -->
            <div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: space-around; gap: 10px; background: var(--quote); padding: 12px 15px; border-radius: 30px; margin: 10px 0 15px 0; border: 1px solid var(--bord); font-size: 14px; text-align: center;">
                <div>Пост: <strong>2 суток</strong></div>
                <div>Лимит: <strong>3,0k символов</strong></div>
                <div>Пропуск хода = последствия</div>
                <div>Отсрочка: <strong>нет</strong></div>
            </div>
            <hr>
            <div class="quest-footer">
                Совет Тени
            </div>
        </div>
    </body>
    </html>[/html]
    [hideprofile]

    +1

    2

    Великие горы принимают властителей пустыни: в назначенное время, вместе с посланником ордена Хаа'Зерим, они проходят мимо «Солнечных часов» - обсидиановых обелисков, расставленных кругом по числу часов в сутках. В самом центре возвышается еще один, и отбрасываемая им тень медленно ползет по циферблату. Когда «стрелка» касается нужного значения, древняя магия, связанная с храмом далеко впереди, меняет действительность.

    Рыжие отвесные скалы Великих гор искажаются рябью, и пространственная магия открывает взору внушительный проход внутрь, увенчанный глазом с расходящимися от него солнечными лучами. Каменные двери с грохотом отворяются, пропуская путников, а уже через минуту рябь вновь сотрясает пространство, стирая это место из ткани реальности.

    Запретная библиотека - особое место со своими древними правилами и законами. Один из них гласил, что ничто не может покинуть храм без ведома Хранителей Молчания. Теперь гости отрезаны от остального мира на ближайшие сутки, в течение которых пройдет Совет Тени.

    - Прошу за мной, - кивает Анвару облаченный в черное посланник, проводивший его через пустыню и прибывший вместе с ним.

    Этот калимарец ничем не отличался от прочих членов ордена. Каждый, кто хоть что-то знал о Хаа'Зерим, слышал и о множестве обетов, которые давали эти люди. Одним из них был обет молчания, скрепленный ритуальным колдовством и добровольным согласием. В знак заключенного договора они наносили на лица татуировки - молитвы о сохранении молчания. Все это не позволяло им говорить хоть что-либо о секретах Запретной библиотеки, но одновременно красноречиво бросалось в глаза, позволяя без сомнения определить, кто именно стоит перед тобой.

    Недавно несколько таких посланников посетили самых важных - по мнению ордена - людей пустыни и пригласили их на тайное собрание. Каждому был назначен свой час и минута, когда он мог войти. И, если судить по пустоте и тишине парадного зала храма, Анвар Радван, приглашенный на совет впервые, прибыл последним.

    Вместе с человеком без имени он проходит в один из множества выдолбленных в скале проходов. Уже от самого входа обитель Хаа'Зерим напоминала муравейник, пронизанный бесконечными туннелями. Поворот за поворотом узкие коридоры выводили к аркам, за которыми открывались совершенно разные помещения, наводненные книгами, свитками и реликвиями. В одном из них Анвару даже кажется, что он замечает знакомую фигуру центуриона, но мимо они проходят слишком быстро, чтобы можно было сказать наверняка.

    Наконец долгий путь заканчивается погруженным в полумрак залом. Здесь не было ни столов, ни сидений - только каменные постаменты и нечто вроде трибун, расставленных кругом. Анвар занимает место, на которое указывает ладонью его проводник. Сам же безымянный мужчина остается у входа, рядом с другими членами ордена, охраняющими единственный выход.

    С точностью удается опознать лишь троих присутствующих: Ауэрхана Имриди, известного пирата; Исраэля бен-Азхар аль-Машири, тучного усатого градоправителя Азра-Каийма с тюрбаном на голове и хитрым взглядом дельца; и Талибу Радван, сильнейшую из диких магов пустыни. Остальные либо закутались в ткань так, что видны были лишь глаза, либо скрывали лица за масками, либо попросту не принадлежали к числу широко известных людей.

    Однако во главе образованного трибунами круга очевидно стоял глава ордена Хаа'Зерим. Он единственный безошибочно напоминал остальных Хранителей Молчания, хотя его лицо покрывали особенные татуировки и символы. Среди них выделялся глаз, начертанный на лбу.

    - Маздаран Шахрим Азар, - представляется мужчина новичкам, но прежде всего карабашу клана Дешт-е-Ракшас, прикладывая руку к груди и слегка кланяясь, - Наконец-то и вы с нами. Хвала Духам Песка, все в сборе. Да пребудет над нами взор Великой Матери и да направит она наши шаги.

    ***

    Месяцы Лауриан проводит в тренировках тела и разума, запертый словно в клетке. Его наставник (или все же тюремщик?), господин Саид - престарелый мужчина с густой седой бородой, медленной поступью и теплым взглядом - в первые дни был действительно терпелив к нему, как теперь уже понимал центурион. Протестуя против своего заключения, Лауриан отказывался от любой работы и не желал слушать разговоры о необходимости оставаться здесь. Как вообще можно запереть человека под замок, назвать его проклятье запретным знанием и объявить, что отныне он будет жить в храме до самой смерти лишь потому, что от вмешательства Короля в его разум невозможно избавиться, даже если тот окончательно умрет?

    Но со временем пришло если не смирение и принятие, то хотя бы желание выяснить, что скрывают члены ордена и сама библиотека. Научиться сдерживать влияние, пожирающее его рассудок, и отгораживаться от него. Лауриан стал медитировать, погружаться в видения и пытаться разрушать их изнутри. Внимательно слушал наставника и осторожно задавал вопросы. И пусть кошмары никуда не исчезли, как и желание выбраться отсюда и отправиться дальше - прямиком в Ум-Кан'Тарат, - сознание Лауриана больше не донимали постоянные галлюцинации и потеря контроля над собой.

    Сегодня был первый день, когда его допустили на один из уровней библиотеки. Он же ознаменовался и первой татуировкой «молчания», которую ему набили на шее. Лауриан расставлял книги на полках, когда заметил проходящих по коридору чужаков. Один за другим они направлялись в сторону теневого зала.

    - Сегодня Совет Тени, - объясняет находившийся неподалеку наставник, поймав его любопытный взгляд, - Рах-Шемар покинул этот мир.

    Если раньше это имя ничего для имперца не значило, то теперь он знал имена всех башнаримских богов. И если наставник сказал, что бог войны покинул этот мир, значит, тот действительно умер. Один из Духов Песков перестал существовать окончательно.

    Но как это произошло?

    Задание на I круг

    Членам Совета: рассказать, как вы оказались здесь.

    Лауриану: продолжить работу и разговор. При желании вы можете задать вопросы о Совете или мертвом боге.

    В спойлере перед постом указать снаряжение и артефакты. Кроме Лауриана.
    Лауриан сохраняет снаряжение из прошлого квеста:

    с собой

    из снаряжения: зачарованные мечи; кольцо наполненное дикой магией; мешок путешественника в котором лежит заговоренный ключ, для открытия закрытых дверей;

    Порядок:
    @Auerhan Imridi
    @Laurian Fontaine
    @Anwar Radwan

    +2

    3

    инвентарь

    Внешний вид: плащ из шерсти, под ним суконная рубаха и свободные штаны, заправленны в сапоги из выделанной кожи на мягкой подошве. Штаны фиксирует кожаный ремень. Длинные волосы скрыты под куфией.
    С собой: кинжал в голенище сапога. Башнаримский лев.
    Артефакты: Перстень "Свет Полуночи", две монеты.

    Ауэрхан откинул с лица ткань, что все эти дни защищала его от сухого ветра пустыни. Как проводник и говорил, они прибыли на место в указанный день и час, поспешив лишь на минуту, которую им пришлось провести в ожидании. Чего именно они ждут, Хан понял лишь, когда сработал магический инструмент, скрывающий ход в Храм. Наблюдая за тем, как реальность искажается, словно воздух в знойный полдень, открывая его взору древние стены с венчающим их глазом, под которым и находились ворота, Имриди почувствовал, как к его бедру, аккурат там, где находился шрам, оставленный на память взрывом в Нерет-Дуаре, прижался теплый чешуйчатый бок Семурга.
    Посланник Ордена прибыл в Костани несколько недель назад, аккурат спустя два дня после прибытия туда самого Ауэрхана. Ни для кого не было секретом, что столице клана его карабаш предпочитал Бакареш с его линией прибоя, свежестью морского ветра и кораблями в порту. Однако в преддверии декабря, когда погода в море становилась непригодной для походов, а побережье продувалось сырым, промозглым ветром, Хан увозил семью в Костани, как некогда делал и его приемный отец. Это сходство Имриди бесило, но разум еще не изменил губернатору настолько, чтобы при всей его ненависти к Нигелю не признать здравость подобного переезда.
    И все же в Костани, вдали от моря и корабля, характер у Ауэрхана, и без того не самый приятный, портился еще сильнее, по заверению Нейтири, становясь невыносимым. Множество дел, которые Совет старейшин - этих старых обкуренных болтунов - старательно несли на суд своего карабаша, пользуясь его присутствием в клане, само собой, делу улучшения настроения Хана нисколько не способствовали. Этот же год выдался особенно тяжелым, ведь еще и шрам на бедре вновь пылал огнем, словно бы храня в себе пламя башнаримской игрушки, что едва не стерла с лица земли один из имперских городов. Поэтому, когда на пороге дома карабаша появился татуированный посланник Ордена Молчания, первым желанием губернатора было послать его куда подальше вместе со всем Орденом и Пустынными Духами.
    Однако не успел слуга доковылять до двери, дабы сообщить молчальнику о том, что ему тут не рады, как был остановлен карабашем.
    - Проводи его ко мне, - бросил он, сам не до конца понимая причину измененного решения. Хана раздражал каждый шаг, сделанный им по пути Нигеля. На то у него были свои личные причины, включая и обиду: ведь некогда, называя его сыном, Черный Барон вышвырнул его вместе с матерью, словно недоевших питомцев. Он отомстил, но лишь потом понял, что угодил в ловушку, из которой у него теперь не было выхода. Встав на пути Нигеля после его смерти, Хан сам оказался вынужден идти по этому пути. Шаг за шагом, без права свернуть или остановиться, дабы жить.
    Приезд посланника Ордена Молчания был одним из тех шагов. Имриди помнил, как один из них, а возможно, что и тот же самый (Хрен их разберешь! Под тату у всех рожи одинаковые!), уже переступал порог этого дома. Это случилось вскоре после того, как Нигель убил Клару. Хан тогда следил за приемным отцом, движимый желанием улучить момент для мести, и видел, как пират разговаривал с мужчиной в черном одеянии пустынника. Человек оглянулся, и парень увидел лицо, сплошь покрытое татуировками. Живыми на нем казались лишь глаза: светло-карие, с вкраплениями золотистых искр, они смотрели так, словно знали об этом мире нечто такое, чего никому больше знать не полагалось.
    Приглашение было скупым и не пестрило подробностями. Хану надлежало отправиться в Храм Молчания. Где это? Проводник проводит. Зачем? Совет Теней счел его достойным оказаться среди избранных. Предупредить о том, что уезжает, Ауэрхан сумел лишь троих: жену, брата и Эзру. Последний настаивал на том, чтобы отправиться со своим названным братом, но Храм Молчания не жаждал видеть чужаков, и приглашение предназначалось лишь Имриди. Лишь приказ капитана и уверение Тири в том, что ее видения не сулят мужу смертельных опасностей, сумели удержать преданного Миллера от дальнейших споров.
    И все же пуститься в путь вовсе без сопровождения Ауэрхан счел неразумным. На минувший год слишком многие пытались отнять его жизнь, и верить на слово молчальнику, будь у него хоть тысяча печатей и татуировок, карабаш не спешил. Как и нарушать заявленных требований. Так Семург и оказался теперь рядом с хозяином. Мощные лапы мягко ступали по грубым камням древнего храма. Следуя за проводником, Хан шел вперед, не глядя по сторонам. Башнаримский лев не чувствовал угрозы, а любопытство здесь казалось неуместным. Ни к чему тревожить тайны. Тем более там, где принято молчать. И лишь дикая магия, вновь кошкой свернувшись в груди карабаша, ворчала и «когтила» сердце, словно бы ощущая нечто, что могло бы ее встревожить.
    Оказавшись в окутанном полумраком зале, Хан окинул взглядом присутствующих, что уже успели здесь собраться. Совет Теней. Да, более всего эти люди напоминали именно тени: молчаливые, скрывающие лица во мраке. Дикая магия подняла голову, словно принюхиваясь, и Хан ощутил легкий укол в области сердца, словно бы говоривший: «Я с тобой». Все в этом месте было пропитано башнаримской магией, и Имриди чувствовал, как его «кошка» выгибает спинку, довольно потягиваясь и выпуская коготки, как она расправляет плечи, словно готовясь к охоте. Заняв свое место среди Теней, Ауэрхан жестом велел Семургу устроиться у его ног. Льва не пришлось просить дважды. Улегшись, зверь, мнилось тут же задремал, но дергающиеся на каждый шорох уши выдавали, сколь чуток был его сон.

    [icon]https://upforme.ru/uploads/001c/87/49/111/604886.png[/icon]

    +2

    4

    с собой

    из снаряжения: зачарованные мечи; кольцо наполненное дикой магией; мешок путешественника в котором лежит заговоренный ключ, для открытия закрытых дверей;

    Первые дни давались Риану тяжело. Настолько, что он всерьез думал, что однажды просто сорвется, ударит кого-нибудь из Хранителей и попытается выбраться из этого места, даже прекрасно понимая, что далеко уйти ему не позволят. Он злился на старейшину, который поставил его перед выбором, на людей вокруг, которые смотрели на него так, словно действительно верили, что имеют право решать, где и как ему провести остаток собственной жизни. Злился на Саида за его спокойствие и бесконечное терпение, с которым тот раз за разом повторял одно и то же: его проклятье не исчезнет, а знания, которые Бессмертный король вложил в его голову, теперь делали Лауриана опасным не только для самого себя. Но, наверное, больше всего Риана раздражало то, что со временем он начал понимать их доводы, пусть и прошло несколько месяцев, прежде чем желание спорить со всем, что говорил наставник, немного угасло. Риан начал слушать, задавать вопросы и делать то, чему его учили. Медитации все еще давались тяжело, особенно когда вместо привычной темноты перед глазами появлялись видения, а знакомый голос пытался убедить его, что все происходящее вокруг было ошибкой. Что ему не место среди Хаа'Зерим и его путь лежал совсем в другую сторону, в Ум-Кан'Тарат.

    Это желание никуда не исчезало, порой становясь настолько сильным, что Риану приходилось напоминать себе: он до сих пор не знал, его ли оно вообще. Быть может, именно поэтому со временем он перестал искать лазейку, через которую смог бы выбраться из Храма. Да и что ждало его снаружи? Он слишком хорошо помнил Матильду, прижатую им к обелиску, Эльсида, которого едва не покалечил, и то отвратительное чувство полной беспомощности, когда собственное тело переставало ему принадлежать. Риан все еще хотел вернуться домой, увидеть родных и друзей, снова оказаться среди тех, кого знал всю жизнь, но возвращаться к ним таким не мог.

    За несколько месяцев кое-что все же изменилось. Король больше не говорил с ним постоянно, не преследовал шепотом каждую свободную минуту и не затягивал в видения стоило Риану закрыть глаза. Иногда он успевал почувствовать чужое присутствие раньше, чем оно заполняло собой сознание, и все то, чему его так терпеливо учил Саид, действительно помогало. Получалось через раз, иногда не получалось вовсе, но этого, видимо, оказалось достаточно, чтобы сегодня ему впервые позволили переступить порог библиотеки. Риан расставлял книги по полкам, время от времени недовольно касаясь пальцами шеи. Свежая татуировка неприятно саднила и чесалась, но трогать ее Саид запретил, поэтому после очередной попытки мужчина одергивает руку и возвращается к работе. Сама мысль о том, что он добровольно позволил набить на себе один из символов Хаа'Зерим, все еще казалась странной. Еще несколько месяцев назад он бы скорее позволил отрубить себе руку, чем согласился стать хоть немного похожим на тех, кто запер его здесь до конца жизни.

    Он берет очередную книгу, но не успевает поставить ее на место, когда замечает движение в коридоре. За последние несколько часов мимо библиотеки прошло слишком много незнакомых людей, чтобы это можно было списать на обычное оживление внутри Храма. Риан провожает очередного человека взглядом, чуть хмурится, но с места не двигается, позволяя себе лишь слегка прищурить глаза в порыве любопытства. На мгновение ему кажется, что фигура впереди была знакомой, словно он где-то уже видел этого человека, быть может в лагере или еще раньше, но незнакомец проходит слишком быстро, а следовать за ним никто Лауриану, конечно же, не позволит. От этого мужчина лишь тяжело вздыхает и возвращается к книгам, когда Саид наконец объясняет происходящее.

    "Совет Тени." - эхом отдается в голове, отчего Риан на мгновение замирает.

    Название было ему знакомо, хотя многого о самом Совете центурион по-прежнему не знал. За время своего пребывания здесь он уже успел понять одну простую истину: Хранители прекрасно умели отвечать так, чтобы после ответа вопросов становилось только больше. Поэтому вместо того, чтобы сразу расспрашивать наставника о людях, которых сегодня пропускали в Храм, он цепляется за вторую часть сказанного: "Рах-Шемар покинул этот мир." Риан замирает с книгой в руках и медленно поворачивает голову в сторону Саида. Еще несколько месяцев назад это имя не сказало бы ему ровным счетом ничего. Теперь же он прекрасно знал, о ком говорил наставник.

    - Погиб? - спрашивает он, но почти сразу хмурится. - Хотя нет, ты сказал "покинул этот мир".

    Лауриан ставит книгу на полку и поворачивается к наставнику, складывая руки на груди. Еще несколько месяцев назад он бы не обратил внимания на подобную разницу в словах, но теперь слишком хорошо знал, что Хаа'Зерим редко говорили что-либо просто так.

    - Что это значит? - он ненадолго замолкает, задумчиво проводя пальцами по корешку следующей книги. - Рах-Шемар мертв или, - он делает небольшую пазу и после добавляет. - ушел куда-то?

    Последнее звучит немного глупо даже для него самого, отчего Риан едва заметно морщится.

    - Я думал, Духи Песка не могут умереть, - добавляет он уже серьезнее и после короткой паузы кивает в сторону коридора. - Совет Тени собирается из-за него?

    +2


    Вы здесь » ARION: no time for dragon » Сюжетные игры » Антракт III.XII — Совет Тени [03.12.1410]


    Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно