Здесь делается вжух 🪄

19.05Lyanna Thorvin
III.I Новая эра
16.05Heinrich Thorvin
III.IV Молитва
19.05Game Master
III.V Час ответа
18.05Game Master
III.VI.I Восток
16.05Ines Thorvin
III.VI.II Запад
18.05Laclain de Gauderac
III.VI.III Юг
17.05Game Master
III.VII.I Пламя
18.05Bjorn Thornsey
III.VII.II Величие
18.05Alisha Duvale
III.VII.III Мудрость
активисты недели Han, Kkama, Kaidan
флудерасты недели Istvan, Rakesh, Alister
Возможно, это Сесилу стоило пойти в менестрели или странствовать бардом, давая представления страждущей публике в небольших городах или селах. На похлебку с куском хлеба он бы всегда заработал, да и чарочкой вина его угостили за чудесный спектакль. Мог коротать ночи в чужих спальнях или в душистых стогах сена под усыпанным звездами летним небом. Вот она — романтика! Такой талант пропадает в подземном городе Нерет-Дуара! Лучший пост от Сесила
Рыцари круглого сюда Yara, Adam, Arina, Leon
средневековое фентези, ноябрь 1410 18+, активный мастеринг
Переключить дизайн и яркость:
    If all endings are beginnings, are all beginnings also endings?

    ARION: no time for dragon

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » ARION: no time for dragon » Сюжетные игры » III.VII.I Наследие — Пламя [28.11.1410]


    III.VII.I Наследие — Пламя [28.11.1410]

    Сообщений 1 страница 5 из 5

    1

    [html]<!DOCTYPE html>
    <html lang="ru">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=yes">
        <title>III.VII.I — Наследие - Пламя</title>
           <style>
            :root #quest-container {
                --text: #1c1b1a;
                --sec-text: #4f4944;
                --accent: #99423d;
                --sec-accent: #adadad;
                --quote: #c2c2c26e;
                --bord: #a9a8a8;
                --base-bg2: #bababa;
                --tab-text: #d2cec9;
                --cat-fon: #444f63;
                --red-bg: #99423d;
                --blue-bg-img: url(https://forumstatic.ru/files/001c/87/49/53603.jpg);
                --red-bg-img: url(https://forumstatic.ru/files/001c/87/49/78505.jpg);     
            }

            body.dark #quest-container {
                --text: #282320;
                --sec-text: #67837b;
                --accent: #925f5d;
                --sec-accent: #e3e3e3;
                --quote: #c2c2c26e;
                --bord: #d5d0c9;
                --base-bg2: #e1ded9;
                --tab-text: #f1ede8;
                --cat-fon: #6f9086;
                --red-bg: #925f5d;
                --blue-bg-img: url(https://forumstatic.ru/files/001c/87/49/74052.jpg);
                --red-bg-img: url(https://forumstatic.ru/files/001c/87/49/79122.jpg); 
            }

            #quest-container * {
                margin: 0;
                padding: 0;
                box-sizing: border-box;
                font-family: 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif !important;
            }

            #quest-container {
                max-width: 900px;
                margin: 20px auto;
                padding: 25px;
                background: #bababa5c;
                border-radius: 12px;
                color: var(--text) !important;
                transition: all 0.3s ease;
                border: 1px solid #a9a8a859;
                box-shadow: 0 5px 15px rgba(0, 0, 0, 0.2);
            }

            #quest-container .quest-header {
                text-align: center;
                margin-bottom: 20px;
                padding: 15px;
                background: var(--quote);
                border-radius: 10px;
                border: 1px solid var(--bord);
                border-top: 3px solid var(--accent);
            }

            #quest-container .quest-header .quest-title {
                color: var(--accent) !important;
                font-size: 26px !important;
                font-weight: bold !important;
                text-transform: uppercase !important;
                letter-spacing: 2px !important;
                margin-bottom: 5px !important;
                line-height: 1.2 !important;
            }

            #quest-container .quest-header .quest-date {
                color: var(--sec-text) !important;
                font-size: 14px !important;
                font-style: italic !important;
                line-height: 1.2 !important;
            }

            #quest-container .quest-image {
                text-align: center;
                margin: 20px 0;
            }

            #quest-container .quest-image img {
                max-width: 100%;
                height: auto;
                border-radius: 8px;
                border: 2px solid var(--bord);
                box-shadow: 0 3px 10px rgba(0, 0, 0, 0.2);
            }

            #quest-container .quest-meta {
                text-align: center;
                margin: 15px 0 20px;
                padding: 10px;
                background: var(--quote);
                border-radius: 8px;
                border: 1px solid var(--bord);
            }

            #quest-container .quest-meta,
            #quest-container .quest-meta * {
                font-size: 14px !important;
                line-height: 1.4 !important;
            }

            #quest-container .quest-meta i {
                color: var(--sec-text) !important;
                font-style: italic !important;
            }

            #quest-container .quest-meta a {
                text-decoration: none !important;
                font-weight: 500 !important;
                margin-left: 10px;
                padding: 3px 8px;
                border-radius: 4px;
                font-size: 14px !important;
            }

            #quest-container .quest-quote {
                background: var(--quote);
                padding: 20px 25px;
                border-radius: 10px;
                margin: 20px 0;
                border: 1px solid var(--bord);
                border-bottom: 2px solid var(--accent);
                font-style: italic !important;
                text-align: center;
                color: var(--text) !important;
                line-height: 1.6 !important;
            }

            #quest-container .quest-quote,
            #quest-container .quest-quote * {
                font-size: 14px !important;
            }

            #quest-container .quest-warning {
                color: #3d3935 !important;
                line-height: 1.4 !important;
                padding: 10px 15px;
                background: var(--quote);
                border-radius: 6px;
                margin-top: 15px;
                opacity: 0.9;
                border: 1px solid var(--bord);
            }

            #quest-container .quest-warning,
            #quest-container .quest-warning * {
                font-size: 13px !important;
            }

            #quest-container .quest-warning p {
                margin-bottom: 5px !important;
            }

            #quest-container .quest-warning p:last-child {
                margin-bottom: 0 !important;
            }

            #quest-container .danger {
                color: var(--accent) !important;
                font-weight: 600 !important;
            }

            #quest-container hr {
                border: none;
                border-top: 1px dashed var(--bord);
                margin: 20px 0 10px;
            }

            #quest-container .participants {
                display: inline-block;
                background: var(--sec-accent);
                color: #393939 !important;
                padding: 3px 10px;
                border-radius: 20px;
                font-weight: 500 !important;
                margin-bottom: 5px;
            }

            #quest-container .participants,
            #quest-container .participants * {
                font-size: 14px !important;
            }

            #quest-container .quest-footer {
                text-align: right;
                margin-top: 10px;
                padding: 0;
                color: var(--sec-text) !important;
                font-size: 13px !important;
                font-style: italic;
            }

            @media (max-width: 600px) {
                #quest-container {
                    padding: 15px;
                }
               
                #quest-container .quest-header .quest-title {
                    font-size: 22px !important;
                }
               
                #quest-container .quest-quote {
                    padding: 15px;
                }
               
                #quest-container .quest-quote,
                #quest-container .quest-quote * {
                    font-size: 15px !important;
                }
               
                #quest-container .quest-warning,
                #quest-container .quest-warning * {
                    font-size: 12px !important;
                }
               
                #quest-container .quest-meta,
                #quest-container .quest-meta * {
                    font-size: 13px !important;
                }
               
                #quest-container .participants,
                #quest-container .participants * {
                    font-size: 13px !important;
                }
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <div id="quest-container">
            <div class="quest-header">
                <div class="quest-title">III.VII.I Наследие — Пламя</div>
                <div class="quest-date">28.11.1410</div>
            </div>

            <!-- Изображение -->
            <div class="quest-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/87/49/38/957036.png" alt="Наследие — Пламя">
            </div>

            <div class="quest-meta">
                <span class="participants">Tandridis Thorvin, Rakesh Dozmari, Ballister Bracken</span><br>
                <i>Локация:</i> АРХАДАН, ЧЕРНЫЕ ВУЛКАНЫ
                <a href="https://dragonfall.ru/viewtopic.php?id=867&p=2#p220948">тех.тема</a>
            </div>

            <div class="quest-quote">
                Возвращение драконов в мир может стать новым началом для Империи, погруженной в хаос — это понимают все. Но далеко не все готовы делиться возможностью возвыситься в это непростое время.<br><br>
                Один сундук, тайно вывезенный из столицы ночью, и тщательно спланированное нападение теневыми силами Империи. Яйца оказались разделены. Где в итоге окажется каждое из них?<br><br>
                Проделав долгий путь на запад, одно из яиц, по слухам, было укрыто в Архадане, на юге Черных вулканов — месте, где любые законы не властны, и даже Империя не способна протянуть свои руки. Земли эти полны смертельных опасностей, и потому именно здесь оно было скрыто — вдали от чужих глаз. Теперь же Архадан стал колыбелью для рождения будущего дракона, чья судьба будет объята пеплом и пламенем.
            </div>

            <div class="quest-warning">
                <p>Принятые здесь решения и их последствия являются каноничными и необратимыми для всего мира. От ваших слов и поступков может измениться баланс сил, расклад политических влияний и судьбы целых регионов.</p>
                <p><span class="danger">[!] Персонаж может погибнуть.</span> Участвуя в этом квесте, вы добровольно соглашаетесь на эту возможность и принимаете ответственность за все последствия своих действий.</p>
            </div>
            <!-- Блок с условиями -->
            <div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: space-around; gap: 10px; background: var(--quote); padding: 12px 15px; border-radius: 30px; margin: 10px 0 15px 0; border: 1px solid var(--bord); font-size: 14px; text-align: center;">
                <div>Пост: <strong>3 суток</strong></div>
                <div>Лимит: <strong>4,0k символов</strong></div>
                <div>Пропуск хода = последствия</div>
                <div>Отсрочка: <strong>1 день через банк</strong></div>
            </div>
            <hr>
            <div class="quest-footer">
                Наследие — Пламя
            </div>
        </div>
    </body>
    </html>[/html][hideprofile]

    +2

    2

    По меркам Арионской Империи Союзные города Архадана, не имеющие ни центральной власти, ни наместника, всегда оставались серой зоной. Огромные пустоши, малопригодные для сельского хозяйства или добычи полезных ресурсов, они стали родиной народа, что ныне почти растворился в привычном образе имперца, но прежде называл себя наследниками королевств Эштара и древней цивилизации Башнарим.

    Чтобы добраться до своей цели - слухов о текущем местоположении бандитов на юге Черных вулканов, - путникам пришлось заплатить наемнику Адри Рагену из деревни близ Валерона, единственному, кто согласился провести их через враждебную местность, ныне наполовину уничтоженную Теневыми землями.

    Верхом на лошадях они наблюдали, как зеленые каменистые холмы, покрытые туманом, мхами, лишайниками и вереском, резко обрывались искаженной, почерневшей землей вдали. Наемник, ведущий их, предпочитал держаться подальше от этих мест, обходя даже намеки на следы прошлой катастрофы. В редкие часы разговорчивости он рассказывал о том, как она стерла с лица земли наводненный наемниками Хаурт-Но и Мoр-Каэт - некогда мрачный, но притягательный город, любимый темными волшебниками, торговцами редкостей и убийцами.

    С каждым днем зелень, и без того скудная, уступала сухой, выжженной солнцем траве. Жара становилась тяжелее, местами почти нестерпимой для неподготовленных. Отсутствие тени превращало путь в испытание, пусть пески пустыни еще не добрались до этих земель. Лишь в Кхардане им удалось перевести дух.

    Город встретил их безразличием. Невзрачный, но большой и явно древний, он привлекал внимание лишь массивным зданием с куполом в центре - реликтом тех времен, когда мир был иным. Никто не знал, чем оно было прежде, но теперь служило резиденцией градоправителя. Куда скромнее выглядел относительно новый храм Велира в восточной части города. Там же группа нашла себе и жилье - Кхардан все же продемонстрировал гостеприимство, пусть градоправитель ограничился лишь короткой, холодной встречей "высоких" гостей, больше из вежливости, чем из интереса.

    Чем дальше на запад, тем очевиднее становилось: Архадан жил своей жизнью и не слишком радовался появлению незваных гостей. Особенно после катастрофы и наводнения военных сил.

    Вечером их собрал на первом этаже выделенного дома наемник. Развернув на столе карту Черных вулканов - с пробелами, неровными линиями и явными неточностями, - он провел пальцем по собственным отметкам.

    - Люди Мор-Каэта называли Черные вулканы Мор-Харим - Черной погибелью, а свой город - Черным городом. Весной и осенью его улицы и крыши покрывались пеплом, а не снегом - из-за ветров, идущих с юго-запада. - он поднял взгляд на собравшихся, - Если вы сомневаетесь и хотите повернуть назад - делайте это сейчас, пока не стало слишком поздно.

    Задание на I круг
    Рассказать, как вы оказались здесь. Обсудить с наемником дальнейший путь.

    В спойлере перед постом указать снаряжение, артефакты и сопровождение (не более 5 человек).

    Порядок:
    @Ballister Bracken
    @Tandridis Thorvin
    @Rakesh Dozmari

    +1

    3

    оснащение

    Внешний вид:

    тык

    Снаряжение: личный полуторный меч, кинжал, перчатки-кондуиты, скрытый легкий доспех под темным дорожным плащем с плотной подкладкой, походный набор артефактора с ритуальными инструментами и печатями, дорожные карты и полевой комплект для срочных магических схем; неизменно сопровождает вороной конь Тьерн.
    Артефакты: незавершенный перстень - создает вокруг владельца локальную зону нестабильного магического фона; брошь - усиливающая восприятие и помогающая распознавать слабые иллюзии.
    Сопровождение: Кайрен Валл - личный помощник и боевой маг, Седерик Морвейн - ветеран когорты и телохранитель, Эйдан Рив - разведчик и следопыт, один дорожный сержант-вестовой для лагеря, лошадей и связи.

    Пламя свечей едва заметно дрожало в тяжелом вечернем воздухе, пока Баллистер молча рассматривал развернутую на столе карту. Неровные линии, старые пометки, потертые сгибы и пустые участки, где вместо дорог оставались лишь догадки. Все это мало походило на карту, которой можно доверить жизни людей, но другой у них не было.
    Путь сюда занял почти две недели. Гийом Руар прибыл в Соларум в ту самую ночь, когда императорский дворец окутали тени. До самого рассвета они вместе с Лэклейном удерживали южное крыло, пока вокруг в очередной раз за этот год рушился привычный порядок. Даже теперь воспоминания о той ночи возвращались обрывками: звон стали в тесных коридорах, жар магии, кровь на каменном полу и тяжелое осознание того, насколько близко Империя подошла к краю.
    О том, что именно произошло во дворце, говорить он пока не мог даже самым близким. В тот день Гийом успел передать ему послание от Тандридис. Новости о бандитах тревожили, но куда серьезнее было другое. Если слухи хотя бы наполовину правдивы и где-то среди Черных вулканов действительно скрыто драконье яйцо, легат не мог допустить, чтобы оно оказалось в чужих руках. К тому же Тандридис собиралась ехать в Архадан сама, и он просто не мог отпустить ее одну.
    Из столицы Баллистер выехал уже следующей ночью, направляясь в сторону Крессфелда, официально — по срочному служебному делу. С ним отправились лишь несколько самых верных людей, без привычного сопровождения, способного привлечь ненужное внимание. Впереди были только дорога, пыль, редкие остановки для отдыха и неприятное ощущение, не покидавшее мужчину с самого выезда. Слишком многое в последние месяцы начиналось с тревожных слухов, а заканчивалось кровью и катастрофой.
    Они двигались быстро, поэтому до места назначения добрались заметно раньше, чем рассчитывали. Там он наконец встретился с Тандридис и ее людьми. Баллистер выслушал все, что ей удалось узнать за это время, сопоставил услышанное с тем, что уже происходило в Империи, и довольно быстро пришел к выводу, что отмахнуться от этих слухов не получится.
    Определившись с дальнейшим маршрутом, они вместе двинулись в сторону Валерона, одного из последних крупных городов перед землями Архадана. Именно там им и пришлось искать человека, готового провести их дальше. Большинство либо отказывались сразу, либо запрашивали такие суммы, будто речь шла не о дороге, а о путешествии в загробный мир. В итоге согласился только Адри Раген.
    С тех пор дорога начала меняться. Чем дальше на запад они уходили, тем сильнее Баллистер видел, как земли вокруг постепенно теряют привычный облик. Он не был здесь с тех пор, как пали драконы. Но стоило приблизиться к Архадану, как память начала возвращаться сама, без спроса и предупреждения. Иногда ему казалось, что тело помнит ту катастрофу лучше разума. Тяжесть воздуха, странное давление где-то под ребрами, едва уловимое дрожание магии вокруг. Перстень на пальце оставался холодным, но временами внутри темного камня словно проступал слабый отклик, похожий на биение чужого сердца.
    Он машинально провел большим пальцем по оправе перстня и только потом поднял взгляд на Адри Рагена. Наемник говорил спокойно, без попыток приукрасить услышанное или запугать их лишний раз. Когда тот закончил, в комнате ненадолго повисла тишина. Баллистер молча изучал карту, отмечая про себя узкие проходы между вулканическими грядами, редкие поселения и пустоты там, где не было дорог.
    — Сколько дней пути отсюда до южных вулканов, если держать хороший темп, но не загнать лошадей? — наконец спросил он.
    Легат чуть прищурился, палец скользнул западнее Кхардана, вдоль отмеченного проводником маршрута.
    — Какие места здесь обходят даже днем? И промышляет ли сейчас кто-нибудь на этих тропах?
    На мгновение Баллистер задумался, уже просчитывая возможные варианты событий:
    — Если все пойдет не по плану, где ближайшая вода и укрытия? Где можно переждать пепельный ветер или пройти участок незаметно?
    Жара даже ночью ощущалась тяжелой. Пыль въелась в одежду, дорога выматывала сильнее, чем он был готов признать самому себе. Последние дни он почти не спал нормально, но многолетняя привычка держать себя в руках давно стала частью него самого.
    На короткий миг он перевел взгляд на Тандридис. Они оба сделали свой выбор еще до того, как добрались сюда. Если слухи правдивы, за этим могли прийти не только они. И чем ближе становились Черные вулканы, тем яснее Баллистер понимал: помимо бандитов их там могло ждать что угодно.
    — Нам нужен путь, по которому мы сможем добраться туда и вернуться обратно живыми. Поэтому расскажи все, что знаешь. Что изменилось здесь после катастрофы и что может убить нас раньше, чем мы вообще доберемся до цели.

    +4

    4

    Инвентарь Тандридис
    Сопровождение: 3 человека

    Путь её мужа в начале ноября лёг в город Лунастрос, что на самом севере провинции Крессфелд. Тандридис рассчитывала, конечно, после всевозможных мероприятий в Соларуме благополучно отправиться в Морвант, но человек предполагает, а Дорум и компания располагают. Генрих предлагал ей ехать с частью его людей и Гийомом Руаром обратно в Сольнмарк, но когда разъяснил, зачем ему резко понадобилось в другую провинцию, женщина передумала и села супругу на "хвост".
    До Лунастроса, правда, они вместе не доехали. Сделали остановку в Фаросе, где Эрик Грей успел пообщаться с местными завсегдатаями тёмных переулков. Дивнючие вещи слухами бродили тут. Скажем, что некая шайка-лейка якобы была тут проездом и везла в сторону Архадана аж целое яйцо драконье. Тандридис, если бы ей рискнули стравить эту байку в лицо, рассмеялась бы. Драконы мертвы. Если бы в закромах Торвинов оказалось хоть одно яйцо, к нему бы приступили стражи не меньше, чем к маленькому императору. К тому же какому идиоту взбрело бы в голову молоть языком о такой ценнейшей добыче?..
    Однако сам факт того, что некое серьёзное формирование утекло из Крессфелда западнее заставило принцессу лежать мыслями в сторону другой догадки. Что если у ребят, по чьи головы Генрих прибыл в эти края, имеется не одно логово? Что если есть ещё одно в Архадане? Покуда след свежий, можно было разведать. Однако Генрих хоть и ценил её помочь, но категорически отказался отпускать без надёжного прикрытия. Недолго поспорив, супруги сошлись на том, что здешние беспорядки, а тем более слухи о яйце - то, чем Баллистер Браккен не пренебрежёт, как человек ответственный и военный. Генрих говорил, что у легата были ещё рабочие дела в столице, но оба уповали, что отправленный за Браккеном граф Руар поспеет до того, как Бал утечёт обратно в свою вотчину.
    Чаяния оказались не напрасными. Вместе с графом путь Тандридис лёг на запад, Генрих же продолжил собственный - в Лунастрос. А в приграничье провинции Драская им удалось способом подбора и такой-то матери сыскать себе за приемлемую цену проводника, без которого путешествие по полудиким краям северо-западной провинции превратилось бы в блуждание практически вслепую. Анри Раген повёл их в сторону города Кхардан. Местная жара, а также лицезрение своими глазами подбирающегося опустынивания не добавляли настроения, поэтому самым эпизодически словоохотливым оказался сам проводник. Йортуннка лишь мысленно порадовалась, что если дальше окажется сплошная пустыня - неё навыки алхимика позволят им любой источник воды превратить в пригодный к употреблению. От жажды не сдохнут.
    Тандридис порадовалась, что ещё в Фаросе сменила дорожное платье на нечто менее подобающее леди, зато значительно более удобное и подходящее миссии. В Кхардане их встретили не менее пустые, чем эта местность, лица, безразличие даже главы города и мало напоминающая южный колорит архитектура старых зданий. А вот новодел в честь Велира смог стать приютом для путников. Более никакого радушия ни Кхардан, ни градоправитель им не оказали. Ко всему пока добирались, принцесса тревожно косилась на север - на угрожающе чернеющую даль. Где-то там и рванул ритуал некромантов, результату коего Тандридис некогда искренне порадовалась, имея ввиду гибель Вольфганга Торвина. Теперь же сомневалась, стоила ли победа над безумным императором и драконами всего... этого. Да и победа ли это?.. Земля выглядела мёртвой и пахла смертью.
    Отдохнув во временном пристанище, омывшись и перекусив, Тандридис спустилась вечером на первый этаж аккурат ко времени общего сбора. Проводник расстелил на столе карту, чьи явные пробелы ещё могут выйти им боком, но сам краткий рассказ о Чёрных вулканах вызывал больше интереса, чем страха. Ну, это покуда они туда не добрались, само собою.
    Баллистер первым задал справедливые вопросы. Тандридис оставалось лишь дополнить их кое-чем не менее животрепещущим.
    - Мы находимся уже очень близко от Теневых земель. Скажите, сколь сильно это влияет на пограничную с местом катастрофы территорию? Пока добирались сюда, поймали по пути слухи, что порою оттуда выползают... монстры. Всего лишь слухи или там и правда обитает нечто крайне опасное и оно способно выходить из зоны Теневых земель? Есть информация, что именно это такое? Имеются ли случаи успешного отражения нападений? Чем рекомендуется бороться?
    Северянка понимала, что добровольно решила пуститься в крайне опасное путешествие, не похожее ни на одно из тех, что ей доводилось совершать в компании мужа и его сторонников. Но, пускай прогулка получится на острие ножа, леди намерена была обнаружить в вулканах логово тех крыс, что сбежали из Крессфелда в Архадан. И всех потравить, чтоб исключить дальнейшее распространение заразы. Генрих, правда, говорил, что применение силы - это крайняя мера. Но они в полудиких краях, здесь насилие как раз могло оказаться первой мерой, если не вообще единственной.

    Отредактировано Tandridis Thorvin (2026-05-14 18:58:31)

    Подпись автора

    thnx, Kaylynn

    +4

    5

    Инвентарь

    Одежда: Мантия ученика Чёрного Шпиля с кожаными наручами на предплечьях. В нагрудном кармане, под мантией бережно хранится кошель с деньгами и особой Золотой монетой Империи. В том же кармане находится и Ключ от всех замков. Белая льняная рубаха под мантией и Рунический барьер на шее. Подбитые штаны для продолжительной верховой езды с кожаными нашивками там, где трение ног о седло и бока лошади сильнее всего. Высокие кожаные сапоги. Нижнее бельё имеется и надето.
    За спиной, на длинном ремне находится походная сумка и Мешок путешественника. В мешке, помимо средств гигиены, сменного набора одежды и нижнего белья и письменных принадлежностей, находится Книга проводник, лекарский бинт и зелье исцеления.
    Оружие: Магический посох, походный нож и шпага.
    К седлу лошади приторочена фляга с водой, свёрток с походной лежанкой, пледом и набор личной посуды.

    Ещё в прошлом году у магов с потока Ракеша Дозмари начались выездные практики. Вернее, начались они у старшекурсников, но начиная с совершеннолетия, более молодых магов отправляли с ними, чтобы те готовились и понимали, что из ждёт в будущем. Те, кому хватит ума, могли учиться на ошибках старших магов, и не повторять их самим впредь. Дядя Бал много рассказывал Ракешу о временах своего обучения и подобных выездок. Да так захватывающе, что молодой Дозмари впитывал новые знания как губка. И часто просил рассказать самые увлекательные истории ещё и ещё раз, с каждым годом рассматривая их под всё более новыми и зрелыми углами.

    В этом году младшекурсники всё так же не допускались к практике, а фигурировали лишь наблюдателями и помощниками из разряда «принеси-подай» или массовкой, чтобы более старшие маги учились отдавать чёткие приказы и координировать не только свои, но и чужие действия.
    Дозмари готов был поклясться – от него ждут неприятностей. Но на удивление он вёл себя вполне прилично. Ну, если опустить закатывание глаз и тихие шутки за спиной тут и там. Себя Ракеш подставлять не собирался. В его же интересах было произвести хорошее впечатление на армейских и на наставников, чтобы в будущем быть на хорошем счету. Да и он действительно собирался учиться на чужом опыте.

    По окончанию практики, молодые маги неспешно направлялись обратно в Чёрный Шпиль. В Фаросе было решено сделать привал, заодно помыться и пополнить запасы. Под строгим наказом не совершать глупостей, далеко не ходить и быть на месте к назначенному часу, подростков отпустили, дабы те выполнили выданные каждому задания. И заодно себя чем побаловали на местном рынке.
    Ракеш только вернулся с покупками с рынка, как услышал знакомый голос. Его бы он узнал из тысячи.
    "Бал?!"
    Вот так совпадение, что они оказались проездом в одном городе! Парень уж хотел было выйти навстречу, но при приближении расслышал лишь, что дядя строго-настрого велел гонцу отправляться прямиком к поместью Хоруса Дозмари, и передать некое послание ему лично в руки. Звучало таинственно и срочно.
    Казалось бы, забудь об этом, поздоровайся с тем, кого по первой путал со своим отцом, а потом иди по своим делам. Да только любопытство Ракеша уже пробудилось.
    Он подождал, пока из-за угла покажется тот самый гонец.
    - Абрицци!
    Как камень с сердца пал. Его Ракеш неплохо знал. Видал, когда тот привозил почту из этих земель отцу.
    - Я слышал, у тебя есть письмо для моего отца? Послушай, дай мне его быстренько? Я заодно и своё к нему приложу.
    Посыльный пытался отговориться, да только где он, а где сын господина Дозмари? Пришлось уступить. Откуда ж ему было знать, что молодой господин знал не только, как Браккен и Дозмари-старший зачаровывали свои письма, но и их тайный код? И тому и другому Ракеша научил отец на всякий пожарный. И вот они плоды... Дядя Бал просил отца поторопиться на подмогу, ещё и зашифрованное слово, означающее дракона... Что ж, парень действительно приложил своё письмо к письму дяди. В нём он писал, что обо всём позаботится, и уже на пути к Баллистеру. Затем Дозмари доплатил гонцу и отправил его в добрый путь.

    Спешно Ракеш отдал свои покупки наставнику, отчитался за день и быстро ушмыгнул за дверь, пока ему ещё какое задание не навесили. А там парень уже разведал, где остановился Бал, да подкараулил его, пока тот отошёл отлить.
    - Отец так быстро не успеет. Я уже написал ему записку, что я тебе помогу.
    Убедившись, что его не попытаются пришибить на месте, Ракеш с лукавым взглядом приблизился к дядюшке.
    - Так что конкретно происходит?
    Конечно, дядя был недоволен. Но Дозмари-младший готов был отработать за свою шалость. И клятвенно обещал слушаться во всём.

    Уж кто-кто, а Баллистер знал, что от этой занозы в заднице так просто не избавиться. Пришлось отпросить его у наставников, ссылаясь на дело гражданской важности, а потом представить и принцессе-консорт. Не в первый раз. Всё же Ракеш учился с Дитрихом в Шпиле, а любимая двоюродная сестра готовилась стать частью семьи Торвин.

    Что ж, приключение было действительно интереснее полевой практики. И куда опаснее. Настолько, что на миг Ракеш задумался, не зря ли он сюда полез. Да только молодость и отвага твердили, что это шанс на миллион, и лучше уж шкурой рискнёт он, чем родной отец.

    Пока их новый проводник рассказывал им о сей местности, Ракеш тщательно запоминал карту перед ними и мысленно накладывал её на то, что успел пока увидеть. На карте было много пробелов и неточностей, украдкой Дозмари уточнил, где то, чего не отмечено на карте, но есть в его понимании. Теперь он лучше представлял масштабы карты.

    Подумать только, драконье яйцо! Если это правда… Ещё до трагедии Ракеш часто представлял себе, как находит яйцо и становится драконьим всадником! Потом, поняв, что шансы у него не велики, представлял, как бы зарекомендовать себя в услужение к этим величественным исполинам… А потом драконы пали. И сейчас, если всё это не просто байки, у них реально был шанс вернуть в Арион крылатую мощь! Кажется, сама судьба привела мечтательного мальчишку в Фарос, а затем сюда. В любом случае, Ракеш собирался помочь чем может, даже если яйца на месте не окажется.
    - Если бы вы захотели что-то спрятать или сохранить близ вулканов, где бы вы это сделали и каким путём пошли?

    Подпись автора

    Красоту наколдовал батя Бал <3

    +4


    Вы здесь » ARION: no time for dragon » Сюжетные игры » III.VII.I Наследие — Пламя [28.11.1410]


    Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно