Здесь делается вжух 🪄

19.05Lyanna Thorvin
III.I Новая эра
16.05Heinrich Thorvin
III.IV Молитва
19.05Game Master
III.V Час ответа
18.05Game Master
III.VI.I Восток
16.05Ines Thorvin
III.VI.II Запад
18.05Laclain de Gauderac
III.VI.III Юг
17.05Game Master
III.VII.I Пламя
18.05Bjorn Thornsey
III.VII.II Величие
18.05Alisha Duvale
III.VII.III Мудрость
активисты недели Han, Kkama, Kaidan
флудерасты недели Istvan, Rakesh, Alister
Возможно, это Сесилу стоило пойти в менестрели или странствовать бардом, давая представления страждущей публике в небольших городах или селах. На похлебку с куском хлеба он бы всегда заработал, да и чарочкой вина его угостили за чудесный спектакль. Мог коротать ночи в чужих спальнях или в душистых стогах сена под усыпанным звездами летним небом. Вот она — романтика! Такой талант пропадает в подземном городе Нерет-Дуара! Лучший пост от Сесила
Рыцари круглого сюда Yara, Adam, Arina, Leon
средневековое фентези, ноябрь 1410 18+, активный мастеринг
Переключить дизайн и яркость:
    If all endings are beginnings, are all beginnings also endings?

    ARION: no time for dragon

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » ARION: no time for dragon » Сюжетные игры » III.II.II Армия короля [03.11.1410]


    III.II.II Армия короля [03.11.1410]

    Сообщений 1 страница 4 из 4

    1

    [html]<!DOCTYPE html>
    <html lang="ru">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=yes">
        <title>III.II.II — Армия короля</title>
           <style>
            :root #quest-container {
                --text: #1c1b1a;
                --sec-text: #4f4944;
                --accent: #99423d;
                --sec-accent: #adadad;
                --quote: #c2c2c26e;
                --bord: #a9a8a8;
                --base-bg2: #bababa;
                --tab-text: #d2cec9;
                --cat-fon: #444f63;
                --red-bg: #99423d;
                --blue-bg-img: url(https://forumstatic.ru/files/001c/87/49/53603.jpg);
                --red-bg-img: url(https://forumstatic.ru/files/001c/87/49/78505.jpg);     
            }

            body.dark #quest-container {
                --text: #282320;
                --sec-text: #67837b;
                --accent: #925f5d;
                --sec-accent: #e3e3e3;
                --quote: #c2c2c26e;
                --bord: #d5d0c9;
                --base-bg2: #e1ded9;
                --tab-text: #f1ede8;
                --cat-fon: #6f9086;
                --red-bg: #925f5d;
                --blue-bg-img: url(https://forumstatic.ru/files/001c/87/49/74052.jpg);
                --red-bg-img: url(https://forumstatic.ru/files/001c/87/49/79122.jpg); 
            }

            #quest-container * {
                margin: 0;
                padding: 0;
                box-sizing: border-box;
                font-family: 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif !important;
            }

            #quest-container {
                max-width: 900px;
                margin: 20px auto;
                padding: 25px;
                background: #bababa5c;
                border-radius: 12px;
                color: var(--text) !important;
                transition: all 0.3s ease;
                border: 1px solid #a9a8a859;
                box-shadow: 0 5px 15px rgba(0, 0, 0, 0.2);
            }

            #quest-container .quest-header {
                text-align: center;
                margin-bottom: 20px;
                padding: 15px;
                background: var(--quote);
                border-radius: 10px;
                border: 1px solid var(--bord);
                border-top: 3px solid var(--accent);
            }

            #quest-container .quest-header .quest-title {
                color: var(--accent) !important;
                font-size: 26px !important;
                font-weight: bold !important;
                text-transform: uppercase !important;
                letter-spacing: 2px !important;
                margin-bottom: 5px !important;
                line-height: 1.2 !important;
            }

            #quest-container .quest-header .quest-date {
                color: var(--sec-text) !important;
                font-size: 14px !important;
                font-style: italic !important;
                line-height: 1.2 !important;
            }

            #quest-container .quest-image {
                text-align: center;
                margin: 20px 0;
            }

            #quest-container .quest-image img {
                max-width: 100%;
                height: auto;
                border-radius: 8px;
                border: 2px solid var(--bord);
                box-shadow: 0 3px 10px rgba(0, 0, 0, 0.2);
            }

            #quest-container .quest-meta {
                text-align: center;
                margin: 15px 0 20px;
                padding: 10px;
                background: var(--quote);
                border-radius: 8px;
                border: 1px solid var(--bord);
            }

            #quest-container .quest-meta,
            #quest-container .quest-meta * {
                font-size: 14px !important;
                line-height: 1.4 !important;
            }

            #quest-container .quest-meta i {
                color: var(--sec-text) !important;
                font-style: italic !important;
            }

            #quest-container .quest-meta a {
                text-decoration: none !important;
                font-weight: 500 !important;
                margin-left: 10px;
                padding: 3px 8px;
                border-radius: 4px;
                font-size: 14px !important;
            }

            #quest-container .quest-quote {
                background: var(--quote);
                padding: 20px 25px;
                border-radius: 10px;
                margin: 20px 0;
                border: 1px solid var(--bord);
                border-bottom: 2px solid var(--accent);
                font-style: italic !important;
                text-align: center;
                color: var(--text) !important;
                line-height: 1.6 !important;
            }

            #quest-container .quest-quote,
            #quest-container .quest-quote * {
                font-size: 14px !important;
            }

            #quest-container .quest-warning {
                color: #3d3935 !important;
                line-height: 1.4 !important;
                padding: 10px 15px;
                background: var(--quote);
                border-radius: 6px;
                margin-top: 15px;
                opacity: 0.9;
                border: 1px solid var(--bord);
            }

            #quest-container .quest-warning,
            #quest-container .quest-warning * {
                font-size: 13px !important;
            }

            #quest-container .quest-warning p {
                margin-bottom: 5px !important;
            }

            #quest-container .quest-warning p:last-child {
                margin-bottom: 0 !important;
            }

            #quest-container .danger {
                color: var(--accent) !important;
                font-weight: 600 !important;
            }

            #quest-container hr {
                border: none;
                border-top: 1px dashed var(--bord);
                margin: 20px 0 10px;
            }

            #quest-container .participants {
                display: inline-block;
                background: var(--sec-accent);
                color: #393939 !important;
                padding: 3px 10px;
                border-radius: 20px;
                font-weight: 500 !important;
                margin-bottom: 5px;
            }

            #quest-container .participants,
            #quest-container .participants * {
                font-size: 14px !important;
            }

            #quest-container .quest-footer {
                text-align: right;
                margin-top: 10px;
                padding: 0;
                color: var(--sec-text) !important;
                font-size: 13px !important;
                font-style: italic;
            }

            @media (max-width: 600px) {
                #quest-container {
                    padding: 15px;
                }
               
                #quest-container .quest-header .quest-title {
                    font-size: 22px !important;
                }
               
                #quest-container .quest-quote {
                    padding: 15px;
                }
               
                #quest-container .quest-quote,
                #quest-container .quest-quote * {
                    font-size: 15px !important;
                }
               
                #quest-container .quest-warning,
                #quest-container .quest-warning * {
                    font-size: 12px !important;
                }
               
                #quest-container .quest-meta,
                #quest-container .quest-meta * {
                    font-size: 13px !important;
                }
               
                #quest-container .participants,
                #quest-container .participants * {
                    font-size: 13px !important;
                }
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <div id="quest-container">
            <div class="quest-header">
                <div class="quest-title">III.II.II Армия Короля</div>
                <div class="quest-date">03.11.1410</div>
            </div>

            <!-- Изображение -->
            <div class="quest-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/87/49/38/832667.png" alt="Армия Короля">
            </div>

            <div class="quest-meta">
                <span class="participants">Velisarius Avienus, Verena Attei, Nurlan Aquilla</span><br>
                <i>Локация:</i> КАЛИМАР, АЗРА-КАЙИМ
                <a href="https://dragonfall.ru/viewtopic.php?id=867&p=2#p220948">тех.тема</a>
            </div>

            <div class="quest-quote">
                Недавно умершие восстают из могил по всему Калимару. Нетронутым остается лишь Азра-Кайим — единственное место, где власть Мира Мертвых ослабевает. За его стенами и собираются основные силы армии Запада, стягиваясь с приграничных лагерей и готовясь к битве с тысячами духов и нежити, что, по донесениям разведчиков, под прикрытием облака бури непрерывно движутся сквозь пустыню прямо на Империю.<br><br>
                Что это — месть за недавние победы живых или атака, преследующая иную цель? Ответа нет, но нечто подсказывает, происходящее — не спонтанная агрессия.<br><br>
                Каэл, одержимый проводник, видящий судьбоносные пророчества, угасает с каждым днем — быть может, его уже бессвязный бред, смутно указывающий на руины глубоко в Башнариме, станет последним, чем тот сможет помочь миру. В иных частях пустыни избранным людям начинают приходить вещие сны, посланные Духами Песков: образы храмов, подземелий и артефактов, что обрушили гнев Богов на Башнарим тысячу лет назад.<br><br>
                Пока основные силы армии готовятся к сражению, ведомые судьбой направляются по следу возможной победы или катастрофы.
            </div>

            <div class="quest-warning">
                <p>Принятые здесь решения и их последствия являются каноничными и необратимыми для всего мира. От ваших слов и поступков может измениться баланс сил, расклад политических влияний и судьбы целых регионов.</p>
            </div>
            <!-- Блок с условиями -->
            <div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: space-around; gap: 10px; background: var(--quote); padding: 12px 15px; border-radius: 30px; margin: 10px 0 15px 0; border: 1px solid var(--bord); font-size: 14px; text-align: center;">
                <div>Пост: <strong>3 суток</strong></div>
                <div>Лимит: <strong>4,0k символов</strong></div>
                <div>Пропуск хода = последствия</div>
                <div>Отсрочка: <strong>1 день через банк</strong></div>
            </div>
            <hr>
            <div class="quest-footer">
                Армия Короля II
            </div>
        </div>
    </body>
    </html>[/html][hideprofile]

    +1

    2

    К полудню центурии собираются за стенами Азра-Кайима, разбивая временные военные лагеря в ожидании гигантской бури, скрывающей мертвых. По донесениям разведчиков, она достигнет города-базара более чем через неделю.

    Подготовка началась заранее. По указанию нового легата были приняты все необходимые срочные меры, пусть военные маги и специалисты из Черного Шпиля до сих пор разводили руками, не зная, как можно убить неуязвимых призрачных воинов Бессмертного короля. За месяцы удалось выяснить лишь одно: барьерная магия способна их сдерживать, а сигерил - изгонять на долгое время. Кузнецы и артефактологи пытались создать оружие, способное походить на указанный дефицитный металл хотя бы в этом единственном свойстве - изгнании духов Башнарима. Но даже при спешке удалось получить лишь несколько десятков подобных изделий. Их передали командирам и наиболее выдающимся воинам, однако в перспективе столкновения с тысячами такая мера выглядела почти бессмысленной.

    Остальных солдат начали обучать правилам ведения боя с упырями - новой частью армии Бессмертного короля, состоящей из плоти и крови недавно умерших калимарцев. К счастью, их можно было поразить обычным оружием.

    ***

    На границе лагеря нового центуриона-мага приглашают на беседу о расшифрованных надписях на стенах храма, где хранилась Скрижаль Дыхания. В то же время префект просит своего доверенного целителя незаметно проникнуть в палатку, где в кататонии лежал Каэл, дабы проверить, можно ли облегчить его состояние.

    В другой части лагеря Велизария Авиена разрывают бесконечные отчеты, донесения и предложения разной степени изобретательности. Командиры говорят наперебой, каждый пытается быть убедительным, и шум почти не стихает.

    Пока его не прорезает басистый и одновременно хриплый голос одного из центурионов.

    Роланд Веймар - брат Осрика Веймара, погибшего во время операции по поиску и уничтожению Скрижали Живых. Оба из Архадана, оба служили под началом другого легата на границе с Башнаримом, но прибыли сюда с личного разрешения - потому что чувствовали долг служить именно под началом центрального штаба и, если потребуется, самим отправиться на смертельные, но необходимые миссии.

    - Господин легат, если позволите, - его горло, пересеченное жутким старым шрамом, заставляет остальных замолчать из уважения, - в центральном полевом лагере по ту сторону границы осталась пленница - Шайра Раашир. Ее доставила группа, отправленная уничтожить Скрижаль Мертвых. Тот чокнутый провидец называл ее королевой. Почему бы нам не спросить ее, как остановить армию мертвых?

    Голоса вновь взрываются спорами - одни поддерживают, другие отмахиваются, утверждая, что девчонка бесполезна: ни одно сканирование не показало в ней ничего необычного.

    Задание на I круг
    Рассказать, как вы оказались здесь.

    Нурлан: проникнуть в охраняемую палатку незаметно и осмотреть тощего и лихорадочного Каэла.
    Велизарий: навести порядок и остановить споры. Отдать приказы.
    Верена: решить - отправиться на встречу с магами, присоединиться к Велизарию или попытаться осмотреть Каэла (в последнем варианте вы столкнетесь внутри с Нурланом).

    В спойлере перед постом указать снаряжение и артефакты.

    Порядок:
    @Nurlan Aquilla
    @Velisarius Avienus
    @Verena Attei

    +3

    3

    Инвентарь

    Одежда: Тёмно-синяя роба мага и тюрбан, из под которого видны волосы, заплетённые в многочисленные мелкие косички. Нижнее бельё - лёгкая льняная рубаха и подштанники. На ногах штаны из лёгкой ткани и кожаные лёгкие сапоги.
    Украшения, оружие и артефакты: В тюрбан и некоторые косы вплетены заговорённые нити-обереги со слабыми заговорами на удачу, покой, ясность ума. На шее висят защитные амулеты, талисманы и «Песнь стекла».  Между нагрудным  карманом и нижней рубахой вшит амулет-нашивка, в том же кармане спрятан кошель с монетами и шоколадными монетами-артефактами и небольшой тканевый свёрток с хирургической нитью и иглами. В боковом кармане мантии лежит Хрустальная ловушка с пойманным в неё медведем. Через плечо перекинута тканевая сумка, в которой находятся фляга с водой, несколько чистых тряпок, запасной комплект нижней одежды. Небольшой свёрток с предметами личной гигиены (зубной порошок, гребень, зеркало, нож для бритья и мыло), маленький столовый набор (кованый короткий нож и вилка с двумя зубьями). Угольки и посуда для розжига благовоний. Рулон медицинской перевязи и узелок с запасом еды: вяленое мясо, орехи, сухофрукты три лепёшки и походный набор со специями. На поясе небольшой кортик и две небольших кожаных сумки. В одной — небольшой комплект ножей, в другой — походная аптечка (травы, мази, ещё один набор игл и нитей, зелья первой необходимости смолы и небольшой бутылёк с крепким алкоголем).

    Разделив связь Бессмертного короля со скрижалью, Нурлан надеялся, что мёртвые перестанут атаковать и преследовать живых. Увы, надежда не оправдалась. Он активно пытался помочь артефктологам разработать  действенное оружие против армии не-живых. Увы, большого прорыва не случилось. К тому же Нурлан был в первую очередь целителем. А чем больше скопление людей в одной точке, тем больше вероятность развития болезней, которые требовали его внимания. Была и третья причина, почему маг не мог полностью отдаться созданию действенного артефакта - его центурион. Раэль наконец перестал бегать от их взаимных чувств. Любовники старались держать лицо, но если выдавалась возможность, как влюблённые подростки, ловили мгновения, чтобы побыть вместе.

    Не смотря на такой забитый график, Нурлану удалось найти время и для собственного проекта - починки “Песни стекла”. Далеко не сразу, но артефактору удалось воспроизвести опыт, и восстановить сломавшийся артефакт. Теперь диагностика больных и заколдованных проходила куда быстрее и удачнее - как раньше. И это не могло не радовать Нурлана.

    Казалось бы - всё снова вернулось к прежнему состоянию ожидания, что что-то да произойдёт. Солдаты учились справляться с новой угрозой, а все остальные готовились “к тому, не знаю к чему”. Как минимум так это воспринимал Нурлан.
    И тут неожиданная просьба от Леона - пробраться в  палатку провидца, что ныне пребывал в кататоническом состоянии и попытаться облегчить его состояние. Что ж, тайно, так тайно. Хотя лекарь с куда большим удовольствием воспользовался бы прямым подходом - входом в палатку. Кто мог быть против осмотра Каэла? Особенно если был шанс улучшить его состояние. Не то, чтобы Нурлан не верил своим коллегам, но у каждого лекаря немного свой подход.

    Шпионом был скорее Раэль, а не Аквилла. Но кое-чему научиться за время службы да успел. Зная, что немало выделяется на фоне прочих военных, Нурлан дождался тёмного суток, ослабил крепление палатки с наименее заметной стороны и проник под её полог. Каэл, казалось, его даже не заметил. Выглядел провидец в конец исхудавшим. Ел ли он в последнее время?  Казалось, одно неосторожное движение, и мужчина рассыпется как сломанная фарфоровая кукла. Если ему не помочь, то Каэл может долго не прожить.

    Сколько он тут уже находился? Как минимум всю ночь, судя по звукам лагеря за стенкой палатки. За это время Нурлан, с помощью Песни стекла несколько раз осмотрел пациента, бережно перебрал его вещи в надежде найти триггер, которым можно было бы попытаться пробудить сознание и бережно воздействовал на провидца магией, дав ему больше сил, чтобы продержаться ещё немного. На данный момент он уже часа два к ряду пытался деликатно, достучаться до сознания провидца, заодно проводя  ароматерапию на основе того немногого, что он знал об этом загадочном мужчине. Хуже не будет, но вдруг поможет, пока он ищет хоть какой-то отлклик сознания?

    Отредактировано Nurlan Aquilla (2026-05-10 14:12:44)

    Подпись автора

    𓂀

    +2

    4

    Снаряжение

    Стандартное имперское офицерское кавалерийское снаряжение с поправкой на условия несения службы на западной границе, включая доспехи и вооружение. Единственный знак легатского достоинства – плюмаж на макушке шлема. Из артефактов: Свиток Фронтина, Отражающий щит.

    Первые приказы Велизарий Авиен отправил на запад ещё из столицы вместе с гонцами, сам же прибыл сюда несколькими неделями позже и сразу погрузился в работу, проводя инспекции, смотры и принимая бесконечные доклады. Последние семь дней новый легат провёл в поле вместе с префектом инженерной когорты Адрианом Банкертом, проверяя возведение линии укреплений – земляные валы, рвы, частоколы, гарнизонные каструмы, примыкающие к стенам Азра-Кайима и упирающиеся в горные хребты далеко на севере. Людей катастрофически не хватало, но работа шла исправно.

    Накануне Велизарий вернулся в командный штаб, перенесённый из главного легионного лагеря на имперской земле прямо в калимарский город, а утром созвал совет, который длился уже около получаса. В тесном помещении, одном из многих в районе, выделенном имперской армии, голоса звучали наперебой, командиры спорили и шум почти не стихал. Велизарий слушал, не перебивая, но терпение его не бесконечно, а порядок в штабе необходим не меньше, чем на поле боя. Коротким жестом он поднял руку – ту самую, правую, скрытую чёрной кожаной перчаткой, под которой никто из присутствующих не видел уродливых шрамов, но вряд ли хоть кто-то о них не слышал.

    Следующий, кто перебьёт взявшего голос, отправится в глубокий тыл отлавливать дезертиров и контрабандистов на Проклятых болотах, – произнёс он ровно, холодно, не повышая голоса. Репутация «Тиронского палача» не оставляла сомнений: проверять истинность этого обещания никто не рискнёт. К тому же он знал, что каждый из собравшихся офицеров желал принять личное участие в разгроме надвигающегося врага.

    Что касается этой женщины... - Авиен на секунду задумался. Как и многие здесь, он не верил в её «избранность», однако, будучи прагматиком, видел в ней иную пользу. Легат поднялся из-за стола, опираясь здоровой левой рукой о край, и продолжил, отстраняясь от частного вопроса, чтобы каждый в этом зале уяснил общий замысел это военной кампании:
    Мы не победим в этой войне, лишь обороняясь. Нам неизвестны ни цели врага, ни его силы. У нас нет достаточного количества оружия, способного отправлять обратно в пекло его бестелесных воинов. Отступать мы не станем, и потому единственный наш шанс – это упреждающий удар по их так называемому «королю», пока наши оборонительные линии и стены сдерживают натиск. – Тыльной стороной ладони он ткнул в точку на настенной карте: руины Ум-Кан’Тарата, древней столицы павшего царства. – Люди префекта Харриса уже делают всё возможное и невозможное, чтобы отыскать брешь в буре или способы её обойти, но время играет против нас. Если этой Шайре Раашир известно о скрижалях и предводителе армии мертвецов что-то, о чём ещё не сообщала, то я её выслушаю. Пошлите за ней, центурион Веймар, – заключил легат. – И распорядитесь найти и привести сюда историка, который переводил с калимарского и записывал слова того, как вы выразились, безумного провидца. В этом деле не должно быть тёмных пятен.

    Проводив центуриона взглядом, Велизарий повернулся к Леону Харрису. Они уже успели переговорить после прибытия на границу – обсудили нюансы службы в этих краях и, насколько это возможно для двух столь разных людей, уладили личную напряжённость, возникшую после столичного военного совета. Легат был рационален и понимал цену такого «оружия», как этот префект.

    Префект, для вас ещё несколько поручений, – начал он, – Первое. Мы не может подвергать риску мирное население Империи, потому необходимо начать эвакуацию граждан провинции из приграничных деревень, вплоть до стен Сармая и Проклятых болот. Отберите сотню конных из резерва, местных по возможности, и отправьте сегодня же оповещать старейшин и баронов от моего имени. Пусть сами определят места прибытия и договорятся с соседями. – Он пододвинул к Харрису свёрток бумаг с печатью – подтверждение воли легата. – Жителям самое большее три дня на сборы, каждой семье выдать недельный рацион зерна на человека. А также объявить, что если кто-то из них готов трудиться, то добровольцев старше шестнадцати лет мужского и женского пола мы примем на границе и обеспечим работой – их семьям выдавайте месячный рацион зерна. Далее. Вам знаком Калимар. Каково положение уцелевших кланов и их карабашей? Едины ли они в стенах города? Отправьте доверенного человека к представителям Азра-Кайима – я ещё не встречался с ними, но намерен обсудить вопросы субординации и привлечения жителей к углублению рва вокруг городских стен.

    ПОсле легат сел и обратился к центуриону инженерной когорты, заместителю отсутствовавшего Банкерта.
    Центурион Рюйтер, есть новости о разрушенной защитной башне к северу от города? Префект лично отправился изучать её в сопровождении магов, предполагая включить в линию обороны, но с тех пор я не получал его докладов.

    Руины подобных башен стояли в нескольких местах на всём протяжении западной границы Империи и потому казались естественной опорой для любой обороны. Однако, будучи свидетелями расцвета древнего Башнарима, могут ли сами они нести в себе угрозу, став оружием не живых, а мёртвых? Вопрос требовал изучения, в этом они с префектом были едины во мнении. Именно в таких делах наиболее ценными были знания магов легиона, и в особенности – магов недавно усилившей его магической когорты, на центурионов которой теперь перевёл взгляд легат. Официально утверждённого префекта у когорты всё ещё не было благодаря тяжеловесной имперской бюрократии, и центурион Верена Аттеи, чью кандидатуру он выдвигал два месяца назад на эту должность, обычно говорила от их лица, но сейчас отсутствовала.

    У магов есть мнение о причине, по которой враг движется именно к этому городу? Одно дело, если это лишь совпадение, и мы просто стоим на пути бури, однако... может ли быть этой причиной сам Азра-Кайим? Есть ли что-то особенное в этом городе, о чём Арионской Империи до сих пор не было известно?

    Вопросы. Вероятно, они вертелись не только на языке Велизария, но и всех собравшихся. Он не требовал ответов немедленно, но требовал, чтобы поиск не прекращался. Затем легат обвёл взглядом стол и добавил, обращаясь уже ко всем:
    Неизбежность сражения с малопонятным неживым противником нервирует легионеров и тяготит их души. Это естественно, и эффект будет лишь нарастать. Со своей стороны мы обязаны повысить боевой дух в войсках, и не только личным примером. Объявите подчинённым, что, начиная с завтрашнего дня, каждое утро у стен Азра-Кайима, в главном лагере и ещё в нескольких местах вдоль возводимой оборонительной линии будет проходить час публичных состязаний на мечах среди желающих. Сначала на уровне сотен, потом – центурий. Победители будут причислены к числу уже отобранных нами мастеров меча, получат зачарованные клинки из свежей партии и будут названы Чемпионами легиона. Уверен, таким образом мы отыщем ещё нескольких «самородков». – Он едва заметно улыбнулся уголком губ и нашёл взглядом центуриона, который, по донесениям, более всех страдал праздностью – в дурном и благом смысле этого слова. – Вас назначаю ответственным за организацию этих мероприятий, центурион ле Марешаль.

    Подпись автора

    Хронология жизни

    +3


    Вы здесь » ARION: no time for dragon » Сюжетные игры » III.II.II Армия короля [03.11.1410]


    Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно