Здесь делается вжух 🪄

флудерасты недели Velemira Elsid Syanna
активисты недели Hyeon-ok Adelicia Kaylynn
И всё, что ей остаётся — это ждать, когда ледяные зимние ветра превратят её в прах. Ждать, возможно, осталось недолго: её лето отцвело прежде срока. Что она может — красивая игрушка, женщина-ребёнок, достаточно молодая и здоровая, чтобы выносить императору ещё одного или двух наследников, марионетка отца, инструмент, который помог ему получить большую власть и влияние? После новости о смерти императора она потерялась во дворце, который до этих пор полагала своим домом на всю оставшуюся жизнь. Лучший пост от Дайны
Рыцари круглого сюда Yara, Adam, Arina, Renoir, Leon
средневековое фентези, август 1410 18+, активный мастеринг
Переключить дизайн и яркость:
    star star star star star star

    ARION: no time for dragon

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » ARION: no time for dragon » Сюжетные игры » II.II В поиске света [13.08.1410]


    II.II В поиске света [13.08.1410]

    Сообщений 31 страница 48 из 48

    1

    II.II В поиске света [13.08.1410]
    https://upforme.ru/uploads/001c/87/49/4/129805.jpg
    [indent] День Падения Драконов оставил отпечатки не только на императорской семье, но и на участке земли вокруг Башни Некромантов, многие века служившие им убежищем, местом для экспериментов и оплотом непостижимой магии. Теперь вся земля была затянута тьмой. 
    [indent] Лишь несколько месяцев спустя пепел бойни осел, но даже теперь солнце казалось по-прежнему далеким и холодным. Небесное светило не могло пробиться сквозь плотный, сине-зеленый воздух, и лучи его не грели. Пыль, пепел и взвесь, все еще находящиеся в воздухе, затрудняют дыхание. Однако радиус исследования увеличился, позволяя немногочисленным выжившим наконец-то покинуть свое убежище, ставшее им тюрьмой, и окинуть своими глазами результат их усилий.
    [indent] Группа выживших некромантов отправляется на экспедицию в пустынные, но некогда живые земли. Они не знают, что эти земли привлекли внимание и сестер заката, что должны были разобраться с тварями, выходящими из земель. Две группы вошли с разных сторон. Повсюду их окружают опасности: от растений, ставших ядовитыми, до Эхо, что норовит принять неожиданные формы. Черные выжженные земли усеяны трупами имперских солдат, и… чем-то еще, скрывающимся в тени.

    Правила:
    1. Время на написание поста: 3 суток;
    2. Длина поста не более 4т символов;
    3. Если игрок пропускает свой ход, это будет нести последствия на усмотрение ГМа.
    Полные правила участия в квестах

    Warning. Принятые здесь решения и их последствия являются каноничными и необратимыми для всего мира. От ваших слов и поступков может измениться баланс сил, расклад политических влияний и судьбы целых регионов. Будьте готовы нести за них ответственность.

    +4

    31

    - У нас хотя бы будет направление.
    Произнося эти слова, Белтасар в них верил. Эхо выглядело как нечто стабильное, заинтересованное в том, чтобы они отозвались на его зов. И они купились. Купились, словно малые дети, а не матерые чародеи, сумевшие опрокинуть с небес грозную силу, державшую в страхе всю Этерию, проведя, пожалуй, если не самый, то один из самых сложных и мощных ритуалов в истории и при этом еще и выжили. Бела бы от души посмеялся над этой шуткой судьбы, если бы не обстоятельства.
    - Он исчез... - голос Ксавье звучит как приговор и насмешка одновременно.
    Бела еще крутит головой, несколько секунд цепляясь за веру в то, что это они сбились с пути и их таинственный провожатый стоит в стороне, поджидая их. Но все тщетно. Силуэт действительно исчез, как если бы привел их туда, куда хотел. Или был всего лишь миражом. 
    Сколько бы Безликий ни вглядывался, ничего нового не увидел. Золотые глаза болели от напряжения. Серость открывающегося их взору пейзажа превращала все в один сплошной холст, на который некий художник, будучи в страшной депрессии, выплеснул ведро серой краски. Серое небо над головой словно грязный потолок. Серый пепел под ногами словно от сотни догоревших костров. И серое же ничто посередине с черными кольями мертвых деревьев.
    “У нас будет направление”.
    Направление в никуда. Направление, что привело их в ловушку.
    Земля под ногами менялась, становясь мягкой и зыбкой. Белтасару казалось, что он ступает по ковру или... по песку...
    Посмотрев под ноги, Башнаримец в самом деле увидел песок. Золотистый, искрящийся даже в тусклом свете, он стал неожиданным, но таким желанным цветовым пятном среди общей серости. Захотелось наклониться к нему, коснуться, пропустить сквозь пальцы, услышать его приятный шелест. Шепот пустыни. Но Бела заставил себя не задерживаться, идти вперед, дабы не потерять из виду Велию и остальных.
    С каждым шагом песка становилось лишь больше. Сперва в нем утопала подошва сапог некроманта. Затем ноги ушли по щиколотку. Идти становилось сложнее, но повернуть назад было невозможно. Почему? Бела и сам не до конца понимал, но песок, раздуваемый внезапно налетевшим ветром, шептал, что обратного пути нет. Он звал его вперед, обнимал легким вихрем и увлекал за собой, пока Безликий не осознал: он в зыбучих песках.
    Это осознание пришло к нему вместе с невозможностью больше сделать и шага. Песок поглотил его по самые колени и настойчиво утягивал вниз, где зияла пустота. Первым чувство была паника. Когда? Откуда? Почему? Бела попытался выбраться, дернулся, но лишь сильнее увяз. Ноги не находили опоры.

    “Как же глупо! Глупо... Глупо... Спокойно, Бела. Спокойно...”
    Будучи в пустыне, Эль-Басту приходилось видеть, как человека поглощает зыбучий песок. Паникуя, несчастный лишь ускорял собственную кончину. Резкие движения, попытки выдернуть себя, как объясняли ему в клане, затягивают глубже. “Спокойно, Бела, спокойно”, - повторял некромант сам себе, стараясь припомнить, как же ему теперь выбраться. О том, как именно он из мертвого леса Теневых земель попал в самое сердце пустыни, решено было подумать позже. Он не умер в пустыне тогда, не умрет и сейчас...
    Оглядевшись в поисках того, что вызволило бы ему выбраться, Бела, не слишком-то доверяя себе, обшарил руками пространство вокруг. Пальцы нащупали и сомкнулись на чем-то тонком и гладком. Рядом с ним зашипело, и некромант резко отдёрнул руку, решив, что схватил змею, и еще с полминуты ждал броска, замерев в напряжении. Но ничего не случилось, и тогда он вновь протянул руку. И вновь нечто тонкое и гладкое, оказавшееся куском ветви, давно лишенной коры, оказалось в его ладони. Подтащив ее ближе, Белтасар извернулся, уложив свою находку горизонтально позади себя, и откинувшись назад, как будто ложась на воду, стал постепенно выбираться, освобождая ноги, дабы получить возможность отползти в сторону от опасного участка пустыни.

    Броски в теме Запись в сюжетные квесты. ACT II

    #p140617,Balthasar Al-Bast написал(а):

    Бросок в квест II.II В поиске света [13.08.1410]

    попытка сосредоточиться на реальности кинуть 1d20 на волю

    Игрок кинул 1 куб с 20 гранями

    Результаты броска : (10)=10

    1d20 на действия, необходимые чтобы выбраться: использовать подручные средства или артефакты

    Игрок кинул 1 куб с 20 гранями

    Результаты броска : (17)=17

    Отредактировано Balthasar Al-Bast (2026-02-16 08:21:46)

    +5

    32

    Своим согласием с назначением нового главы их группы, а затем и с направлением, избранным архивариусом, некроманты сами подписались на новые неприятности. Велия и без того словила предчувствие нового дерьмища, но не предполагала, насколько глубоко по щиколотку в нём увязнет. Когда под ногами пепел и кости - это не страшно тому, кто по специальности своей работает со смертью. Гораздо страшнее утратить разум, а неладное стало множиться. Дэйбрейкер поняла это, когда слуха коснулся голос того, кто ну никак не смог бы здесь оказаться. Во-первых, её старшего брата давно уж нет в живых - своими глазами видела, как поток воздуха выкинул его из окна их родового гнезда прямо на острые скалы. Во-вторых, он едва ли когда-нибудь выезжал за пределы Йортунна. Но голос был таким живым, таким по интонациям похожим на настоящий.
    Помимо этих навязчивых звуков они, очевидно, утеряли ориентир в виде Эхо, за которым пошли. Ловушка. Их завели в место, где пепел становился вязким, грязью налипал на их сапоги, мешал нормально передвигаться. Но запачканная обувь - мелочь для тех, кто давно уж не брезгует замарать не только её, но и руки. Ноги увязли по щиколотку, воздух стал невыносимым - он не насыщал лёгкие, он их пытался разъесть, ядовитой отравой питая кровоток. Звуки голоса Айвара усиливались, наконец женщина начала даже видеть его силуэт средь серости Теневых земель.
    - Я точно знаю, что ты мёртв. Я это видела. - негромко себе под нос произносит некромантка, силясь отделаться от навязчивого образа. Если нельзя доверять своим глазам, своему слуху и другим органам чувств, нужно доверять хотя бы памяти. Та покамест не подводила магичку.
    Отмахнувшись от образа покойного старшего брата, Велия решила искать выход из трясины через верную союзницу - элементалистику. Магия в этом месте прескорбно сбоила, но это не значит, что нужно игнорировать свой излюбленный инструмент. Дэйбрейкер начала пытаться сканировать с помощью магии земли то, по чему шла, чтоб найти твердь, по которой получится ступать, прилагая меньше усилий и не беспокоясь, что потом вовсе придётся проделать остальной путь вплавь по вязкой черноте.

    #p140609,Velia Daybreaker написал(а):

    Бросок в II.II В поиске света [13.08.1410]
    1. Попытка найти твердь с помощью элементаристики — сканирование и прощупывание почвы под собою.

    Игрок кинул 1 куб с 20 гранями

    Результаты броска : (13)=13


    2. Сопротивление галлюцинациям. Сложность 15.

    Игрок кинул 1 куб с 20 гранями

    Результаты броска : (12)=12

    Подпись автора

    thnx, vasvarre

    +5

    33

    С каждым новым появлением на этих проклятых землях сущностей, выживших или появившихся после падения драконов, в голове Арины зарождалось все больше вопросов и предположений о том, что здесь теперь происходит. Но одно было понятно с первых секунд, как Сестры Заката оказались на неизведанной территории, почти все здесь не следует привычной логике, шаблонам поведения. Айка только что выстрелила в это неизвестно существо, и оно должно было бы как минимум проявить агрессию, защищаться или даже напасть. Но ничего не произошло, привычная череда событий оборвалась. Каждую из сестер учили и тренировали на конкретных примерах, и они повторялись довольно часто в их путешествиях.
    Она чуть было не выругалась, но удержалась от емкого замечания то ли в сторону Айки, которая начала бой, хотя они должны были укрыться, то лив сторону твари, которая удивляла своим поведением.
    Мирослава заметила на земле свежие человеческие следы и привлекла внимание остальных Карн к этому.
    «Во имя Богини, только этого не хватало».
    Перспектива так себе. Это могут быть люди, которые погибли от магии некромантов и теперь восстали из пепла, но также это могли быть и сами маги, которые каким-то чудом выжили.
    Это вообще возможно? В тайне она надеялась, что да. Желая, чтобы жизнь сестры не оборвалась.
    Арина вышла из укрытия и направилась к тому месту, где Мира разглядела отпечатки сапог, чтобы попытаться выудить из этих следов как можно больше информации. Но ей совершенно не хотелось идти в ту сторону, куда загоняло их существо.
    - Что будем делать? – тихо произнесла она, смотря на спутниц, - предлагаю уйти в сторону. Оно хотело, чтобы мы оказались там, ставлю на то, что там нас не ждет ничего хорошего. 

    #p133301,DRAGON написал(а):

    Вы можете исследовать следы, чтобы узнать точно сколько людей двигается, в каком направлении, с какой скоростью и снаряжением. Для этого кинуть 1d20 на внимательность.

    [dice=27104-1:20]

    +5

    34

    Айка аж задержала дыхание, когда монстр показался из-под земли. Она спустила стрелу с тетевы, едва слышно прошептав:
    -Девятнадцать,- ровно столько осталось стрел с красным оперением.
    Глупо было не брать с собой простые стрелы,  об этом она подумала ровно в тот момент, когда костистый бок с её стрелой ушёл вновь куда-то под землю.
    В библиотеке Храма было много данных по чудовищам, даже по Башнаримским был бестиарий, все же сестры путешествовали многие века, но о такой образине ещё никто не писал. Вран даже пожалела, что не умеет рисовать, чтобы тут же зарисовать эту дрянь. В девушке боролось два желания: бросить всё и сбежать куда-то подальше, и вызволить это чудовище, чтобы отнять обратно свою стрелу.
    -Чтоб тебя Морен забрал,- злобно зашипела юная карна в повязку на лице.
    Смотреть в глаза старших сестер не хотелось, Айка понимала, что в их группе она действительно слабое звено, и её несдержанность и неосторожность может повлечь за собой ужасные последствия. Но какая-то внутренняя убежденность, что нельзя оставлять за собой неизвестное существо не давала ей покоя.
    Вран не убирала лук, напротив, достала ещё одну стрелу, и постоянно крутила головой по сторонам, прислушиваясь. Мирослава привлекла внимание к следам, которые тянулись куда-то в сторону от места, где засели они с сестрой, и были достаточно свежими для такого места. Арина и Леона тут же обратились своим вниманием к этим следам, Вран же, превращенная вся в слух, крутила головой, абсолютно игнорируя эти следы.
    Как же сестры не понимают, что не важно, что там впереди и кто идёт, если за ними будет обозленный ранением монстр, они не смогут помочь тем, кто шел до них. А если впереди те, кто могут им навредить? От двух опасностей их маленькому отряду сразу не отбиться.
    На предложение Леоны вновь встать в строй среди сестер, Айка насупившись дёрнула головой. Она понимала, что убеждать старших в своих мыслях времени особо не было, да и это отвлекло бы, снизило убежденность девушки. Оттого она отошла от сестёр на несколько шагов, и едва слышно начала на распев произносить молитву на призыв.
    Каждый раз, когда она пользовалась даром богини, Айка ощущала не просто единение с Карной, она себя ощущала будто бы земным её воплощением. Девушку накрывала лавина великих возможностей, с этой уверенностью было сложно что-то делать, оттого Вран была ещё больше убеждена в правильности своего выбора.
    Айка вскинула лук на очередной шуршащий звук, задержала дыхание и прицелилась.
    "Простите сестры, это всё для вашей безопасности."

    #p143937,Ajka Vran написал(а):

    Бросок в II.II В поиске света [13.08.1410]

    Игрок кинул 1 куб с 20 гранями

    Результаты броска : (14)=14

    Подпись автора

    одел отец, спасибо)

    +2

    35

    Трясина не отпускала. Каждое движение давалось магам с чудовищным трудом, а галлюцинации множились, наслаивались друг на друга, превращая реальность в кошмарный сон наяву.
    Каждый выбирался сам.
    Ксавьер (14) методично ощупывал пространство под ногами. Голос Серивера звучал отовсюду, но парень не слушал — он искал опору. И нащупал. Твердая почва существовала, до нее можно было дотянуться.
    Тереза (1) попыталась использовать магию — и провалилась с треском. Вместо опоры пепел лишь взбаламутился, и Верховная ушла глубже, почти по колено. Аластор беспомощно дергался рядом, увязая следом, пока она балансировала на грани сознания.
    Яру (1) накрыло видением. Голос матери, укоряющий взгляд, холодные пальцы — она видела ее так ясно, что поверила: мама рядом. И замерла, перестав искать выход.
    Белтасар (10) провалился в пустыню. Зной, песок, миражи — он знал, что это обман, но чувствовал каждую песчинку так остро, словно все было по-настоящему. Однако привычка выживать оказалась сильнее наваждения. Он нащупал ветку, использовал ее как рычаг и медленно высвободил ноги из пепла. Пустыня вокруг или пепелище — какая разница, если ты приспособленец.
    Велия (12) смотрела на силуэт брата и понимала: этого не может быть. Йортунка знала, что он мертв. Но в Теневых землях возможно все. Собрав волю в кулак, она сканировала почву, чувствуя структуру, находя неоднородности. И двигалась вперед, позволяя остальным идти за ней.

    Они выбрались. Ценой нечеловеческого напряжения, но выбрались. Твердая почва встретила их усталостью и болью. Тереза, вырывая ногу из липкого пепла, дернула неудачно — вывих. Яра, пока искала опору, разодрала ноги об острые кости, что таились на дне. Остальные отделались ссадинами и вымотанной психикой — видения наконец отпустили.
    Все живы. Все на твердой земле.
    Но пейзаж изменился.
    Густой черный туман клубился у самой земли, скрывая ноги по щиколотку. А над ним вздымались высокие изломанные силуэты. То, что издали казалось одиноким деревом, теперь выглядело мертвой рощицей. Стволы — словно окаменевшие кости, выжженные изнутри. Ветви сплетались над головой, между стволами клубилась тьма. Некроманты стояли у самого входа, а в глубине, между деревьями, угадывался Эхо-силуэт.

    Арина (6) осматривала следы. Минимум четыре пары обуви, свежие. Уходили в ту сторону, куда хищник загонял людей, и терялись в серой дымке. Кто именно, сколько, есть ли среди них раненные, маги или ожившие мертвецы — по следам не определить. Ясно одно: они пошли туда, куда их толкала тварь.
    Айка не всматривалась в следы — она слушала. Шорох пепла под ногами сестер превратился в отчетливый хруст, а под ним проступало иное. Хищник двигался. Медленно, осторожно, но теперь Айка слышала каждый сегмент его костяного тела, трение пластин друг о друга. Он кружил. Описывал широкую дугу, смещаясь в сторону следов, готовый перекрыть путь к отступлению. Она натянула тетиву. Выстрелила. Стрела ушла точно в хищника под пеплом (12).
    Из-под земли вырвался рев — яростный, полный боли. Пепел взметнулся черным фонтаном, и на поверхность вырвалось то, что до сих пор лишь угадывалось в тенях. Огромное змееподобное тело в костяных пластинах, среди которых торчали обломки ребер погибших существ, вросшие в плоть. Три пасти на разных сегментах разверзлись в ультразвуковом визге, от которого закладывало уши. Стрела вошла по самое оперение в сочленение между пластинами, и тварь билась в агонии, вздымая тучи пепла и комья спекшейся грязи.

    Задание на V круг

    Текущая ситуация у некромантов
    Нога Терезы вывихнута, Яра оставляет за собой кровавые следы от порезов, каждый вымотал до предела. Черный туман стелется у ног, перед некромантами вздымаются костяные стволы мертвой рощи. Между деревьями их ожидает Эхо-силуэт.
    Свет магических фонарей выхватывает пространство не дальше нескольких шагов.

    Состояние группы
    Тереза вывих ноги, снижена скорость передвижения, -2 ко всем физическим действиям до конца квеста.
    Яра порезы ног, кровотечение, требует перевязки или лечения магией в течении ближайшего круга, иначе -2 к выносливости до конца квеста.
    Остальные: сильное истощение, многочисленные ссадины, морально подавлены после галлюцинаций.

    Действия на круг
    1. Войти в рощу
    Кинуть 1d20 на внимательность (помеха -2 из-за усталости). Успех позволит не сбиться с пути и заметить первые признаки опасности.
    Также вам предстоит решить использовать ли магическое освещение, оно привлекает внимание.
    2. Найти обход рощи

    Не испытывать судьбы и держаться открытого пространства. Кинуть 1d20 на восприятие, чтобы не потерять направление и не наткнуться на новую трясину. Низкий бросок может увести группу еще дальше в пустошь.
    3. Вернуться к башне
    1d20 на интуицию, чтобы вспомнить путь назад

    Также вы можете оказать первую помощь раненым.

    Ксавьер кинуть 1d20 на лидерство, чтобы мотивировать группу и снять штрафы от усталости. Сложность 16.

    Текущая ситуация у сестер заката
    Хищник ранен, но находится перед вами. Черная маслянистая кровь хлещет из раны, впитываясь в землю. Три пасти визжат. Он находится в предсмертной ярости, но теряет силы с каждой секундой, не контролирует ситуацию, борется за жизнь.
    Штраф -2 все еще действует на следующий круг.

    Действия на круг
    1. Добить тварь

    Определиться с тактикой и сделать бросок 1d20 на атаку. Айка все еще чувствует влияние молитвы и получает преимущество +2.
    2. Наблюдать и изучать

    Существо, встреченное сестрами, они еще не видели. Это уникальный шанс понять природу и поведение подобных существ

    Бросок 1d20 на внимательность. Высокий бросок позволит заметить детали: строение панциря, расположение жизненно важных органов, реакцию на свет/звук, возможно, даже следы разумности во взгляде.
    3. Отступить, направившись в другую сторону, и дать твари умереть самой 

    1d20 на скрытность, чтобы отойти бесшумно.
    4. Любое другое действие с броском 1d20 на удачу

    Очередность:
    Xavier Herzog @Adam Landau
    @Theresa Tarnis
    @Balthasar Al-Bast
    @Velia Daybreaker
    @Yara Dragan
    @Ajka Vran
    @Arina Dragan

    +4

    36

    Твердая почва под ногами казалась почти насмешкой после того, через что они прошли. Почти - потому что Ксавьер не ожидал от Теневых земель милосердия. Он стоял, тяжело дыша, опираясь на посох, и смотрел, как группа выползает из трясины. Живые. Все.
    Но цена.
    Тереза припадала на ногу, лицо застыло в маске боли, которую она даже не пыталась скрыть. Херзог подставил руку под ладонь верховной. Аластор бессмысленно топтался рядом, неспособный помочь. Яра оставляла за собой темный, влажный след на спекшейся земле - порезы от костей, скрытых на дне, оказались глубже, чем она, кажется, осознавала.
    Он сам слышал голос Серивера. Каждое слово. Каждое. И все еще чувствовал его вес в груди, холодный и тяжелый, как свинцовая плита.
    Но сейчас это не имело значения.
    В двадцати шагах перед ними вздымалась роща - мертвая, изломанная, сотканная из окаменелых костей и спекшейся коры. Черный туман стелился у корней, скрывая землю. А в глубине, между стволами, маячил знакомый силуэт.
    Эхо ждало.
    - Осмотрим раны, - голос Херзога прозвучал хрипло. Он шагнул к Яре, на ходу снимая с пояса небольшой сверток - индивидуальный перевязочный набор, который брал с собой по привычке, оставшейся с военных лет, - Драган, сядьте. Сейчас.
    Он приказывал - тоном, не терпящим возражений. Присел на корточки перед некроманткой, жестом велев ей показать ноги. Кровь пропитала ткань юбки, и Ксавьер, не тратя время на деликатность, разорвал материю, обнажая рваные порезы. Он работал быстро, методично, почти механически - движения четкие, выверенные. Руки не дрожали, хотя внутри все еще клубился тот самый холод, оставленный голосом учителя.
    - Тереза, - бросил он через плечо, не отрываясь от перевязки, - Ваша нога. Вывих или перелом? Если вывих - вправим сейчас, потом будет только хуже. Если перелом - придется делать шину.
    Закончив с Ярой, он поднялся, вытер руки о платок и бросил короткий взгляд на рощу. Силуэт не двигался. Ждал.
    - Мы не можем идти дальше, - сказал он, обращаясь ко всем сразу, - Там нас ждут новые ловушки. Эхо не просто так привело нас сюда. Оно либо загоняет добычу, либо показывает путь. Но без ясной головы и способности двигаться мы не пройдем и десяти шагов.
    Он перевел взгляд на группу, оторвавшись от ноги Терезы. На осунувшиеся лица, запавшие глаза, тени под ними.
    - Я знаю, что вы устали. Я знаю, что галлюцинации были... личными. Болезненными, - Голос его дрогнул на мгновение - всего на мгновение, когда он вспомнил голос Серивера, говорящий, что он никогда не будет лидером, - Но мы живы. Мы выбрались.
    Мужчина замолк, словно в горле осела пыль, и архивариус откашлялся.
    - Перегруппируемся. И только потом решим, входить ли в рощу, искать обход или возвращаться. Но если мы пойдем назад сейчас - мы проиграем.
    Его взгляд остановился на Терезе - той, кто формально все еще была лидером, даже если передала ему ведение.

    [nick]Xaver Herzog[/nick][icon]https://upforme.ru/uploads/001c/87/49/4/991013.gif[/icon][ari]<div class="lzname"><a href="ссылка на анкету">Ксавьер Херзог</a>, 53</div> <div class="lztext"><b><u>архивариус, некромант</u></b><br>личный архивариус Серивера<br>специалист по сбору, систематизации, защите и интерпретации сакральных, исторических и магических знаний</div>[/ari]

    #p149378,DRAGON написал(а):

    1. Войти в рощу
    Кинуть 1d20 на внимательность (помеха -2 из-за усталости). Успех позволит не сбиться с пути и заметить первые признаки опасности.

    [dice=30976-1:20]

    #p149378,DRAGON написал(а):

    Ксавьер кинуть 1d20 на лидерство, чтобы мотивировать группу и снять штрафы от усталости. Сложность 16.

    [dice=25168-1:20]

    Подпись автора

    дуэль перед зеркалом, - что может быть романтичнее?

    +6

    37

    Когда артефакт на груди тяжело завибрировал, Тереза вновь вернула себе важнейшую из привилегий теперь - видеть. Дымные видения живого тумана-плети рассеялись. Теперь он, отступив, стелился густой и жесткой пеленой под ногами, все еще скрывающий опасности этого безумного места. И леди Тарнис прокляла себя за эту возможность - наблюдать, сколь жалким выглядит ее положение. Она ощущает себя испуганной и беззащитной - как в далекой юности, когда слабости тела обратили ее в бегство к пристанищу Башни. Это не знаменитая трясина Драская. Говори с ней, прояви уважение - и тебе позволен будет шаг. Эта топь была самой гнилью и смрадом. Выбираясь из  нее, выбиваясь с остатка сил, Тереза не чувствует боли - сперва. Лишь когда под подошву истрепанных столь короткой прогулкой сапог легла твердая земля, некромант позволила себе внять своему телу. И оно ответило, скручивая шипастую, болезненную вязь до колена. Следующий шаг вынудит верховную опереться вовремя предложенную руку Ксавье. Выпрямившись, Тереза благодарит - как умеет - мимолетным взглядом, не нашедшим конкретной точки. Если они выживут, усилия архивариуса не могут быть забыты. Как и всех остальных. Позволяя мужчине заняться раненой Драган, Тереза оперлась о сизый, словно припорошенный пеплом ствол дерева и, придерживаясь, тяжело осела на землю. Рядом с ней на колени опустился чудом уцелевший мертвец. Даже жаль, что после вылазки Аластора наверняка придется заменить...

    Уже не до приличий. Не до возможности держать лицо - скрип зубов своей верховной мог слышать каждый присутствующий. Она стягивает сапог и закатывает штанину, исследуя травму со знанием человека, слишком хорошо знакомого с анатомией подобных себе.

    - Кости целы. - безразлично произнесла женщина, пустым взглядом рассматривая пространство перед собой. Ей не хватит сил контролировать Аластора в достаточной мере, чтобы опереться на него. Чем больше действий исполняет неупокоенный бедолага, тем выше может оказаться цена. Даже Тереза Тарнис готова оплатить не всякую. Она закрывает глаза, Аластор отворачивает покрытое грязью лицо. Воздух прорезает сдавленный, болезненный выдох и звонкий щелчок вправленного сустава. Они не могут идти - она не может. И стоило возвращаться сразу после первой стычки с Эхо. Теперь, в стойком ощущении, что существо, ведущее их в глубь неизвестности, наверняка не даст им уйти, Тарнис сомневается в слишком большом количестве решений - Херзога и своих собственных.

    - Голосуйте. Никто не знает ваших возможностей лучше вас самих. - взмахнула рукой верховная, подтягивая к груди колено здоровой ноги. Нужно найти опору, чтобы замедленное движение не слишком сказывалось на группе. Несколько мгновений тягучего молчания заставляют озвучить назойливо крутившуюся мысль. - Магия их будоражит... Нам пригодятся факелы.

    #p149378,DRAGON написал(а):

    1. Войти в рощу
    Кинуть 1d20 на внимательность (помеха -2 из-за усталости). Успех позволит не сбиться с пути и заметить первые признаки опасности.

    [dice=38720-1:20]

    Отредактировано Theresa Tarnis (2026-03-01 23:59:05)

    +5

    38

    Ему давно уже не привыкать выживать вопреки всему. С того самого момента, как стараниями родной сестрицы Беле пришлось бежать из родительского дома, дабы не оказаться головой на плахе за убийство, его жизнь - череда попыток обыграть Морана в кости. Бесконечная, веселая и рискованная пляска со смертью. Когда-нибудь он устанет танцевать. Когда-нибудь удача от него отвернется. Когда-нибудь, но не теперь...
    Еще одно усилие, и Белтасар оказывается на твердой земле. Зыбкая почва отпустила некроманта, а вместе с нею и наваждение. Перед ним вновь пепел и серость мертвого пейзажа Теневых земель. Иллюзиям не сломить того, кто привык пользоваться ими как своим оружием. Но если разум Эль-Баста крепок, то тело... оно давно уже словно бы гниет изнутри. Внешне это можно заметить лишь по бледнеющей коже и золотистым, лихорадочно блестящим глазам, но сам Бела слишком хорошо знает это состояние. Эту внутреннюю волну, предшествующую приступу. Это жжение в легких, как если чьи-то острые когти царапали грудь изнутри. Не худшее, что может случиться с ним от усталости, но явно не то, что хотелось бы выставить на всеобщее обозрение. Тем более теперь, когда они все-таки измотаны, что впору повернуть назад, признав за собой поражение от собственного творения - Теневых земель.
    Понимая, что на борьбу с приступом может уйти большая часть тех сил, что у него еще осталась, Бела поспешил отделиться от группы. Всего пара шагов... Гладкий ствол дерева, лишенного коры, словно скелет кожи и мяса. Обогнув его так, чтобы скрыться от глаз почти всей группы, Бела из чистого упрямства еще несколько мгновений боролся с душащим его кашлем, но проиграл. Все так же держась за ствол, он согнулся пополам, моля всех известных ему богов лишь о том, чтобы не упасть на колени. Чувствуя, что задыхается, что усталость грозит аукнуться сторицей, Белтасар держался лишь на силе воли, буквально давясь своим кашлем, только бы не показать свою слабость.
    И все-таки этого оказывается недостаточно, и он заходится в приступе кашля столь жестоком, что на его ладони остаются кровавые капли. На лбу выступила испарина. В виске предательски закололо, обещая скорый приступ мигрени.
    Это длилось не дольше минуты и закончилось так же резко, как и началось. Утирая губы, Бела взглянул вперед. Там, среди чернеющей рощи, вновь стоял силуэт Эхо. Тот самый, что привел их сюда. Он не двигался, а, казалось, терпеливо ждал, пока они будут готовы продолжить следовать за ним. И лишь пепел крутился воронкой у самой земли, там, где должны были бы быть ноги фигуры.
    “Куда ты ведешь нас?” - Эль-Баст произнес бы это вслух, но после приступа голос еще не вполне слушался. В виске все активнее стучало.
    “Соберись, Бела! Соберись! Не теперь... Не теперь...” - повторял он себе, перестав смотреть на Эхо и найдя взглядом глаза Велии. Их молчаливый диалог - мгновение. Едва заметный кивок головы - договор.
    - Я не готов сдаться, - произнес Безликий, отмечая, что голос его, невзирая на все еще саднящее горло и болящие легкие, достаточно твёрдый и уверенный. - Мы зашли достаточно далеко, чтобы теперь повернуть назад. Это означает не просто проиграть, а начать все сначала. Дудки! Я иду вперед!

    #p149378,DRAGON написал(а):

    1. Войти в рощу
    Кинуть 1d20 на внимательность (помеха -2 из-за усталости). Успех позволит не сбиться с пути и заметить первые признаки опасности.

    [dice=7744-1:20]

    +6

    39

    Успешное избавление от наваждения дарует твердь под ногами и уверенность, что, может, воля однажды окажется сломана вместе с хребтом, но не в этот миг. С такой же уверенностью и остальные выбираются из трясины, но беды не закончились. Как минимум у двоих нашлись последствия посильнее царапин, нарисованных на телах гостей местным костяным садом. Княжна Драган оставляла кровавый след для любого чуткого носа, верховная сильно повредила ногу.
    Архивариус первым приступил к нивелированию последствий худших. Велия же достала наконец свою флягу с водой и обнаружила, что та пахнет, как если бы она налила внутрь трупный яд. Отравлено, безнадёжно отравлено. Пришлось вылить. Так что даже питьё ни себе, ни другим не предложить. Зато в ход пошёл флакон с нашатырным спиртом. Быстрым движением выдёргивается пробка, в нос ударяет характерный резкий запах, быстро раздражая все рецепторы. Дэйбрейкер надеялась, что это поможет хотя бы сейчас не терять больше связь с реальностью и вытеснит последний неприятный флёр голоса Айвара.
    Толпиться рядом с пострадавшими и хлопотавшим Херзогом йортуннка большого толка не видела, однако её беспокоила перспектива, что по кровавому следу Ярины за ними в самом деле может кто-то пойти, и даже перевязка при новых резких или неаккуратных телодвижениях не поможет. Поэтому когда архивариус переключился на верховную, Дэйбрейкер извлекла из своего мешка лекарский бинт и дополнила перевязку - эффект должен был стать гораздо лучше.
    В процессе магичка услышала предложение вооружиться факелами, дабы путь им освещало пламя обычное, а не магическое. Дэйбрейкер считала, что решение окажется очень временным. Они все здесь сильные маги, но не каждый способен многое сделать без неё. А если отбиваться колдовством - преимущество факела нивелируется в этой самой точке. Так что она осталась при своём артефакте, который без всяких освещений помогал ей прозревать тьму.
    Белтасар отошёл в сторону. Хотелось треснуть его по загривку - так не долго нарваться на противника, который мог заметить отбившегося от стаи мага. А затем увидела, как тот сгибается, держась за ствол дерева, и мгновенно всё поняла. Но подходить не стала. Это бы точно привлекло внимание к его состоянию.
    Голосование, стало быть, - первый проблеск демократии в рядах некромантов, пускай те даже слова такого еретического не знали. Дэйбрейкер в голове своей, как оно обычно и водилось, оперировала сухими фактами и насущным. Например, если они с первой же серьёзной вылазкой вернутся вообще ни с чем в Башню, будет примерно ноль вариантов сдвинуться с мёртвой точки касательно их околоблокадного положения в родном логове. Со временем это выльется в реальные проблемы, вроде дефицита всего подряд. И тогда нужда уж точно прижмёт шевелить задницами, чтоб либо свалить отсюда подальше, либо хоть подкоп рыть в сторону земель, ещё согреваемых солнцем.
    - Через "не могу" - надо идти.
    Воодушевительные речи не входили в её базовый набор навыков, так что некромантка ограничилась сокращением речи до смысла.

    #p149378,DRAGON написал(а):

    1. Войти в рощу
    Кинуть 1d20 на внимательность (помеха -2 из-за усталости). Успех позволит не сбиться с пути и заметить первые признаки опасности.

    [dice=27104-1:20]

    Отредактировано Velia Daybreaker (2026-03-05 17:54:43)

    Подпись автора

    thnx, vasvarre

    +6

    40

    Она не помнит, как выбралась. В памяти остались обрывки тех образов, что душили ее, они въелись в сознания глубже чем осколки костей в ее ноги. Яра смотрела в пустоту и не замечала ничего, кроме голоса. А потом пришла боль. Резкая, рвущая, она выдергивает некроманта из забытья. Ноги горят огнем. Она смотрит на них чужими глазами, когда Ксавьер командным голосом приказывает ей сесть. Желая сказать, что все в порядке, из горла Ярины вырывается лишь сиплый хрип. Она садится. Глубокие порезы, рваные края, костяная крошка. Девушка не чувствовала боли, пребывая в видении, и только теперь, когда иллюзия отпустила, она ощущает все.
    Архивариус методично обрабатывает ее раны. Она знает, что все они попали в ловушку, но сильнее пострадала она и Тереза, ослабленные после боя с Эхо. Когда Ксавьер заканчивает, Яра кивает благодарно, и когда некромант отступает тоне, принимает заботу Велии, протягивающей девушке магический бинт. С его нанесением стало проще.
    Яра внимательно осматривает всю группу. Тереза, вправляющая себе сустав, Белтасар, Велия. Все они так или иначе пострадали от произошедшего, но Ксавьер был прав — они не могли вернуться назад.
    Перед ними роща, мертвая, костяная, с клубящейся тьмой. В глубине — Эхо-силуэт. Яра всматривается в него, все еще пытаясь различить знакомые черты, но сознание не позволяет ей сделать это. Он провоцировал их, загонял. Чего хотел? Уничтожить остатки некромантов или помочь им?
    Драган всматривается в рощу, в голову крутятся расчеты вероятности. Возвращение к Башне означает для них поражение. Они потратят дни на восстановление, выйдут снова, и Теневые встретят их новыми ловушками, уже зная их слабые места. Данные, собранные с таким трудом, устареют.
    Обход? Пустошь тянется бесконечно, без ориентиров и направлений. Они заблудятся в ней быстрее, чем найдут твердую почву.
    Роща дает хоть что-то. Исследовательская натура Ярины требует заглянуть в нее, узнать что-то новое.
    Она делает шаг в сторону рощи, останавливается на границе, где туман касается ее ног.
    — Я за то, чтобы идти внутрь. Данные, которые мы можем там собрать... — она делает паузу, — стоят риска. Мы не затем вышли из Башни, чтобы повернуть назад теперь. Нам стоит идти дальше.
    В глазах девушки горит исследовательский огонь, желание разобраться.
    — Войдя мы либо погибнем, либо узнаем правду. Любую. Отступим — не узнаем ничего. Я выбираю правду.
    Единогласное решение некромантов означает одно — они идут внутрь.

    #p149378,DRAGON написал(а):

    Кинуть 1d20 на внимательность (помеха -2 из-за усталости). Успех позволит не сбиться с пути и заметить первые признаки опасности.
    Также вам предстоит решить использовать ли магическое освещение, оно привлекает внимание.

    [dice=9680-1:20]

    фонарь используем

    Подпись автора

    https://upforme.ru/uploads/001c/87/49/131/878336.gif
    нарядила кудесница

    все слова, что приходят при виде тебя
    постоянно куда-то теряются
    я пытаюсь сказать то, что все говорят
    только снова не получается

    +3

    41

    Айка чувствовала, как за спиной вдруг раскрываются крылья, будто бы Карна встала не просто на защиту девушки, но стала дала ей на время всю свою силу. Стрела с разрывающим плотную тишину звуком врезалась в тело неизвестного зверя под пеплом. Он поражал воображение любого обывателя, но Вран было не до этого. Звук, пытающийся пробиться в самую голову сквозь уши, заставил на секунду присесть юную карну, но девушка понимала одно – нельзя заставлять мучится хоть какую скотину. Да и его предсмертный крик мог бы привлечь лишнее внимание кого-нибудь похуже.
    Айка пересилила себя и поднялась вновь в стойку. Она не обращала внимания на то, что делают сёстры, главное, что на траектории полёта её стрелы их не было. Она вновь задержала дыхание и прошептав: «Семнадцать», выпустила очередную стрелу, попавшую сразу в нечто похожее на глаз центральной голове чудища.
    Крик, терзавший уши, прекратился не сразу, но молодая карна уже направилась к чудовищу, вытаскивать свои стрелы из костистого туловища. Думать о том, из кого сложено оно, девушка не хотела, поэтому стала медленно шептать молитву на переход душ дальше, освобождая тех, кто стал чудищем.

    #p164711,Ajka Vran написал(а):
    #p149378,DRAGON написал(а):

    1. Добить тварь

    Определиться с тактикой и сделать бросок 1d20 на атаку. Айка все еще чувствует влияние молитвы и получает преимущество +2.

    Игрок кинул 1 куб с 20 гранями

    Результаты броска : (20)=20
    Запись в сюжетные квесты. ACT II

    Отредактировано Ajka Vran (2026-03-11 12:18:16)

    Подпись автора

    одел отец, спасибо)

    +4

    42

    Айка... Девушка беспокоилась за свою подопечную, которая еще и года не провела в полях, выслеживая нечисть и сталкиваясь с ней нос к носу. Возможно из-за этого, а еще юношеской жажды действий и впечатлений ей пока и казалось, что надо давать отпор всем, кого они встретят на пути. Да, юная карна не лезла на рожон намеренно, они не искали встречи с местными жуткими обитателями и вели себя скорее как наблюдатели. Но твари с того света чаще всего не знают ничего кроме голода и жажды крови. Вряд ли они станут просто изучать тех, кто явился на их земли. И несмотря на договор и ее собственные попытки лишь исследовать территорию и быть осторожными, ради сохранности жизней сестер - Айка все-таки стреляет и удачно попадает в цель, заставляя тварь показать себя. Перед ними предстает нечто похожее на змею, похоже состоящее из разных тел и издает такой сильный звук, что его едва удается терпеть. "Во имя Карны, надеюсь у него нет друзей покрупнее, которые придут на зов."
    Арина хмурится и перехватывает оружие поудобнее, чтобы быть готовой защищаться, осматривается, чтобы не быть застигнутыми врасплох. Но пока никого не замечала, а Айка доводит дело до конца и тварь испускает дух на их глазах. Все их тренировки и вылазки в конце концов свелись к этому моменту, а значит Сестры Заката все еще могут защищать равновесие двух миров. Но что если или когда таких тварей на их пути будет не одна, а десяток или даже больше? Им обязательно нужно попытаться понять что это такое, как они устроены и что самое важное, как их эффективно уничтожать.
    Она направилась прямо к существу следом за сестрой, вторя молитве.
    Сейчас удача была на их стороне, но им надо держаться вместе и действовать так, чтобы защищать друг друга. Арина лишь молча кивнула Айке, не до конца определившись как вести себя.

    [dice=27104-1:20]
    Бросок 1d20 на внимательность.

    +3

    43

    Некроманты входят в рощу. Факелы трепещут, готовые погаснуть в любой момент. Их свет выхватывает стволы деревьев. Туман низко стелется по земле, скрывая корни-ловушки, однако группа преодолевает их с осторожностью.
    Они идут долго, или им так кажется — время в этом месте теряет всякий смысл, роща кажется бесконечной, и с каждым шагом вокруг них появляется все больше Эхо. В иных местах это следы битвы, преследующие их исключительно звуками, в других — силуэты воинов. Но никто из них не мог подойти к некромантам ближе, словно магов что-то охраняло от нового воздействия Эхо.
    Велия (18) первой чувствует легкое покалывание на коже, словно что-то ждало их и призывало все это время. Тереза (17) тоже ощущает это, почувствовав точное направление, куда им стоит следовать.
    Вскоре, ведомые ощущениями, некроманты выходят на поляну, вокруг которой стоят деревья, а среди них — сотни замерших Эхо. В центре поляны им открывается невероятное. Среди тумана возвышается тело дракона с перерезанным горлом. Велия первой узнает в нем Гинура, дракона императора.
    Совершенно ясно одно — тело дракона не исчезло, оно осталось в том же виде, в каком было в день Падения, идеально сохранившись. Перерезанное горло указывает, что дракон погиб не из-за ритуала. Некроманты чувствуют — души в нем не осталось.

    Айка стояла над тушей поверженого хищника, и сила Карны все еще струилась по ее жилам. Стрела, пущенная с безошибочной точностью (20) вошла прямо в тварь, отчего та дернулась в последней агонии и затихла, после чего наступила тишина. Кровь твари не обжигала пальцы молодой сестры заката, благословение богини защитило избранницу.
    Усталость, напряжение и пережитое сделали свое дело, Арина (4) ничего не заметила. Разглядывая тварь она не смогла понять ни из кого она состоит, ни откуда пришла.
    Сестры заката тронулись дальше, перед ними выросла роща. Искривленные деревья напоминали окаменевшие кости, их ветви сплетались высоко над головой. Глубоко в роще виднелся тусклый свет фонарей, настолько угасающий, что было очевидно — те, кто скрылись в роще уже достаточно далеко.

    Задание на VI круг
    Текущая ситуация у некромантов
    Нога Терезы вправлена, ноги Яры замотаны и не оставляют больше кровавых следов.
    Они вышли на поляну, посреди которой лежит громадное тело мертвого дракона — бывшего дракона императора. Души нет.

    Действия на круг
    Вам необходимо проголосовать что делать с драконом
    1. С помощью магии забрать тело и перенести его в башню для дальнейшего изучения
    2. Уничтожить тело
    Результат будет принят на основе большинства голосов

    Текущая ситуация у сестер заката
    На теле хищника не нашли ничего интересного, сестры продолжили путь и оказались перед рощицей со странными деревьями.

    Действия на круг
    1. Войти в рощу. Кинуть 1d20 на скрытность
    2. Обойти рощу с другой стороны, и зайти наперерез группе. Кинуть 1d20 на ориентирование.

    Очередность:
    @Theresa Tarnis
    @Velia Daybreaker
    Xavier Herzog @Adam Landau
    @Balthasar Al-Bast
    @Yara Dragan
    @Arina Dragan
    @Ajka Vran

    +2

    44

    То жуткое, леденящее лопатки чувство, словно попутный ветер толкает в спину. Не ветер морехода, бодро вздувающий паруса - нет. Предвестник, взывающий поспешить и не оборачиваться, ибо за спиною бездна такая же, как впереди, но гуще, острее. Она наступает на пятки. Глумится. От присутствия Эхо, не нападающего, но молчаливо выжидающего своего часа, страшно становится даже тем, кто страха доныне не знал.

    Опираясь палицу, без церемоний выломанную с ближайшего дерева, Верховная тяжело движется вперед. Она разделяет решение некромантов, зная, что рискует едва ли не больше всех. Эти люди всегда готовы были ставить на кон собственную жизнь и больше - только так они выигрывают. Только так башня обрела немыслимую мощь, способную повергнуть драконов. Когда сизые силуэты деревьев, межась с расплывчатыми фигурами Эхо, разределись, открывая путь к округлой, словно искусственно созданной прогалине, сознания Терезы коснулось нечто иное. Лицо ее вытянулось, приобретая доселе незнакомое окружению выражение - живое, растерянное и вдруг полное надежд. Впервые за долгие годы любой мог прочесть ее мысли - столь явственны идеи верховной в отражении темных глаз.

    Тело Гинура разверзлось брюхом кверху стылой горой броневидных пластин - багряных, будто окрашенных кровью. Под каймой чешуи все еще просматривалось помутневшее золото. Тереза не могла его не узнать. Как не могла и понять, отчего полная разрушительной скверны магия не коснулась его, обратив в пепел и тени как и все остальное... Как и всех остальных. Губы Верховной дрогнули; палица глубже вонзилась в рыхлую землю под весом женщины. Что если всадник остался в живых?

    - Обыщите периметр - слишком резко, чтобы быть равнодушной, произнесла Тереза. - Его следует доставить в лаборатории.

    Некроманты не могут не знать, сколь ценен такой материал. Хоть целиком, хоть частями - мертвая драконья плоть еще может послужить.

    +7

    45

    Дэйбрейкер ступала осторожно. Её артефакт был эффективен против темноты, но не против тумана. Пару раз она взором выхватывала подозрительные корни и тут же изменяла маршрут, обходя препятствие.
    Дорога через рощу бесконечно долго вела гостей Теневых земель к неведомой цели, при этом они чудом миновали многочисленные Эхо, которые, впрочем, не проявляли к ним агрессии. Велия чувствовала чей-то немой зов впереди и шла на это ощущение, словно по внутреннему компасу. Она одна из первых вышла к поляне и аж чуть приоткрывает в удивлении рот, узрев сотни Эхо, словно коконом закрывшие громандое тело чешуйчатой бестии. Дракон удивительно хорошо сохранился, словно его гибель случилась буквально только что. Но примечательно было даже не это - такую аномалию вполне возможно было объяснить воздействием тех же Эхо. Все драконы в Теневых землях из-за ритуала умерли не своей смертью, но у этого оказалось перерезано горло. Словно чья-то воля добила никого иного как дракона самого императора - Гинура. При беглом осмотре с текущей позиции тела самого Вольфганга Велия не заметила. Не хотелось бы встретить этого болезного в виде части сростеня или даже просто ожившего мертвеца. Он и при жизни-то стал мыслить не как адекватный человек, быканув на некромантов и не рассчитал собственные силы. Так бывает, если долгое время не встречаешь большее могущество, способное тебя остановить.
    Магичка услышала слова Верховной и отметила тон. Подобраться к туше будет непросто, ещё сложнее транспортировать её в Башню. Но в эту сторону мысль Дэйбрейкер полетела сразу, как только она увидела дракона.
    - Ценная добыча. В хозяйстве пригодится.
    Находка, прямо скажем, стоившая проделанного пути и небольших жертв.
    - Любая магия здесь может сработать против нас. - очевидное не нуждалось бы в озвучивании без следующей мысли, - Длительное магическое воздействие через ту же стихийную магию лишь истощит Искру в процессе и привлечёт ненужное внимание. - они ведь даже не знали точно, какое расстояние прошли от Башни до текущего местоположения, - Коллективное воздействие некромантией... Удобно было бы, если б мёртвый дракон сам себя переместил. Хватит ли нам нынешних ресурсов на это? - группа вымотана галлюцинациями, применением магии до этого момента, кое-кто достаточно сильно пострадал, - Какой-нибудь ритуал перемещения с завязкой на некий предмет, который стал бы указателем на Башню, наверняка требует длительной подготовки и с наскока его не осилить даже при двух умелых ритуалистах.
    Велия двинулась в обход поляны, обдумывая ситуацию дальше и присматриваясь, как можно было бы подобраться к Гинуру побезопаснее. Заодно искала взором иные примечательные детали, которые глаз мог не выхватить с предыдущего ракурса.

    Подпись автора

    thnx, vasvarre

    +5

    46

    Херзог уже перестал реагировать на воздействие Эхо в его окружении: все эти фантомные звуки и пролетающие в тумане тени казались уже неотъемлемыми спутниками в пройденном расстоянии. Он старался ступать аккуратно, однако упрямые корни деревьев словно сами цеплялись за ноги. Архивариус уже начал грешным делом думать, что они ходят кругами.
    Снова.
    Открывшийся взору вид на внезапную поляну представлял собой картину из не такого далекого прошлого: каким образом этот дракон мог сохраниться в таком безупречном состоянии? Конечно, это был императорский крылатый ящер, только один цвет его чешуи указывал на принадлежность к Ариону.
    - Нельзя разделывать, лучше перевезти целиком, – холодно отозвался Ксавьер.
    Пусть это и громадная туша, но именно в таком виде даже мертвый дракон может рассказать больше, - в этом Ксавьер был уверен. Его очень интересовала и кровь дракона, но с разделкой действительно стоит повременить до тех пор, пока они не придумают, как переместить тело чудовища. Мужчина повернул голову, глядя на Верховную и ожидая от нее ответа. Раз уж Тереза сказала, что мертвый дракон ей необходим, то не приходилось сомневаться в том, что способы перемещения были и получше, чем расчленение.
    - Можем воспользоваться левитационной платформой, - архивариус задумчиво рассматривал тушу Гинура, пытаясь сообразить, сколько времени потребуется на его перемещение, сколько сил, - Но придется разобрать одно из оснований разработки Велии.
    Вряд ли они найдут всадника в таком же хорошем состоянии, Вольфганг точно не выжил бы в такой атмосфере столько времени, лишившись своего драгоценного дракона. Но мало ли, что они могут обнаружить под самой тушей. Исследовательский интерес только больше раззадоривал любопытство некроманта, пытавшегося следить за состоянием Верховной, явно резко отреагировавшей на ценную находку.

    [nick]Xaver Herzog[/nick][icon]https://upforme.ru/uploads/001c/87/49/4/991013.gif[/icon][ari]<div class="lzname"><a href="ссылка на анкету">Ксавьер Херзог</a>, 53</div> <div class="lztext"><b><u>архивариус, некромант</u></b><br>личный архивариус Серивера<br>специалист по сбору, систематизации, защите и интерпретации сакральных, исторических и магических знаний</div>[/ari]

    Подпись автора

    дуэль перед зеркалом, - что может быть романтичнее?

    +3

    47

    Шаг. Шаг. Еще шаг. И еще шаг... Они вошли в рощу при неверном свете факелов и шли вперед, но Белу не покидало ощущение, что они никуда не движутся. Время застыло, а вместе с ним застыло и все вокруг. Плотный туман вился у ног, воздух был густым, словно не успевший затвердеть янтарь. И в этом сером янтаре они напоминали мух, что все еще способны барахтаться, но вот спастись без шансов.
    Шаг. Шаг. Еще шаг. Белтасар повернул голову, взглянув на Велию, что шла в паре шагов впереди. Решительная, целеустремленная, она восхищала и пугала одновременно. Что бы она теперь сказала, узнай о тех мыслях, что крутились в голове у ее Бельчонка? Впрочем, какая разница? Это место - ловушка, которую они создали, борясь за собственную независимость. Паутина. Вот только они в ней не пауки. Пока, во всяком случае.
    Шаг. Шаг. Их все плотнее окружают Эхо. Бесплотные отголоски битв, жизней и смертей. Пустые и полные одновременно. Они не приближаются, не пробуют напасть или покарать некромантов. Просто стоят, образуя своего рода коридор, давая понять, куда идти. Стараясь не сильно замедлить шаг, Эль-Баст все-таки вглядывается в фигуры, стараясь найти в них отличия, запоминая их, и понять, кем они были. Но Эхо есть Эхо. Оно лишь отзвук, а не звук.
    Шаг. Перед ними открывается широкая поляна. Туман здесь колышется словно морская гладь в штиль. И средь этого моря, гористым островом из пластин чешуи, мускулов и костей, возвышалась туша. Дракон. Мертвый и бездушный. Гора мяса, что каким-то чудом не стала пеплом и не стухла. Не сразу, но Белтасар узнал в ней Гинура, опираясь больше на описание, чем на личный опыт. Он видел императорского дракона лишь пару раз, и то в полете, высоко над головой.
    - Добыча? - переспрашивает Бела, бросая взгляд на Велию, словно бы пытаясь сказать: “Ты серьезно?” Но ее ответа не требуется. Обсуждение о том, как именно и в каком виде доставить тушу в Башню - лучший ответ.
    Иллюзионист лишь пожимает плечами. Даже беглого осмотра хватает, дабы понять: этого зверя убил не ритуал. Его убили. Убили свои же, ведь чужих здесь не было. Смерть дракона - гибель для всадника. Почти стопроцентная. Особенно, если вспомнить, сколь долго были связаны Вольфганг и Гинур. Любопытно, зверя добили уже после смерти императора или же до нее? Прикрывшись некромантами, кто-то решил избавиться от старика? Забавно, хотя и чуть обидно...
    - У этой туши нет души... “Пустая гора мяса, которым и собак-то не накормишь”. Тащить ее на своем горбу без магии мы не сможем, а с магией рискуем привлечь всех тварей во круге. Ритуал... - Бела на мгновение задумался. - Мы все истощены. Ритуал скорее убьет нас, чем сдвинет эту махину. Самое разумное - уничтожить ее. Но когда мы все тут были разумны, верно?

    +3

    48

    Вокруг множится Эхо. Яра не решается зажечь магический фонарь, среди непредсказуемой обстановки рощи он может стать для них приманкой. Она медленно двигается, чувствуя, как замотанным ногам некомфортно передвигаться по почве, скрытой туманом.
    Никто из силуэтом не подходит к ним ближе, только провожают их немыми, тяжелыми взглядами, держатся на расстоянии, отчего Яра чувствует странное, почти пугающее покровительство этих отголосков произошедшего тут события. Мертвые молчат. Следят за ними. Что они видят в них? Никто не знает.
    Она просто следует за старшими, и не сразу видит то, что открывается остальным, когда деревья расступаются. Но стоит ей увидеть и осознать, Яра замирает от величия.
    Дракон.
    Мертвый дракон.
    Среди этой мертвой рощи он кажется ей неестественно живым, но некромант чувствует — он мертв, а души нет. Ни в одном из миров. Странная ирония, некроманты думали что убили его хозяина вместе с драконом, но кто-то убил дракона…
    Пока остальные некроманты переговариваются со странной одержимостью обсуждая, что делать с телом, Яра прикидывает. Возможно ли поднять его? Уничтожить — все равно что сжечь библиотеку полную редких фолиантов. Разделать на материал — надругаться над тем, что еще может служить им.
    Что если?...
    — Я за то, чтобы доставить его в Башню, — быстро проговаривает девушка, не особо заботясь перебила ли она кого-то. Голос ее звучит тверже, чем сама она ожидает, и Яра поспешно добавляет, — Целым. Левитационная платформа — лучший вариант. Но нам нужно разделиться. Кто-то останется здесь, чтобы ничего не случилось. Остальные вернутся в башню. Велия и Ксавьер точно знают, как платформа устроена. Я могла бы остаться здесь.
    Яра переводит взгляд на Терезу, ожидая ее решения. Не произносит главного: она хочет остаться здесь. Хочет изучить тело дракона, пока он еще лежит на этой поляне.

    Подпись автора

    https://upforme.ru/uploads/001c/87/49/131/878336.gif
    нарядила кудесница

    все слова, что приходят при виде тебя
    постоянно куда-то теряются
    я пытаюсь сказать то, что все говорят
    только снова не получается

    0


    Вы здесь » ARION: no time for dragon » Сюжетные игры » II.II В поиске света [13.08.1410]


    Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно