Здесь делается вжух 🪄

19.05Lyanna Thorvin
III.I Новая эра
16.05Heinrich Thorvin
III.IV Молитва
19.05Game Master
III.V Час ответа
18.05Game Master
III.VI.I Восток
16.05Ines Thorvin
III.VI.II Запад
18.05Laclain de Gauderac
III.VI.III Юг
17.05Game Master
III.VII.I Пламя
18.05Bjorn Thornsey
III.VII.II Величие
18.05Alisha Duvale
III.VII.III Мудрость
активисты недели Han, Kkama, Kaidan
флудерасты недели Istvan, Rakesh, Alister
Возможно, это Сесилу стоило пойти в менестрели или странствовать бардом, давая представления страждущей публике в небольших городах или селах. На похлебку с куском хлеба он бы всегда заработал, да и чарочкой вина его угостили за чудесный спектакль. Мог коротать ночи в чужих спальнях или в душистых стогах сена под усыпанным звездами летним небом. Вот она — романтика! Такой талант пропадает в подземном городе Нерет-Дуара! Лучший пост от Сесила
Рыцари круглого сюда Yara, Adam, Arina, Leon
средневековое фентези, ноябрь 1410 18+, активный мастеринг
Переключить дизайн и яркость:
    If all endings are beginnings, are all beginnings also endings?

    ARION: no time for dragon

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » ARION: no time for dragon » Сюжетные игры » III.II.I Армия короля [03.11.1410]


    III.II.I Армия короля [03.11.1410]

    Сообщений 1 страница 4 из 4

    1

    [html]<!DOCTYPE html>
    <html lang="ru">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=yes">
        <title>III.II.I — Армия короля</title>
           <style>
            :root #quest-container {
                --text: #1c1b1a;
                --sec-text: #4f4944;
                --accent: #99423d;
                --sec-accent: #adadad;
                --quote: #c2c2c26e;
                --bord: #a9a8a8;
                --base-bg2: #bababa;
                --tab-text: #d2cec9;
                --cat-fon: #444f63;
                --red-bg: #99423d;
                --blue-bg-img: url(https://forumstatic.ru/files/001c/87/49/53603.jpg);
                --red-bg-img: url(https://forumstatic.ru/files/001c/87/49/78505.jpg);     
            }

            body.dark #quest-container {
                --text: #282320;
                --sec-text: #67837b;
                --accent: #925f5d;
                --sec-accent: #e3e3e3;
                --quote: #c2c2c26e;
                --bord: #d5d0c9;
                --base-bg2: #e1ded9;
                --tab-text: #f1ede8;
                --cat-fon: #6f9086;
                --red-bg: #925f5d;
                --blue-bg-img: url(https://forumstatic.ru/files/001c/87/49/74052.jpg);
                --red-bg-img: url(https://forumstatic.ru/files/001c/87/49/79122.jpg); 
            }

            #quest-container * {
                margin: 0;
                padding: 0;
                box-sizing: border-box;
                font-family: 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif !important;
            }

            #quest-container {
                max-width: 900px;
                margin: 20px auto;
                padding: 25px;
                background: #bababa5c;
                border-radius: 12px;
                color: var(--text) !important;
                transition: all 0.3s ease;
                border: 1px solid #a9a8a859;
                box-shadow: 0 5px 15px rgba(0, 0, 0, 0.2);
            }

            #quest-container .quest-header {
                text-align: center;
                margin-bottom: 20px;
                padding: 15px;
                background: var(--quote);
                border-radius: 10px;
                border: 1px solid var(--bord);
                border-top: 3px solid var(--accent);
            }

            #quest-container .quest-header .quest-title {
                color: var(--accent) !important;
                font-size: 26px !important;
                font-weight: bold !important;
                text-transform: uppercase !important;
                letter-spacing: 2px !important;
                margin-bottom: 5px !important;
                line-height: 1.2 !important;
            }

            #quest-container .quest-header .quest-date {
                color: var(--sec-text) !important;
                font-size: 14px !important;
                font-style: italic !important;
                line-height: 1.2 !important;
            }

            #quest-container .quest-image {
                text-align: center;
                margin: 20px 0;
            }

            #quest-container .quest-image img {
                max-width: 100%;
                height: auto;
                border-radius: 8px;
                border: 2px solid var(--bord);
                box-shadow: 0 3px 10px rgba(0, 0, 0, 0.2);
            }

            #quest-container .quest-meta {
                text-align: center;
                margin: 15px 0 20px;
                padding: 10px;
                background: var(--quote);
                border-radius: 8px;
                border: 1px solid var(--bord);
            }

            #quest-container .quest-meta,
            #quest-container .quest-meta * {
                font-size: 14px !important;
                line-height: 1.4 !important;
            }

            #quest-container .quest-meta i {
                color: var(--sec-text) !important;
                font-style: italic !important;
            }

            #quest-container .quest-meta a {
                text-decoration: none !important;
                font-weight: 500 !important;
                margin-left: 10px;
                padding: 3px 8px;
                border-radius: 4px;
                font-size: 14px !important;
            }

            #quest-container .quest-quote {
                background: var(--quote);
                padding: 20px 25px;
                border-radius: 10px;
                margin: 20px 0;
                border: 1px solid var(--bord);
                border-bottom: 2px solid var(--accent);
                font-style: italic !important;
                text-align: center;
                color: var(--text) !important;
                line-height: 1.6 !important;
            }

            #quest-container .quest-quote,
            #quest-container .quest-quote * {
                font-size: 14px !important;
            }

            #quest-container .quest-warning {
                color: #3d3935 !important;
                line-height: 1.4 !important;
                padding: 10px 15px;
                background: var(--quote);
                border-radius: 6px;
                margin-top: 15px;
                opacity: 0.9;
                border: 1px solid var(--bord);
            }

            #quest-container .quest-warning,
            #quest-container .quest-warning * {
                font-size: 13px !important;
            }

            #quest-container .quest-warning p {
                margin-bottom: 5px !important;
            }

            #quest-container .quest-warning p:last-child {
                margin-bottom: 0 !important;
            }

            #quest-container .danger {
                color: var(--accent) !important;
                font-weight: 600 !important;
            }

            #quest-container hr {
                border: none;
                border-top: 1px dashed var(--bord);
                margin: 20px 0 10px;
            }

            #quest-container .participants {
                display: inline-block;
                background: var(--sec-accent);
                color: #393939 !important;
                padding: 3px 10px;
                border-radius: 20px;
                font-weight: 500 !important;
                margin-bottom: 5px;
            }

            #quest-container .participants,
            #quest-container .participants * {
                font-size: 14px !important;
            }

            #quest-container .quest-footer {
                text-align: right;
                margin-top: 10px;
                padding: 0;
                color: var(--sec-text) !important;
                font-size: 13px !important;
                font-style: italic;
            }

            @media (max-width: 600px) {
                #quest-container {
                    padding: 15px;
                }
               
                #quest-container .quest-header .quest-title {
                    font-size: 22px !important;
                }
               
                #quest-container .quest-quote {
                    padding: 15px;
                }
               
                #quest-container .quest-quote,
                #quest-container .quest-quote * {
                    font-size: 15px !important;
                }
               
                #quest-container .quest-warning,
                #quest-container .quest-warning * {
                    font-size: 12px !important;
                }
               
                #quest-container .quest-meta,
                #quest-container .quest-meta * {
                    font-size: 13px !important;
                }
               
                #quest-container .participants,
                #quest-container .participants * {
                    font-size: 13px !important;
                }
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <div id="quest-container">
            <div class="quest-header">
                <div class="quest-title">III.II.I Армия Короля</div>
                <div class="quest-date">03.11.1410</div>
            </div>

            <!-- Изображение -->
            <div class="quest-image">
                <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/87/49/38/832667.png" alt="Армия Короля">
            </div>

            <div class="quest-meta">
                <span class="participants">Elsid Casilla, Matilda Sparrow, Reynard Erwood, Alister Nort</span><br>
                <i>Локация:</i> КАЛИМАР, БАШНАРИМ
                <a href="https://dragonfall.ru/viewtopic.php?id=867&p=2#p220948">тех.тема</a>
            </div>

            <div class="quest-quote">
                Недавно умершие восстают из могил по всему Калимару. Нетронутым остается лишь Азра-Кайим — единственное место, где власть Мира Мертвых ослабевает. За его стенами и собираются основные силы армии Запада, стягиваясь с приграничных лагерей и готовясь к битве с тысячами духов и нежити, что, по донесениям разведчиков, под прикрытием облака бури непрерывно движутся сквозь пустыню прямо на Империю.<br><br>
                Что это — месть за недавние победы живых или атака, преследующая иную цель? Ответа нет, но нечто подсказывает, происходящее — не спонтанная агрессия.<br><br>
                Каэл, одержимый проводник, видящий судьбоносные пророчества, угасает с каждым днем — быть может, его уже бессвязный бред, смутно указывающий на руины глубоко в Башнариме, станет последним, чем тот сможет помочь миру. В иных частях пустыни избранным людям начинают приходить вещие сны, посланные Духами Песков: образы храмов, подземелий и артефактов, что обрушили гнев Богов на Башнарим тысячу лет назад.<br><br>
                Пока основные силы армии готовятся к сражению, ведомые судьбой направляются по следу возможной победы или катастрофы.
            </div>

            <div class="quest-warning">
                <p>Принятые здесь решения и их последствия являются каноничными и необратимыми для всего мира. От ваших слов и поступков может измениться баланс сил, расклад политических влияний и судьбы целых регионов.</p>
            </div>
            <!-- Блок с условиями -->
            <div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: space-around; gap: 10px; background: var(--quote); padding: 12px 15px; border-radius: 30px; margin: 10px 0 15px 0; border: 1px solid var(--bord); font-size: 14px; text-align: center;">
                <div>Пост: <strong>3 суток</strong></div>
                <div>Лимит: <strong>4,0k символов</strong></div>
                <div>Пропуск хода = последствия</div>
                <div>Отсрочка: <strong>1 день через банк</strong></div>
            </div>
            <hr>
            <div class="quest-footer">
                Армия Короля I
            </div>
        </div>
    </body>
    </html>[/html][hideprofile]

    +1

    2

    Группа собирается на рассвете. В последние недели у окраин Азра-Кайима даже слишком многолюдно: здесь стягиваются военные силы Империи и наспех расставленные палатки беженцев со всего Калимара, видящих великий город-базар как последний оплот жизни. Наперебой они говорят о проклятье, постигшем их земли, о гневе Духов Песков и каре, которую несут мертвецы роду людскому.

    Именно в такой неразберихе оказалось затеряться проще всего.

    Лишь одного из них - опытного вора - западный префект попросил отправиться вслед за пророчеством, набрав группу из авантюристов, готовых ко всему, но не учел, что к нему добровольно присоединятся те, кого хотелось бы оградить от повторной опасности.

    Незнакомые, косвенно знакомые и близкие друг другу люди собираются вновь, чтобы направиться в сторону неизвестности, ведомые лишь смутными видениями обезумевшего Каэла и неясными слухами кочевников - далеко в Башнариме поднимаются города и храмы, и один из них - Ил'Саар, спящий у оазиса в виде ока, - хранит в себе артефакт забытых богов, способный выиграть войну.

    Задание на I круг
    Рассказать, как оказались здесь. Собрать поклажу, оседлать верблюда, купленного у одного из погонщиков, и отправиться в путь - к границе Калимара и Башнарима, сквозь редкие пылевые бури.

    В спойлере перед постом указать снаряжение и артефакты.

    Порядок:
    @Matilda Sparrow
    @Elsid Casilla
    @Reynard Erwood
    @Alister Nort

    +5

    3

    снаряга и арты

    примерный внешний вид, на ногах сапоги далеких странствий, на поясе на ремешках слева широкие ножны на три кинжала, на пояснице ножны с кинжалом поглощения, справа на ремнях прикреплен мешок путешественника. В мешке: две шоколадные монеты, рубиновая сфера, жезл-спичка, лекарский бинт, концентрированная молния. К седлу верблюда прикреплен магический фонарь.
    На правой руке кондуит в виде черной беспалой перчатки до локтя с золотыми жилками, на тыльной стороне ладони яшма. Перчатка плотно прилегает к руке, закрывая шрамы.

    Октябрь в Алькане выдался необычайно теплым, словно давал насладиться упущенным летом. Только листва горела желтым и охрой, а не густо-зеленым. Солнце все также поднималось на востоке, ознаменовывая очередной день, высвечивая косыми лучами разбросанные чертежи на огромном столе, десяток сломанных или исписанных до невозможности грифелей. К полудню оно растворялось в сполохах пламени, рассыпаясь снопами искр от тяжелых ударов молота. На закате же сверкало радужным блеском на остриях клинков и устало клонилось за горизонт, напоследок вспыхивая алым в пустой мастерской. Так Матильда справлялась с утратой, забываясь ночами в крепких объятьях. Ей почти не снятся сны, сознание укутано плотным коконом усталости, но иногда кошмарам удается проникнуть тонкими сухими ветками под завесу забвение. Тогда такая желанная пустота заполняется осколками воспоминаний, ширится, оборачиваясь сумасшедшим калейдоскопом, и рассыпается песчаными бурями. От таких снов Тильда просыпалась с застывшим криком в горле и чувством липкого страха, ледяной коркой сковывающий позвоночник.

    Она не хотела возвращаться в пустыню, памятуя через что прошла и всех тех, кого потеряла, Лауриана. Она не могла оставаться в Алькане, в относительной безопасности и обманном блаженном неведении, когда Бессмертный король с армией мертвецов бушует песчаной бурей в Калимаре. Она должна, если не положить этому конец, то хотя бы сделать все возможное дабы приблизить его.

    Теплые октябрьские дни прогнал холодный ветер ноября, но в жарком Азра-Кайиме стирается тонкая грань между временами года. Песок и палящее солнце правит бал и только ночи стали холоднее. Немудрено, что одного из спутников они застали в жарких объятьях в комнате постоялого двора на окраине города-базара. Впрочем, личная жизнь обладателей ее клинков Матильду интересовала меньше всего, главное, чтобы те не ломали оружие. За такое можно схлопотать от его создателя.

    Постоялый двор был условленным местом встречи, куда она прибыла вместе с Реем. За несколько дней до этого, в Алькане, они долго спорили, пострадало столовое серебро, но Тильда все же согласилась с вескими доводами Рейнарда не пускать ее одну в очередной поход в пустыню. Интересно, кто за кого будет больше переживать? В глубине души Матильды мотыльками трепетала благодарность, ей не хватало его поддержки в минувшее ужасно долгое лето.

    Сборы оказались недолгими. Уже на следующий день они грузили верблюдов запасами провианта и бурдюками с водой. Высокие, лохматые, выносливые красавцы стоили увесистый мешок золота, а мог ли бы достаться бесплатно или, как минимум, в три раза дешевле, стоило кому-то из мужчин согласился с предложением погонщика обменять на них Тильду. Правда, вряд ли в анналы истории вошла бы дальнейшая судьба того погонщика, раздавленного камнями или утонувшего заживо в песках. 

    - Алистер, а ты бывал в Башнариме раньше? - очень вовремя, перед отправлением поинтересовалась Матильда. Им предстоял долгий путь.

    +5

    4

    Инвентарь

    Одет: песочного цвета бриджи, накидка в тон, со множеством карманов в самых неожиданных местах и с капюшоном, куфия, светлая рубаха, легкие сапоги.
    С собой: многорукая змея по кличке Лахир; кольцо-кондуит; обсидиановый клинок; хауберк; полдюжины отравленных балисонгов, одна пара в голенищах сапог, вторая на поясе в ножнах, третья в карманах; арбалет-запястье на правой руке и снаряды к нему; лук, полдюжины стрел из сигерила и три дюжины обычных, из которых половина отравлена (минус яд из снаряжения); антитоксин; лекарский бинт (2); зелье исцеления (2);  эликсир спокойствия (2); “Звезда Йортунна” (2); шоколадная монета. На шее Крест Набожности и Рунический барьер; припасы (еда, вода, сурьма).

    В новый поход “туда, не знаю куда, чтобы найти то, не знаю, что” Моргул отправился так охотно, что ни новый его графский статус, ни верившая в него все эти годы сестра, ни вновь обретённое и данное ему матерью имя не остановили его даже все разом; с тех пор, как пропала Метка, Ливий Карно не показывался, но это не значило, что расслабился сам осколок — в пустыне ему было безопасней всего.

    Они с Леоном отправились туда, куда указывала стрелка медальона-артефакта, и это короткое путешествие поначалу было приятным — погода была прекрасной, Лахир быстро училась — её Моргул в самом начале выкупил у какого-то торгаша весьма сомнительной наружности, внезапно ощутив к странной змее что-то — озорная кобылка всё время норовила укусить за зад других лошадей… но закончилось всё сумятицей, от которой теперь Моргул, по обыкновению своему, бежал в объятья смерти.

    Чтобы сказать ей “не сегодня” и в последний момент выйти сухим из воды.

    Он не Искандер Ловелл, не Эльсид Касилья и уже даже как будто не Моргул. Голос в голове, проницательно едкий и злой, молчал — осколок ненавидел его за то, что он вынуждал смотреть на правду, а теперь же ненавидел за молчание, о котором раньше мог только мечтать.

    Словом, Моргул вызвался добровольцем сразу же, как узнал, что Алистер собирает людей, чтобы отправиться в пустыню. Поход в земли Бану-Раашир что-то расставил по местам в голове осколка там, где раньше был хаос. Возможно, этот поход в пустыню подействует так же?

    Возможно, там ты забудешь о чувстве вины.

    Моргул поджал губы. Отчаянное желание услышать внутренний голос мгновенно сменилось ненавистью к нему и желанием тишины.

    Оно едко рассмеялось в его голове.

    Вина из-за Риана жгла его словно калёным железом.

    Ты ведь весь вечер готовил оружие. Поцарапайся и умри.

    — Был, не был, какая разница? — буркнул Моргул, забираясь на своего навьюченного верблюда. — Башнарим сильно изменился за это лето.

    Лахир высунула яркую головку из-под ткани куфии и, словно в насмешку, затрепетала в воздухе языком.

    Отредактировано Elsid Casilla (Сегодня 10:02:08)

    Подпись автора

    +3


    Вы здесь » ARION: no time for dragon » Сюжетные игры » III.II.I Армия короля [03.11.1410]


    Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно